您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 一种基于Har ris 角点检测的快速瞳孔定位方法

  2. 提出了一种基于灰度投影曲线和Harris 角点检测进行人眼定位的新算法。首先利用原图的垂直灰度投影曲线确定人脸的左右边界,然后利用人脸区域的水平灰度投影确定头顶至鼻子中部的上下边界,最后利用Harris 角点检测算法快速定位瞳孔,精确定位人眼的位置。文章算法成功地将Harris 角点检测算法应用到瞳孔定位中,实验结果表明,该算法不受眉毛的干扰,具有较小的运算量和较高的处理速度,而且定位准确,准确率较高,很好地解决了简单背景下人眼的快速定位问题。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-23
    • 文件大小:338944
    • 提供者:orsinozhu
  1. Zemax 教程精品全集

  2. zemax中文教程全.pdf 目录 第一章 绪论 1 关于本文档的说明(About this document) 1 ZEMAX能做什么?(What does ZEMAX do?) 1 ZEMAX不能做什么?(What doesn’t ZEMAX do?) 1 学习如何使用ZEMAX(Learning to use ZEMAX) 2 系统要求(System requirements) 2 多处理器计算机(Multiple processor computers) 2 安装过程(Installa
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2011-05-29
    • 文件大小:3633672
    • 提供者:xinghuo08
  1. 一种基于Harris角点检测的快速瞳孔定位方法

  2. 一种基于Harris角点检测的快速瞳孔定位方法,大学论文
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2013-03-20
    • 文件大小:338944
    • 提供者:luoyang605
  1. 基于VS2010的简单的瞳孔检测程序,可以快速定位人的瞳孔,有助于初学者的学习!

  2. 基于VS2010的简单的瞳孔检测程序,可以快速定位人的瞳孔,有助于初学者的学习!-This is the simper paragram to detect your pupil!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2016-01-08
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:fsj43
  1. 基于HPF 和Hough 变换的人眼精确定位

  2. 眼睛定位是人脸识别的非常重要的一个环节, 常采用基于Hough 变换的方法, 但这种方法计算量大、运算速度慢, 对存储空间需求大。提出一种人眼快速定位的新方法。首先用混合投影法检测到眼睛瞳孔的大致位置, 再利用基于圆的Hough 变换快速定位出人眼, 实验证明此方法大大提高了人眼定位的效率。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-24
    • 文件大小:226304
    • 提供者:u014083593
  1. 视线追踪系统中眼睛跟踪方法研究

  2. 为解决视线追踪系统中红外图像瞳孔跟踪鲁棒性差的问题, 提出一种基于伪彩色图的粒子滤波瞳孔跟踪算法. 利用亮暗瞳现象, 提出三通道伪彩色图(Triple-channel pseudo-color map, TCPCM) 的概念, 并将其引入瞳孔跟踪过程. TCPCM充分利用了各通道信息, 瞳孔区域的色彩明显与人脸其他部位不同, 提高了跟踪的稳定性与精确性. 采用了直方图相似性度量与几何相似性度量相结合的二次更新的瞳孔感知模型, 提高了粒子权重的可信性. 针对实时性要求, 引入快速特征提取步骤,减少
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38517113
  1. 基于角膜反射的非侵入式视线跟踪技术

  2. 摘 要:针对现有的视线跟踪技术设备复杂、对姿势限制过多、要头部佩戴专用设备等方面的不足,提出一种实现视线跟踪技术的新方法,采用5个近红外光灯作为角膜反射的光源。该方法不需要带任何头戴设备,并且能适应头部的自然运动,设计的算法计算出来的视线位置精度较高。提出一种新的瞳孔边缘拟合方案,循环拟合剔除假点,最终得到精确的瞳孔中心,提高了映射的精度。利用图像的灰度进行人眼的初定位,快速而准确。利用交比不变原理进行坐标映射,精确计算出注视坐标。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-15
    • 文件大小:140288
    • 提供者:weixin_38738528
  1. 人体自由运动状态下的视线追踪算法研究

  2. 本文针对人体大空间范围内自由运动时视线方向难以快速精确追踪的问题,通过被动式光学跟踪设备实时跟踪使用者的头部位姿,头戴式眼摄像机获取眼部图像并利用形态学快速滤波算法定位瞳孔中心,然后利用视线跟踪三点三面三变换几何模型,将使用者相对于初始状态的实时位姿变化补偿至静止标定映射关系中得到自由运动下的视线方向,从而构建了一套基于光学跟踪设备的头戴式视线追踪系统。系统实验表明,使用者在3m*3m*2m空间内自由运动时视线方向误差为1.66度,并能够实现与虚拟环境实时自然交互。为视线跟踪技术在沉浸式环境中实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38596413