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上下文感知计算PPT
上下文感知计算PPT 普适计算 ppt 新兴的技术
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-09-06
文件大小:396288
提供者:
zhiyinni
上下文感知计算及系统框架综述
上下文感知计算及系统框架综述.pdf上下文感知计算及系统框架综述.pdf
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-12-03
文件大小:238592
提供者:
jixiaofei
上下文感知中间件--------杨少华 王洪翠 熊锦华 张程
本文综合上下文感知计算1方面的研究成果,深入分析和讨论了上下文感知中间件设计中的几个关键问题:系统架构、上下文建模与推理、上下文冲突与不确定性、上下文发现与接入、隐私与安全,并介绍我们在VINCA服务网格中上下文感知中间件方面的研究工作和经验。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-01-20
文件大小:257024
提供者:
ccvszz
基于本体的上下文感知系统
普适计算自20世纪90年代中期被提出以后得到了普遍的关注。上下文感知作为实现普适计算的关键技术已成为重要的研究课题。 在分桥上下文感知系统以及组成模块的基础上,借鉴软件方法学中的快速原型模型思想,通过本体标记语言OWL给出了系统中感应模块 搭建的实例。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-03-31
文件大小:388096
提供者:
tempqq
基于OWL的上下文感知计算模型
上下文感知计算是普适计算研究中极为活跃的核心技术之一,其模型存在处理不完备、不有效的问题。owl 语言是以描述逻辑为理论基础构建的本体表示语言,满足了用于知识共享和上下文推理的本体建模。通过对一种上下文计算模型的分析,给出了使用OWL 语言对上下文计算的建模和推理进行分析的方法。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-04-28
文件大小:325632
提供者:
cjbupt
仿生系统的运动感知与控制--现代机器人学
内容简介 现代机器人学内容十分繁杂。本书围绕仿生系统的运动、感知与控制,主要阐述生物系统的运动机理以及仿生系统运动的实现方法。全书共分十章。首先,从生物系统的运动系入手,通过研究人体骨、肌和软件组织及其相应的力学性质来阐述生物体的运动机理;通过对生物运动学和动力学特性的分析建立生物体的运动模型;在讨论了生物体感觉系统模型以及生物体多源信息融合的基础上,给出了仿生系统感知信息融合的原理与方法以及仿生系统常用的感知器和致动器。其次,着重讨论了现代机大人系统的神经控制、认知控制和自主控制的原理及其实
所属分类:
其它
发布日期:2010-09-18
文件大小:8388608
提供者:
shaoguangleo
情感协同计算 相关研究 关键问题 典型应用
介绍了情感协同计算的相关研究;情感协同计算的关键问题,包括情感信息获取、上下文感知建模、情感反馈与表达、情感信息隐私保护;情感协同计算的典型应用
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-01-28
文件大小:1048576
提供者:
witch119
普适计算如何融入日常生活
情境感知计算 普适计算 智能家庭系统 劝导科技 简单感测科技 参与感测科技 普适计算的工具
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-01-28
文件大小:1048576
提供者:
witch119
基于上下文感知的智能交互系统模型
上下文感知是提高人机交互智能性的重要途径,上下文信息能否在计算过程中真正发挥其作用主要取决 于两个方面:一是从交互环境中提取和形成上下文;二是协调控制各种上下文与高层应用之间的通信=文中围绕这 两个问题展开讨论,提出了一种上下文感知和调度的策略,并建立了一个基于上下文感知的智能交互系统结构模型= 介绍了按照所述策略和模型构建的实例系统,初步证明了其合理性和有效性=
所属分类:
其它
发布日期:2011-03-20
文件大小:340992
提供者:
zhima159
并发用户数、吞吐量、思考时间的计算公式
首先,开发软件的目的是为了让用户使用,我们先站在用户的角度分析一下,用户需要关注哪些性能,对于用户来说,当点击一个按钮、链接或发出一条指令开始,到系统把结果已用户感知的形式展现出来为止,这个过程所消耗的时间是用户对这个软件性能的直观印象。也就是我们所说的响应时间,当相应时间较小时,用户体验是很好的,当然用户体验的响应时间包括个人主观因素和客观响应时间,在设计软件时,我们就需要考虑到如何更好地结合这两部分达到用户最佳的体验。如:用户在大数据量查询时,我们可以将先提取出来的数据展示给用户,在用户看
所属分类:
其它
发布日期:2011-05-05
文件大小:37888
提供者:
hustyhyangheng
位置感知计算(Location-aware Computing)
位置感知计算是上下文感知计算和环境智能的重要研究分支领域,本课件讲述了位置感知计算的概念、支撑系统、框架与服务、任务与关键技术,并提供了日本UJapan和德国PSA两个实例分析,对于想了解位置感知计算技术的朋友必定有所助益。
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-08-29
文件大小:888832
提供者:
Rumsfeld_Director
智能家居与上下文感知计算
智能家居是家电产业当前的热点和未来发展的重要方向,智能家居的实现离不开上下文感知计算技术。本资源对智能家居相关的主要问题、上下文感知计算技术的组成框架、信息家电和普适计算中间件等领域做了介绍,对于想快速了解该领域的朋友会有一定的帮助。
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-08-29
文件大小:757760
提供者:
Rumsfeld_Director
Intel 感知计算开发库
Intel 感知计算开发库,可以开发不同的感知计算应用,包括人脸识别,语音识别,手势识别等。
所属分类:
C#
发布日期:2013-07-12
文件大小:2097152
提供者:
hlstoner
Intel感知计算例程
Intel感知计算例程,可以用于语音,手势识别。
所属分类:
C#
发布日期:2013-07-12
文件大小:2097152
提供者:
hlstoner
基于轨迹数据挖掘的语义化位置感知计算研究
一篇从网上下载的有关移动用户轨迹预测的博士论文,很值得学习~基于轨迹数据挖掘的语义化位置感知计算研究
所属分类:
数据库
发布日期:2014-03-05
文件大小:24117248
提供者:
xinyuzhou22
智能家居环境中的上下文感知计算
智能家居环境中的上下文感知计算
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-01
文件大小:923648
提供者:
weixin_38501810
移动云计算中上下文感知计算分流的框架
通过在远程服务器上执行应用程序的某些部分,计算分载是一种提高性能以及减少移动应用程序的电池功耗的有前途的方法。 假设将移动代码卸载到准备好的服务器上,则有关移动云计算的最新研究主要集中在代码分区和卸载技术上。 但是,移动设备的环境(例如位置,网络条件和可用的云资源)会随着一天中的移动而不断变化。 而且应用程序的计算复杂度和耦合度也不同。 因此,它需要动态选择合适的云资源,并按需向其卸载移动代码,以便以更有效的方式进行卸载。 由于(1)适应性强,对于应用程序开发人员来说,支持这种功能并不容易:移动
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-24
文件大小:2097152
提供者:
weixin_38674512
熵域流形空间中的目标尺度感知策略
针对场景中不同目标的尺度感知问题,提出一种基于熵度量的场景目标尺度感知计算模型.通过对熵域空间中流形分布的统计特性分析,描述图像流形空间中的目标分布规律,在四叉树金字塔描述的基础上,依据尺度感知评价函数,形成了多目标尺度感知计算过程.实验结果说明,四叉树空间金字塔近似人类视觉感知的层次结构,基于熵域流形空间的目标描述可以有效实现目标尺度感知.
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-23
文件大小:628736
提供者:
weixin_38660918
基于压缩感知的后调制远距离三维成像研究
基于压缩感知(CS)理论,提出使用高功率纳秒脉冲激光器照射远距离目标物体,通过望远系统将目标物体成像到数字微镜阵列(DMD)上,利用DMD加载的调制图像对目标物体的像进行调制(后调制),采用光电倍增管(PMT)作为单像素探测器收集调制后的光强,通过压缩感知计算,完成对远距离目标物体的三维图像重建。将此系统应用于远距离三维成像,通过搭建实验系统,分别对距离为230 m和4.5 km左右的目标物体完成了绝对距离的测量,实现了64 pixel×64 pixel的三维成像。同时也证实利用压缩感知进行远距
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-07
文件大小:3145728
提供者:
weixin_38741540
基于压缩感知的三维物体成像的简单计算方法
从压缩感知的原理入手,阐述了基于压缩感知的三维物体成像方法。为解决压缩感知三维物体成像计算量大的问题,重点提出了一种三维信息计算的简单方法。此方法通过两次压缩感知计算就可得到位于多个距离处的物体的三维信息,大大减少了计算量。对此方法进行了数值模拟,并分析了采样率的提高对于距离计算精度的影响;建立实际的三维成像系统,实验结果证明了这种方法的可行性。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:2097152
提供者:
weixin_38570854
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