竞技和动作类游戏喜欢利用紧张的情绪,通常会塑造一个时刻,在这个时刻中,你必须准确无误的完成复杂的操作才能获得胜利
就像动作游戏中你与boss战斗时每次的闪避和格挡,吃鸡游戏中决赛圈的刚枪,moba游戏中翻盘的高地团战
情绪势能被拉到最高点,然后开闸放水,一泻千里
这个情绪释放的快感,会让人上瘾
可以尝试冲击玩家的自我认知,产生情绪波动
心理学理论——自我差异理论:每个人对自己的认知法分成三个部分:现实自我、应该自我(义务、责任),理想自我(本心,自我标准)
①当现实自我与应该自我产生差距时,往往