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  1. C语言程序设计标准教程

  2. 适用于初第七章:结构与联合 结构类型定义和结构变量说明   在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型。例如, 在学生登记表中,姓名应为字符型;学号可为整型或字符型; 年龄应为整型;性别应为字符型;成绩可为整型或实型。 显然不能用一个数组来存放这一组数据。 因为数组中各元素的类型和长度都必须一致,以便于编译系统处理。为了解决这个问题,C语言中给出了另一种构造数据类型——“结构”。 它相当于其它高级语言中的记录。   “结构”是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的。 每一个成员可以是一个基本
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:27648
    • 提供者:fanhaoqiang
  1. 微软官方推荐教程C#完全手册

  2. C#在Microsoft.net初始版本中占中心位置,是Microsoft公司开发的一种最新的面向对象编程语言,它结合了C++的强大功能和Visual Basic的易用性。本书分为三部分来帮助读者学习C#语言。第一部分提供了对C#语言的全面讨论,描述了C#语言里定义的关键字、语句和特性。同时介绍了I/O、文件处理、映射和预处理程序。第二部分讨论了C#类库,它也是.NET框架类库。由于篇幅有限,本书重点讲述了包含在系统名字空间里的核心类库,这部分的内容几乎每个C#程序员都会用到。第三部分包括C#
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-06-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:thjfk
  1. c++ 面试题 总结

  2. C++面试题 1.是不是一个父类写了一个virtual 函数,如果子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态? virtual修饰符会被隐形继承的。 private 也被集成,只事派生类没有访问权限而已 virtual可加可不加 子类的空间里有父类的所有变量(static除外) 同一个函数只存在一个实体(inline除外) 子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态。 在子类的空间里,有父类的私有变量。私有变量不能直接访问。 --------------------------
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:158720
    • 提供者:rzvs8275161
  1. C++语言程序设计大学教程

  2. C++大学教程(目录) 第1章 计算机与C++编程简介-------------------------------------------------1 1.1 简介--------------------------------------------------------------1 1.2 什么是计算机------------------------------------------------------3 1.3 计算机组成--------------------------
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2009-12-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ainiaiwo2008
  1. C# 完全手册.pdf

  2. C#在Microsoft.net初始版本中占中心位置,是Microsoft公司开发的一种最新的面向对象编程语言,它结合了C++的强大功能和Visual Basic的易用性。本书分为三部分来帮助读者学习C#语言。第一部分提供了对C#语言的全面讨论,描述了C#语言里定义的关键字、语句和特性。同时介绍了I/O、文件处理、映射和预处理程序。第二部分讨论了C#类库,它也是.NET框架类库。由于篇幅有限,本书重点讲述了包含在系统名字空间里的核心类库,这部分的内容几乎每个C#程序员都会用到。第三部分包括C#
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-01-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cishon
  1. C# 语言规范 作者Scott Wiltamuth 和 Anders Hejlsberg

  2. C# 语言规目录 C# 语言规范 1 目录 2 1. 介绍 17 1.1 开始 18 1.2 类型 19 1.2.1 预定义类型 22 1.2.2 转换 24 1.2.3 数组类型 25 1.2.4 类型系统统一化 28 1.3 变量和参数 29 1.4 自动内存管理 34 1.5 表达式 37 1.6 语句 38 1.7 类 42 1.7.1 常数 45 1.7.2 字段 46 1.7.3 方法 48 1.7.4 属性 50 1.7.5 事件 51 1.7.6 运算符 53 1.7.7 索引
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:augstrive
  1. 【。net 专业】 面试题

  2. 【面试题库网整理 .net 面试题(附答案)(四)】 7. 某一密码仅使用K、L、M、N、O共5个字母,密码中的单词从左向右排列,密码单词必须遵循如下规则: (1) 密码单词的最小长度是两个字母,可以相同,也可以不同 (2) K不可能是单词的第一个字母 (3) 如果L出现,则出现次数不止一次 (4) M不能使最后一个也不能是倒数第二个字母 (5) K出现,则N就一定出现 (6) O如果是最后一个字母,则L一定出现 问题一:下列哪一个字母可以放在LO中的O后面,形成一个3个字母的密码单词? A)
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-19
    • 文件大小:13312
    • 提供者:liyanan05180801
  1. C++大学教程

  2. C++大学教程(目录) 第1章 计算机与C++编程简介-------------------------------------------------1 1.1 简介--------------------------------------------------------------1 1.2 什么是计算机------------------------------------------------------3 1.3 计算机组成--------------------------
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2006-01-01
    • 文件大小:0
    • 提供者:xujinf
  1. C#_语言规范_4.0_中文版

  2. C# 语言规范 版本 4.0 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-10-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hanye_911
  1. C 语言 深 度 剖析

  2. 强烈建议大家看一看这本书,pdf格式的,不是影印的,含有目录,看起来特别方便,写的很详细,诙谐幽默. 最冤枉的关键字----sizeof...............................................................................................18 1.5.1,常年被人误认为函数....................................................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-11-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xiaoweiboy
  1. C#语言规范(4.0版本)

  2. Microsoft(微软)C#语言规范4.0版本,非常值得大家学习收藏! 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 1
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-12-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yuwentao4761901
  1. c++运算符优先级

  2. c++运算符优先级 优先级 操作符 描述 例子 结合性 1 () [] -> . :: ++ -- 调节优先级的括号操作符 数组下标访问操作符 通过指向对象的指针访问成员的操作符 通过对象本身访问成员的操作符 作用域操作符 后置自增操作符 后置自减操作符 (a + b) / 4; array[4] = 2; ptr->age = 34; obj.age = 34; Class::age = 2; for( i = 0; i 0; i-- ) ... 从左到右 2 ! ~ ++ -
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-01
    • 文件大小:44032
    • 提供者:chenzhiping3344
  1. 详解C++中的成员访问运算符和指针到成员运算符

  2. 主要介绍了C++中的成员访问运算符和指针到成员运算符,即. 和 ->以及.* 和 ->*的使用方法,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:43008
    • 提供者:weixin_38737176
  1. C++中的按位与&、按位与或|、按位异或^运算符详解

  2. 按位与运算符:& 语法 expression & expression 备注 表达式可以是其他“与”表达式,或(遵循下面所述的类型限制)相等表达式、关系表达式、加法表达式、乘法表达式、指向成员的指针表达式、强制转换表达式、一元表达式、后缀表达式或主表达式。 按位“与”运算符 (&) 会将第一操作数的每一位与第二操作数的相应位进行比较。如果两个位均为 1,则对应的结果位将设置为 1。否则,将对应的结果位设置为 0。 按位“与”运算符的两个操作数必须为整型。 算术转换中所述的常用算术转换将应用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38681628
  1. C++运算符重载规则详解

  2. C++允许重载的运算符和不允许重载的运算符 C++中绝大部分的运算符允许重载,具体规定见表 不能重载的运算符只有5个: .  (成员访问运算符) .*  (成员指针访问运算符) ::  (域运算符) sizeof  (长度运算符) ?:  (条件运算符) 前两个运算符不能重载是为了保证访问成员的功能不能被改变,域运算符和sizeof 运算符的运算对象是类型而不是变量或一般表达式,不具备重载的特征。 C++运算符重载的规则 C++对运算符重载定义了如下几条规则。 1) C++不允许用户自己定义新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:141312
    • 提供者:weixin_38723810
  1. C++重载运算符的规则详解

  2. (1)C++不允许用户自己定义新的运算符,只能对已有的C++运算符进行重载。例如,有人觉得BASIC中用“* *”作为幂运算符很方便,也想在C++中将“* *”定义为幂运算符,用“3* *5”表示35,这是不行的。 (2)C++允许重载的运算符C++中绝大部分运算符都是可以被重载的。 不能重载的运算符只有5个: .             (成员访问运算符) .*            (成员指针访问运算符) ::             (域运算符) sizeof    (长度运算符) ?: 
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38672940
  1. C++ 中的this指针详解及实例

  2. C++ this 指针详解 学习 C++ 的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C++ 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C++ 程序员,学习指针是很有必要的。 正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。 this指针是类的一个自动生成、自动隐蔽的私有成员,它存在于类的非静态成员中,指向被调用函数所在的对象。 全局仅有一个this指针,当
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38701407
  1. C++结构体与类指针知识点总结

  2. 在结构体或类中, 指针访问其成员函数或变量通过 “->” 运算符或者看代码注释部分, 注释部分的操作不推荐: #include #include using namespace std; struct STRUCT { string hello; }; int main() { STRUCT *str=new STRUCT; str->hello="Hello";//或者可以写成: (*str).hello="Hello" cout<hello<&l
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38694541
  1. Go学习随笔(五)指针\指针的指针\指针数组\指针传递函数

  2. 大家都知道所有的指针变量都是一个内存位置,每个内存位置都有其定义的地址,可以使用&运算符来访问它,这个运算符表示内存中的地址。 func main() { a := 10 fmt.Printf(%x\n, &a) //打印变量a的地址 返回:c0000140a8 } 指针概念:指针是一个变量,其值是另一个变量的地址,即存储器位置的直接地址。  Go语言使用 * 运算符来取得指向指针存储的内存地址所对应的值(指针的格式化为%p),Go语言指针不支持运算,也不支持     -> 运算符,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_38678022
  1. 详解C++中的成员访问运算符和指针到成员运算符

  2. 成员访问运算符:. 和 -> 语法       postfix-expression       . name postfix-expression –> name 备注 成员访问运算符 . 和 -> 用来引用结构、联合和类的成员。成员访问表达式具有选定成员的值和类型。 有两种形式的成员访问表达式: 在第一种形式中,postfix-expression 表示结构、类或联合类型的值,name 为指定的结构、联合或类的成员命名。运算的值是 name 的值且为左值(如果 postf
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_38678300
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