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  1. Android+上百实例源码分析以及开源分析+集合打包2

  2. 23.从android中调用web service的源码 详细见代码(简单) 24、从网络上获取图片 主要通过InputStream,FileOutputStream,HttpURLConnection实现。 25、动画效果 translate、scale、alpha、rotate 切换Activity动画 控件位置调整 用四个4个TextView 实现了不同的动画效果 26、抖动窗口 通过Animation类 实现 编辑框的抖动 27、QQ的登录界面 源代码 主要是UI设计,在布局文件中实现
  3. 所属分类:Android

  1. 微信小程序之WebSocket

  2. 为什么需要websocket? 传统的实时交互的游戏,或服务器主动发送消息的行为(如推送服务),如果想做在微信上,可能你会使用轮询的方式进行,不过这太消耗资源,大量的请求也加重了服务器的负担,而且延迟问题比较严重。如果是自己开发的app,为了解决这些问题,很多团队会自建socket,使用tcp长链接、自定协议的方式与服务器进行相对实时的数据交互。有能力的团队,采用这种方式自然没什么大问题。不过小团队可能就要花费很多时间去调试,要解决很多难题,这个在成本上就划不来。 H5引入了webSocket
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2017-09-28
    • 文件大小:377856
    • 提供者:u010743994
  1. 微信小程序 扫雷小游戏-源码

  2. wx_game 微信小程序 扫雷小游戏 在选择类型时候,没有发现游戏选项,有可能小程序不支持游戏,/(ㄒoㄒ)/~~ 游戏玩法: 因为小程序只支持touch类事件,无法实现PC端的右击标记(尝试了lingtap长按事件,结果也长按同时触发tap,无解了) 所以只能将所有非雷区域打开,剩下全部雷则胜利~(无标记情况下,游戏难度更大哦) 游戏设置: 用户可以对扫雷的难度进行设置,主要体现在盘面的行数、列数和包含的雷的数量,设置将实时更新游戏(这也体现小程序MVC模式的数据绑定)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:93184
    • 提供者:weixin_38629449