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资源分类
搜索资源列表
惯性动捕数据样例
自主知识产权的穿戴式惯性传感器动作捕捉系统。简单数据输出样例
所属分类:
网络游戏
发布日期:2013-06-05
文件大小:1048576
提供者:
u010963041
惯性动作捕捉技术指导-Noitom中文版
惯性动作捕捉技术指导-Noitom中文版
所属分类:
其它
发布日期:2014-09-24
文件大小:1048576
提供者:
u011780767
惯性动作捕捉系统参数(中文版)
惯性动作捕捉系统参数(中文版),让你更了解什么是惯性动作捕捉技术
所属分类:
其它
发布日期:2014-09-24
文件大小:847872
提供者:
u011780767
惯性动捕腾挪PERCEPTION使用说明 Quick Start Guide
惯性动捕腾挪PERCEPTION使用说明 Quick Start Guide
所属分类:
其它
发布日期:2014-09-25
文件大小:372736
提供者:
u011780767
腾挪PERCEPTION Quick Start Guide 快速上身手册
腾挪PERCEPTION Quick Start Guide 快速上身手册
所属分类:
专业指导
发布日期:2014-09-28
文件大小:13631488
提供者:
u011780767
惯性动作捕捉技术的应用领域.
基于惯性传感器系统的动作捕捉技术是一项融合了传感器技术、无线传输、人体动力学、计算机图形学等多种学科的综合性技术,技术门槛要求很高。虽然惯性动作捕捉技术出现的时间并不长,但随着它在各行业中的使用,其卓越的性能很快就显示出来了。
所属分类:
其它
发布日期:2014-10-11
文件大小:30720
提供者:
u011780767
Noitom Perception Legacy-物理惯性动作捕捉系统--说明书(中文版)
Noitom Perception Legacy-物理惯性动作捕捉系统--说明书(中文版)
所属分类:
讲义
发布日期:2015-09-22
文件大小:716800
提供者:
u011780767
FOHEART C1硬件参数信息
孚心科技惯性动作捕捉系统FOHEART C1硬件参数信息
所属分类:
硬件开发
发布日期:2017-08-07
文件大小:187392
提供者:
foheart
FOHEART C1驱动安装与软件使用手册1.2.8
孚心科技惯性动作捕捉系统FOHEART C1驱动安装与软件使用手册1.2.8
所属分类:
网络游戏
发布日期:2017-08-07
文件大小:2097152
提供者:
foheart
FOHEART MotionVenus_Unity3D_集成手册1.2.8
孚心科技惯性动捕FOHEART MotionVenus_Unity3D_集成手册1.2.8
所属分类:
网络游戏
发布日期:2017-08-07
文件大小:1048576
提供者:
foheart
FOHEART MotionVenus软件部分功能
孚心科技惯性动作捕捉FOHEART MotionVenus软件部分功能
所属分类:
网络游戏
发布日期:2017-08-07
文件大小:82944
提供者:
foheart
人体动作捕捉软件设计
本文涉及的人体动作的捕捉系统的整体框架由下位机和上位机组成。下位机为分布 在全身的传感节点,实时将传感节点的数据,通过无线模块,发送给PC。上位机软件 平台运行在PC 上,PC 通过无线天线实时接收个传感节点的数据,软件平台分析并处理 这些数据,将解算出的人体姿态实时重构为计算机图形,对人体动作在虚拟的3D 场景 中实时重构。 本文基于微型惯性传感器技术,结合惯性导航原理,通过应用数据融合算法、计算 机图形学相关原理和技术以及相应的编程技术,最终设计完成了人体姿态捕捉系统软件 平台。该软件系统
所属分类:
其它
发布日期:2019-03-27
文件大小:2097152
提供者:
mngjun
基于无线惯性传感器的人体动作捕捉系统.pdf
基于无线惯性传感器的人体动作捕捉系统
所属分类:
Access
发布日期:2019-09-09
文件大小:1048576
提供者:
mirna
VR利器惯性动作捕捉系统原理及优缺点解析
惯性式动作捕捉系统是如何正确运用在虚拟现实中的呢?本文将对惯性动捕的工作原理、优势,及其存在的缺点进行解析,希望能与业内人士共同探讨。
所属分类:
其它
发布日期:2020-07-20
文件大小:105472
提供者:
weixin_38596267
VR利器惯性动作捕捉系统原理及优缺点
惯性式动作捕捉系统是如何正确运用在虚拟现实中的呢?本文将对惯性动捕的工作原理、优势,及其存在的缺点进行解析,希望能与业内人士共同探讨。
所属分类:
其它
发布日期:2020-07-19
文件大小:105472
提供者:
weixin_38589316
动作捕捉系统的三种主流解决方案解析
2016年,全球范围内VR商业化、普及化的浪潮正在向我们走来。VR是一场交互方式的新革命,人们正在实现由界面到空间的交互方式变迁,这样的交互极其强调沉浸感,而用户想要获得完全的沉浸感,真正“进入”虚拟世界,动作捕捉系统是必须的,可以说动作捕捉技术是VR产业隐形钥匙。 目前动作捕捉系统有惯性式和光学式两大主流技术路线,而光学式又分为标定和非标定两种。那么我们可以将动作捕捉系统分为以下三大主类:基于计算机视觉的动作捕捉系统(光学式非标定)、基于马克点的光学动作捕
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-16
文件大小:217088
提供者:
weixin_38665775
动作捕捉系统的三种主流解决方案解析
2016年,范围内VR商业化、普及化的浪潮正在向我们走来。VR是一场交互方式的新革命,人们正在实现由界面到空间的交互方式变迁,这样的交互极其强调沉浸感,而用户想要获得完全的沉浸感,真正“进入”虚拟世界,动作捕捉系统是必须的,可以说动作捕捉技术是VR产业隐形钥匙。 目前动作捕捉系统有惯性式和光学式两大主流技术路线,而光学式又分为标定和非标定两种。那么我们可以将动作捕捉系统分为以下三大主类:基于计算机视觉的动作捕捉系统(光学式非标定)、基于马克点的光学动作捕捉系
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:193536
提供者:
weixin_38631049