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libsvm理论与代码理解
这个是我看了几天之后,对libsvm的理论和代码的理解,如有疏漏纰误,望不吝赐教。由于理论和代码部分联系起来比较繁杂,希望连续几篇的个人见解能对有志研究libsvm的研究员能有一定的作用。此乃引用之文献。 libsvm:http://www.csie.ntu.edu.tw/~cjlin/libsvm/ smo: 《Fast Training of Support Vector Machines using Sequential Minimal Optimization》John C. Plat
所属分类:
C
发布日期:2009-11-17
文件大小:410624
提供者:
yuanyirui
JAVA自学之路
有不少的同学发信给我,和我探讨java的自学过程应该是什么样的,毕竟有很多人因为各种各样的原因不能参加培训。我试着给出自己的见解,抛砖引玉吧。 这个路线图是给那些为了就业的人准备的,如果只是兴趣,不一定照这个走。 这里只是讲了路线图,关于路线中的各个阶段,学到什么程度,如何学习等,可以参考后面的JAVA自学之路 七:《路线图明细》。 首先要学JavaSE,这是无庸置疑的。 与此同时,是的,与此同时,和JavaSE的学习同步,建议大家研究一下数据结构与算法。 在这儿之后,你可以选择向J2ME、或
所属分类:
Java
发布日期:2012-09-21
文件大小:17408
提供者:
chen464193096
学会开放性的思维
经常在论坛中看到一些问题:「我应该学习哪门语言?」「XX语言能做什么吗?」我对想对这类想法给一个我的见解。本文多少涉及到一些语言的评论,仅代表个人意见。
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-10-10
文件大小:24576
提供者:
abacaba
我的个人c见解 图形.chm
我的个人c见解 图形.chm
所属分类:
C
发布日期:2008-07-21
文件大小:824320
提供者:
xiaofengsheng
C语言思维导图总结
资源是对C语言基础知识的总结和我的个人见解,大家可以下载参考帮助自己学习。
所属分类:
C/C++
发布日期:2015-02-10
文件大小:129024
提供者:
u013030441
C代码风格(这里列出的是我个人的风格,并且是一般的代码风格)
代码风格是一个很个性化的东西,每个人都会有自己的喜好和见解。这里列出的是我个人的风格,并且是一般的代码风格。所谓一般是指文中没有对标识符的命名有太多的规定,如全局变量、局部变量、宏等。相关规则一般在具体的项目中给出,不同的项目可以有不同的命名规则。 屏幕空间:这里基于标准的UNIX终端(Terminal)来定义屏幕的大小,宽度为80个字符,高度为24或25行。
所属分类:
C
发布日期:2008-11-28
文件大小:81920
提供者:
guoshiying
C代码风格(这里列出的是我个人的风格,并且是一般的代码风格)
代码风格是一个很个性化的东西,每个人都会有自己的喜好和见解。这里列出的是我个人的风格,并且是一般的代码风格。所谓一般是指文中没有对标识符的命名有太多的规定,如全局变量、局部变量、宏等。相关规则一般在具体的项目中给出,不同的项目可以有不同的命名规则。 屏幕空间:这里基于标准的UNIX终端(Terminal)来定义屏幕的大小,宽度为80个字符,高度为24或25行。
所属分类:
C
发布日期:2008-11-28
文件大小:81920
提供者:
guoshiying
IOS开发之路--C语言基础知识
当前移动开发的趋势已经势不可挡,这个系列希望浅谈一下个人对IOS开发的一些见解,今天我们从最基础的C语言开始,C语言部分我将分成几个章节去说,今天我们简单看一下C的一些基础知识,更高级的内容我将放到后面的文章中。
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-04
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38569203
关于大型页游后端管理系统的一点经验和个人见解
做过游戏开发的人都知道,端游可以用c++,页游可以用sl或者as3,鉴于这段时间一直在看网页游戏开发的知识,所以关于游戏开发,我有一点自己的见解
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-28
文件大小:66560
提供者:
weixin_38680664
C#委托使用详解(Delegates)
摘要 委托是C#编程一个非常重要的概念,也是一个难点。本文将系统详细讲解委托。 1. 委托是什么? 其实,我一直思考如何讲解委托,才能把委托说得更透彻。说实话,每个人都委托都有不同的见解,因为看问题的角度不同。个人认为,可以从以下2点来理解: (1) 从数据结构来讲,委托是和类一样是一种用户自定义类型。 (2) 从设计模式来讲,委托(类)提供了方法(对象)的抽象。 既然委托是一种类型,那么它存储的是什么数据? 我们知道,委托是方法的抽象,它存储的是一系列
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-22
文件大小:58368
提供者:
weixin_38606019
C#中委托(Delegates)的使用方法详解
1. 委托是什么? 其实,我一直思考如何讲解委托,才能把委托说得更透彻。说实话,每个人都委托都有不同的见解,因为看问题的角度不同。个人认为,可以从以下2点来理解: (1) 从数据结构来讲,委托是和类一样是一种用户自定义类型。 (2) 从设计模式来讲,委托(类)提供了方法(对象)的抽象。 既然委托是一种类型,那么它存储的是什么数据? 我们知道,委托是方法的抽象,它存储的就是一系列具有相同签名和返回回类型的方法的地址。调用委托的时候,委托包含的所有方法将被执行。 2. 委托类型的定义 委托是类型
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:64512
提供者:
weixin_38706603
IOS开发之路–C语言基础知识
概览 当前移动开发的趋势已经势不可挡,这个系列希望浅谈一下个人对IOS开发的一些见解,这个IOS系列计划从几个角度去说IOS开发: C语言 OC基础 IOS开发(iphone/ipad) Swift 这么看下去还有大量的内容需要持续补充,但是今天我们从最基础的C语言开始,C语言部分我将分成几个章节去说,今天我们简单看一下C的一些基础知识,更高级的内容我将放到后面的文章中。 今天基础知识分为以下几点内容(注意:循环、条件语句在此不再赘述): Hello World 运行过程 数据类型 运算
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38601103
Rose:在小型环境下渲染-用于Raspberry Pi小型触摸屏的GUI库-源码
Rose-一个GUI库,主要针对小显示器上的Raspberry Pi。 我开始这个项目的主要目的是将我的个人愿望带给可用的强大功能。 我的建议是从这里开始,然后检查我的设计目标,以查看该项目是否可以为您带来一些好处。 我不是在这里批评HamClock,只是给包装功能带来了一些不同的见解。 当我研究各种可用的小型环境GUI系统时,它已经有了自己的生命。 我终于决定写我自己的。 为什么要编写新的GUI库 简短的答案是因为现有的替代方案都无法满足我的所有需求。 长答案有点复杂。 我可能会花一些时间写
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-15
文件大小:251904
提供者:
weixin_42128988
聊一聊C#接口问题 新手速来围观
这段时间的项目有用到接口,开始不是特别理解接口,只是单单知道接口定义非常简单,甚至觉得这个接口只是多此一举(个人开发的时候)。现在开始团队开发,才发现接口原来是这么的重要和便捷! 接下来就来谈谈我这段时间对接口使用的粗浅见解,说的对希望大家赞,说的有误的地方希望大家多多包涵建议! READY GO! 接口的定义就不多说了,它有一个很重要的知识点,就是所有继承这个接口类的都必须实现接口中的定义,说到这个必须,在团队开发中,只要我们商定好了接口,那我们的代码是不是就统一了!!! 这是
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:61440
提供者:
weixin_38653085
为什么入门大数据选择Python而不是Java?
马云说:“未来最大的资源就是数据,不参与大数据十年后一定会后悔。”毕竟出自wuli马大大之口,今年二月份我开始了学习大数据的道路,直到现在对大数据的学习脉络和方法也渐渐清晰。今天我们就来谈谈学习大数据入门语言的选择。当然并不只是我个人之见,此外我搜集了各路大神的见解综合起来跟大家做个讨论。 java和python的区别到底在哪里? 官方解释:Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:117760
提供者:
weixin_38673812