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  1. Linux高可用集群心跳机制研究

  2. Linux高可用集群心跳机制研究 心跳是高可用集群的重要技术,文章分析了两个高可用集群的心跳机制,指出了两个高可用集群心跳机 制实现的优点和不足之处,总结了它们在心跳机制实现上相同点
  3. 所属分类:群集服务

    • 发布日期:2011-06-20
    • 文件大小:186368
    • 提供者:mikelu
  1. 心跳机制原理及其实现

  2. 基于WindowsSocket的网络通信中的心跳机制原理及其实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-21
    • 文件大小:635904
    • 提供者:bilwhy
  1. 心跳机制的tcpserver

  2. 解决客户端经常掉线情况下与服务端通信问题。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-05-14
    • 文件大小:45056
    • 提供者:rainmanzj
  1. 主备板协商和心跳

  2. 包含定时器和心跳机制,以及主备板间的协商机制
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-09-06
    • 文件大小:61440
    • 提供者:tj8941
  1. Linux高可用集群心跳机制研究

  2. Linux高可用集群心跳机制研究,Linux负责均衡集群技术。
  3. 所属分类:群集服务

    • 发布日期:2015-04-28
    • 文件大小:186368
    • 提供者:ning042712
  1. 一个Socket连接管理器(心跳机制)

  2. 一个Socket连接管理器(心跳机制)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-05-10
    • 文件大小:433152
    • 提供者:okkeqin
  1. 心跳机制详解

  2. 心跳机制详解
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-05-14
    • 文件大小:35840
    • 提供者:ghsyue
  1. JAVA WEB心跳机制简单实现代码

  2. 简单的Javaweb心跳机制实现代码。需要正确配置端口和IP地址
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-06-12
    • 文件大小:3072
    • 提供者:chen011628
  1. Mina开源框架 心跳机制详解

  2. Mina开源框架 心跳机制详解
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-06-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kkk0526
  1. 基于QT的socket TCP通信示例(原创)

  2. 基于QT的socket TCP协议通信示例,包含客户端与服务端,实现了多线程、心跳机制、断线重连,数据简单封包(防止粘包)等必备技巧,已经封装为独立的类,可以移植性强,只需要添加自己的数据解析与处理即可直接使用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-06-29
    • 文件大小:17408
    • 提供者:wkr2005
  1. socket长连接 demo

  2. 定制心跳对象,客户端心跳机制发送数据,保证连接,服务器延时检查,超时的断开连接,支持多客户端连接,并相应心跳对象
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-11-01
    • 文件大小:3072
    • 提供者:ditto_zhou
  1. linux高可用集群心跳机制研究

  2. linux高可用集群心跳机制研究 心跳是高可用集群的重要技术,文章分析了两个高可用集群的心跳机制,指出了两个高可用集群心跳机 制实现的优点和不足之处,总结了它们在心跳机制实现上相同点。
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-03-15
    • 文件大小:186368
    • 提供者:herofeng07
  1. C#之实现Scoket心跳机制

  2. C#高级编程之实现Socket心跳机制,TCP网络长连接。 心跳包之所以叫心跳包是因为:它像心跳一样每隔固定时间发一次,以此来告诉服务器,这个客户端还活着。事实上这是为了保持长连接,至于这个包的内容,是没有什么特别规定的,不过一般都是很小的包,或者只包含包头的一个空包。 总的来说,心跳包主要也就是用于长连接的保活和断线处理。一般的应用下,判定时间在30-40秒比较不错。如果实在要求高,那就在6-9秒。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-07-17
    • 文件大小:537600
    • 提供者:ly_5683
  1. iOS-SocketRocket发送消息,连接,断开,心跳机制处理;

  2. iOS -SocketRocket发送消息,连接,断开,心跳机制处理
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-09-11
    • 文件大小:69632
    • 提供者:fangrifei
  1. Java实现心跳机制的方法

  2. 主要介绍了Java实现心跳机制的方法,文中讲解非常细致,帮助大家更好的理解和学习,感兴趣的朋友可以了解下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-18
    • 文件大小:75776
    • 提供者:weixin_38646706
  1. C# 实现Scoket心跳机制的方法

  2. 主要介绍了C# 实现Scoket心跳机制的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:83968
    • 提供者:weixin_38691319
  1. SpringBoot整合Netty心跳机制过程详解

  2. 主要介绍了SpringBoot整合Netty心跳机制过程详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-24
    • 文件大小:100352
    • 提供者:weixin_38668776
  1. Java Netty实现心跳机制过程解析

  2. 主要介绍了Java Netty实现心跳机制过程解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-24
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_38728183
  1. C# 实现Scoket心跳机制的方法

  2. TCP网络长连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。 建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”: 第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SY
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:82944
    • 提供者:weixin_38670433
  1. 移动应用无需心跳维持长期在线的方案研究

  2. 针对微信、QQ和微博等小流量长在线应用使得无线网络空口信令资源消耗、终端能耗增大的问题,在分析业界同类解决方案的基础上,提出一种全新的无需心跳仍能维持移动应用长期在线的解决方案,彻底解决移动应用由于心跳机制引发的无线空口信令消耗的问题。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38665490
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