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OpenGL 高级编程与可视化系统开发 part1
OpenGL是最近几年发展起来的一个性能卓越的开放式三维图形标准,利用它可以创作出具有照片质量的、独立于窗口系统、操作系统和硬件平台的三维彩色图形和动画。目前,OpenGL在可视化系统、虚拟现实系统和三维游戏方面得到了广泛应用。 本书及其姊妹篇的主要内容是介绍如何利用OpenGL图形库开发可视化应用系统,主要以实例的方式讲述一些特殊可视化效果的编程方法,包括地形、云彩、海浪、烟雾、粒子系统、飞行器尾焰等,掌握这些特效的制作对于开发高副真度图形非常重要。 本书姊妹篇《OpenGL高级编程与可视化
所属分类:
嵌入式
发布日期:2009-11-29
文件大小:19922944
提供者:
succinite
OpenGL 高级编程与可视化系统开发-高级编程篇.part2(完)
OpenGL是最近几年发展起来的一个性能卓越的开放式三维图形标准,利用它可以创作出具有照片质量的、独立于窗口系统、操作系统和硬件平台的三维彩色图形和动画。目前,OpenGL在可视化系统、虚拟现实系统和三维游戏方面得到了广泛应用。 本书及其姊妹篇的主要内容是介绍如何利用OpenGL图形库开发可视化应用系统,主要以实例的方式讲述一些特殊可视化效果的编程方法,包括地形、云彩、海浪、烟雾、粒子系统、飞行器尾焰等,掌握这些特效的制作对于开发高副真度图形非常重要。 本书姊妹篇《OpenGL高级编程与可视化
所属分类:
嵌入式
发布日期:2009-11-29
文件大小:12582912
提供者:
succinite
利用java实现排序类简单排序过程的可视化
4.2.1设计一个由自动测试排序算法性能(比较次数compare_count、交换次数exchange_count、探测次数probe_count)的测试类和排序类构成的类体系。 要求:用一个类来描述一个排序算法,类中的sort方法通过调用比较、交换方法来实现数组排序。排序类放入一个特定的包MySort中。 (1)写一个final参数类M,包括比较次数、交换次数、探测次数属性,并重写构造器和toString方法。 (2)写一个抽象类A,其中包括要排序的数据。提供三个final方法,分别完成比较
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-19
文件大小:101376
提供者:
hylhuang
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-16
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-16
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-16
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part04.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-16
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part05.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part06.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part07.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part08
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part09
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part10
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:4194304
提供者:
bc578
并行计算性能可视化研究基于MPI
该文档比较系统、全面的介绍了基于MPI的并行计算可视化的研究,公式讲解得也非常详细
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-05-07
文件大小:486400
提供者:
vip_lxshr
代码性能分析可视化图表生成方法
用可视化的图表展示程序每个函数的执行时间占比,用来发现程序的压力位置所在,很实用,很强大,可以生成多种格式的文件包括图表
所属分类:
C++
发布日期:2013-01-08
文件大小:308224
提供者:
damy1314
可视化DSP开发平台的设计与实现
这是我的硕士毕业论文,供相关专业的同仁参考,请大家多多指教 在数字信号处理领域,DSP的应用愈加广泛。随着DSP性能的不断提升和设备规模的不断增大,如何充分发挥DSP的性能优势以及如何提高复杂的实时并行系统的开发效率,成为DSP开发者所关注的焦点问题。 本文研究了可视化DSP开发平台的设计。该平台包括DSP库函数、可视化建模工具及调试工具三个部分。首先从算法实现、函数编码到测试等方面对DSP库函数的开发流程做了详细分析,并重点给出了库函数的优化方法;然后结合面向对象技术,按照DSP可视化建模工
所属分类:
Java
发布日期:2014-01-16
文件大小:28311552
提供者:
qinyan123
网络拓扑可视化管理产品白皮书
网络拓扑可视化管理(VM On Nerwork Topolgoy), 一个真正简单实用的用户级专业网络监控系统,它在整 合了传统网管软件功能的同时,重点突出了易操作、实 用的特点,可以很好地帮助网管人员维护好自身的网络。 网络拓扑可视化管理通过对网络设备的管理、网络状态 的监控、设备性能的监测以及各种故障事件的快速诊断, 为用户提供一个稳定可靠的网络环境。
所属分类:
管理软件
发布日期:2014-09-17
文件大小:295936
提供者:
mulderyang
玄澄 - 可视化技术成就淘宝数据之美
贾超,花名玄澄。淘宝网数据产品部技术经理,负责数据魔方与淘宝指数两款产品的技术开发,同时领衔淘宝可视化实验室。重点关注海量数据产品化过程中的性能和交互问题,崇尚技术创新与持续改进。
所属分类:
电子商务
发布日期:2014-11-11
文件大小:8388608
提供者:
icare13
Tableau-Seattle-Airbnb分析:夜间价格和入住率的可视化时间和地理分析; 箱形图调查影响入住率的因素; 前10位主机的性能分析-源码
西雅图Airbnb分析-Tableau项目 工具:用于数据整理的Python,用于可视化的Tableau 收集,加入并清理了超过105765个西雅图Airbnb列表(从2018年12月至2019年11月抓取的网络数据) 使用Tableau交互式仪表板(包括地图和地平线图)对夜间价格和入住率进行可视化的时间和地理分析 使用箱形图调查影响入住率的因素 使用交互式仪表板(包括地图和条形图)调查了前10名主机的性能 可视化分析发布在
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-14
文件大小:56623104
提供者:
weixin_42168902
spotfe:SPOT性能可视化工具的Web前端-源码
SPOT前端 这是SPOT的前端代码,SPOT是基于Web的性能数据可视化工具。 SPOT前端是dc.js的一个经过分支和大量修改的版本: 除非您要更改SPOT,否则您可能不希望直接签出此仓库。 相反,建议获取spot_container并将其作为子模块签出。 要将SPOT内置到容器中,请参见: 版权 劳伦斯·利弗莫尔国家安全有限责任公司版权所有(c)2021。 由劳伦斯·利弗莫尔国家实验室生产。 LLNL-CODE-813387。 版权所有。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-11
文件大小:13631488
提供者:
weixin_42099936
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