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  1. 微机课程设计_移动靶射击

  2. 用8个LED 发光管的来回滚动显示或跳跃运动显示来模拟靶的移动,用按1~8 数字键(对应8个LED)来模拟射击,如果在某个LED 点亮期间按下相应数字键,表示射中并熄灯(全部熄),记录射中次数。 比赛规则可有以下两种: (1)靶始终来回不断地移动(一旦射中则从头开始滚动),在规定的时间(如50 秒)和规定的射击次数(如20 次)内看谁的射中次数多谁获胜; (2)总共有若干个(如20 个)移动靶,每个靶的移动时间限制在一定的时间范围内(如5 秒),要求在此时间内射击,若射中则记一分并出现下一个移
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-17
    • 文件大小:35840
    • 提供者:uaouu
  1. 微机课程设计射击的模拟设计

  2. 这是上一届学生做的微机课程设计---射击的模拟设计
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-17
    • 文件大小:15360
    • 提供者:piaosanlang