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  1. 德州扑克算法cocos2d-x

  2. 自己写的 德州扑克的算法 包括牌型 和 牌型比较 需要的可以下载来看看 有更好的思路的同学 希望能和我交流交流
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-09-29
    • 文件大小:4096
    • 提供者:zjwfrank
  1. 德州扑克获胜概率计算的MATLAB程序

  2. 使用MATLAB编写的德州扑克获胜概率计算程序,使用蒙特卡洛模拟算法,在牌局的各个阶段均可使用。调用Probability.m,输入手牌及公共牌(在盲注阶段就输入[]),运行即可。Judge是将牌面组合成最大成牌并打分的函数。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2016-02-26
    • 文件大小:4096
    • 提供者:shitonyou
  1. 棋牌游戏扑克牌类规则解析器

  2. 自己写棋牌游戏时使用的扑克牌牌型生成器源码,通过简单的规则生成各种组合的牌型,几乎支持所有已知的牌型生成及检测。斗地主、扎金花、五张牌、德州等等都可以使用。代码注释不是很多,里面附带一个使用例子。 另外代码为纯c++的,无平台关联,里面附带安卓项目文件,可直接给安卓使用。 原创不易,发现问题或者您有新的修改版本,可email给我一份,感激不尽。 xigalto@qq.com
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-03-18
    • 文件大小:59392
    • 提供者:xigalto
  1. deepstack算法详解

  2. 研究了一段时间的德州扑克,主要针对deepstack的算法进行研究。包括其中的CFR 算法
  3. 所属分类:深度学习

    • 发布日期:2017-08-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sinat_28149245
  1. deepstack算法详解

  2. 究了一段时间的德州扑克,主要针对deepstack的算法进行研究。包括其中的CFR 算法
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-02-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tb_dojdo
  1. 德州扑克论文

  2. 对德州扑克现有算法的详细统计和分析,对学习德州扑克的ai算法有很好的帮助
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2019-01-16
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ultrasparc2
  1. C#控制台德州扑克V1.01.rar

  2. 用C#控制台程序做的一个德州扑克小游戏 比较简单 但是是有画面的 主要精力是画面的构建 和 规则的算法 只做自己学习用 上传的是源代码 之前那版有些问题已经修改
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-03-23
    • 文件大小:203776
    • 提供者:weixin_41098149
  1. DeepStack.pdf

  2. 近年来,人工智能取得了几项突破,游戏往往成为里程碑。这些游戏的一个共同特点是玩家拥有完美的信息。扑克是不完全信息的典型博弈,是人工智能中一个长期存在的挑战问题。DeepStack,一种不完全信息设置的算法。它结合递归推理来处理信息不对称,分解来集中计算相关决策,以及一种通过深度学习从自我游戏中自动学习的直觉形式。在一项涉及44000手扑克牌的研究中,DeepStack击败了具有统计意义的专业扑克玩家,他们在德州扑克中的头脑是无限的。这种方法在理论上是合理的,并且比以前的方法更难开发策略。
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2020-01-12
    • 文件大小:327235
    • 提供者:add526
  1. C++德州扑克的核心规则算法

  2. 德州扑克想必很多人都玩过,当然对于新手需要说明的是,德州指的是德克萨斯州,而不是山东德州。分享下在计算最大牌型,比牌逻辑的算法和洗牌的方法,希望对大家有帮助。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38629873
  1. js计算德州扑克牌面值的方法

  2. 主要介绍了js计算德州扑克牌面值的方法,实例分析了javascr ipt计算扑克面值的算法技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-24
    • 文件大小:30720
    • 提供者:weixin_38736529
  1. texas_algorithm:德州扑克算法-源码

  2. 德州扑克算法 用于带鬼牌的德州扑克的算法,目前支持两张鬼,包括以下功能 查表算法(内存占用十几个M) 评估算法(内存占用300M) 使用 com.github.esrrhs texas_algorithm 1.0.12 // 获取2张手牌5张公牌的最大的5张牌 TexasAlgorithmUtil . getMax( "黑2,黑3 " , "方2,方A,黑7,黑5,鬼" ); // 获取7张牌的大小,用于比牌 int win = TexasAlgorithmUtil
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:53477376
    • 提供者:weixin_42122986