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  1. 我的游戏代码3

  2. 我的游戏代码3 CoInitialize(NULL); //初始化COM _ConnectionPtr m_pConnection;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-01
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:zsl461975543
  1. Automation-scripts:回购用于创建很棒的自动化脚本以使我的熊猫变得懒惰-源码

  2. 自动化脚本 您是否知道什么可以帮助所有人轻松度过艰难的生活,而不是告诉我们这个秘密并帮助我们像熊猫一样变得懒惰 更新1: 感谢所有贡献者,我的熊猫现在停止了骑行 :kick_scooter: 更新2: 所有人都欢呼雀跃,我们的熊猫从日常锻炼中删除了运动 :male_sign:‍:male_sign: 更新3: 向前迈进,我们现在实现了下一个目标,因为熊猫不再玩任何户外游戏了 :man_golfing: 如果您不了解流程,也可以。通过创建拉取请求(在查询模板中)来引发查询。这是有关如何在其他人的回
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:weixin_42099530
  1. logicguy1:我的投资组合-源码

  2. 你好呀 :waving_hand: 朋友叫我,我叫逻辑人或钻如果您想与我联系,请或向我发送dm 这是我的一些其他项目 ܍我提交的代码出现܍飞扬一个无聊的鸟游戏,适合您无聊的时候܍ 有关如何设置discord.py开发环境的教程pa与ai一起玩Rock paiper sissors,使您成为开发者并且没有朋友܍创建一个炫酷的Triange东西向您的朋友炫耀܍质使用蛮力法获取质数 ܍python脚本,可视化对列表进行排序的3种不同方法rl使用烧瓶缩短网址rl从网址下载图像或其他文件܍可以检测
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_42131890
  1. MegamanX3_BruteforcePwd:通过利用游戏的汇编代码验证逻辑对MMX3密码进行暴力破解-源码

  2. MegamanX3_BruteforcePwd 通过利用游戏的汇编代码验证逻辑对MMX3密码进行暴力破解。 密码逻辑 首先,我们看到的十进制数字在内部表示为十六进制值,并存储在$ 1e74- $ 1e83中。 注意1映射到$ 00,2-> $ 01,3-> $ 02等等。 使用存储在$ 06b719- $ 06b788中的表再次重新映射这些十六进制数,结果存储在$ 1e64- $ 1e73中 当按下开始键时,将使用存储在$ 06b6a9- $ 06b798中的表来计算六位数的哈希
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_42113380
  1. from-the-beginning:我的软件开发冒险的开始!-源码

  2. 在“ madlib”中,我学习了如何获取用户输入并将其输出到我的打印字符串中。 3/9/21 在“直到100多长时间”中,我了解到我需要将数字转换为整数以便对其进行数学运算,然后将这些数字转换为字符串,以便可以正确打印它们。 3/9/21 在“计算器”中,我使用了简单的if / elif / else语句来练习吸收用户输入来进行简单的数学运算。 21/11/3 在“字典”中,我学习了如何创建键值对并将其设置为字典,以基于3个字母代码提取一年中的月份。 我还学习了如何使用.get以便在使用无
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_42116847
  1. personal-stars:由stargazed整理的我的GitHub星级清单-源码

  2. 很棒的星星 我的GitHub明星精选清单! 由生成 :house: 内容 部件 姓名 描述 作者 星星 1个 用Javascr ipt编写的Super Mario编译器 恩巴尔基纳 84 C 姓名 描述 作者 星星 1个 Unix命令行队列实用程序 Leahneukirchen 2425 2个 在Linux中重新启动进程 Maaziz 110 3 小型神经网络库 lou 1932年 4 软件自动口-小语音合成器 马克 657 5 带有NNPACK的暗网 数码大脑7
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:24576
    • 提供者:weixin_42126399
  1. gamesbyexample:使用Python和其他语言的基于文本的游戏的集合-源码

  2. gamesbyexample 一组Python 3源代码,用于简单的基于文本的游戏和模拟,用作示例程序。 安装: pip install --user gamesbyexample (在macOS和Linux上使用pip3 。) 运行发射器: python -m gamesbyexample 我目前不接受请求请求,但可以随时发表评论或将建议发送至 如果您需要安装Python的帮助,请访问 我刚刚找到此网页,我该如何玩这些游戏? 首先,安装。 这是准系统IDLE编辑器附带的。 您还可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42128393
  1. 摩天大楼:用C ++编写的功能强大且用途广泛的游戏抓取工具-源码

  2. 摩天大楼,作者:Lars Muldjord 一个用C ++编写的功能强大且易于使用的游戏抓取器,可与在Linux系统上运行的多个前端一起使用(macOS和Windows也是如此,但未得到官方支持)。 它从各种抓取来源抓取并缓存各种游戏资源,包括屏幕截图,封面和视频等媒体。 然后,您可以选择通过组合所有缓存的资源来为选定的前端生成游戏列表和插图的选项。 摩天大楼的所有功能都有并且还有一个。 如果您在阅读文档后仍有疑问,请考虑在或官方。 Github上的“ Issues页面仅用于错误报告和功能请
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42122432
  1. starred-repos:stargazed整理的我的GitHub星级清单-源码

  2. 很棒的星星 我的GitHub明星精选清单! 由生成 :house: 内容 C 姓名 描述 作者 星星 1个 图像占位符的非常紧凑的表示形式。 woltapp 8327 C# 姓名 描述 作者 星星 1个 霍格沃茨(Harry Potter)在Unity中制作沙盒游戏 开放霍格沃茨 417 2 Roslyn .NET编译器提供具有丰富代码分析API的C#和Visual Basic语言。 网络 14021 C ++ 姓名 描述 作者 星星 1个 背景音乐,一种macOS
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:15360
    • 提供者:weixin_42160425
  1. benjaminkostiuk:我的个人资料自述文件,每3小时自动更新一次!-源码

  2. 嘿,我是本。 很高兴见到你! 欢迎来到我的Github! 我三年级时是麦克马斯特大学的计算机科学系学生。 我还是McMaster计算机科学学会的学术主任。 去年夏天,我在 RBC实习,以支持负责制定和部署消费者服务的业务团队的需求。 我的大部分经验是在全栈Web开发中,并对移动开发,信息安全和DevOps具有个人追求。 如果您想谈论代码(或不谈论代码),请 我用什么编码 我在做什么 我发布的内容 在上分享了一条帖子 在上分享了一条帖子 我在玩什么 此自述文件每3小时生成一次! 上次
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:164864
    • 提供者:weixin_42109545
  1. awesome-stars:stargazed整理的我的GitHub星级清单-源码

  2. 很棒的星星 我的GitHub明星精选清单! 由生成 :house: 内容 C 姓名 描述 作者 星星 1个 实时性能监控,做对了! 网络数据 51502 2 快速,易于使用的拖放式复古游戏创建者,用于您喜欢的手持视频游戏系统 克里斯塔姆比 5286 3 如何从头开始创建操作系统 费诺罗萨 20176 4 Leetcode中所有问题的解决方案都将使用带有批注的C99或C ++ 11进行编码。 听见 2 C ++ 姓名 描述 作者 星星 1个 1983年以来Micros
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:29696
    • 提供者:weixin_42131705
  1. awesome-stars:stargazed整理的我的GitHub星级清单-源码

  2. 很棒的星星 我的GitHub明星精选清单! 由生成 :house: 内容 部件 姓名 描述 作者 星星 1个 Famicom的纸牌游戏,以6502汇编语言编写 百比特 102 自动热键 姓名 描述 作者 星星 1个 Windows平铺窗口管理器 fuhsjr00 2551 C 姓名 描述 作者 星星 1个 :strawberry: 一个健康的字节大小的窗口管理器 杰尔文 485 2 本机,轻型模式代码编辑器 奥尼姆 5388 3 现代简约窗口管理器 考姆 46 4
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_42126668
  1. 关于我201:代码201的关于我实验室的副本-源码

  2. 关于我201 关于我的实验02猜谜游戏(代码201的about-me lab的副本)用于处理github资料上的绿色贡献图。 在201年的这个实验室中,提交大量的提交是不明智的,我正在复制它,以便删除原始文件并重新整理正方形。 6月2日,星期二 今天,我以非常简单的html和css以及带有5个yes / no if / else语句Javascr ipt开始了这个项目。 在yes / no语句上花费了很多时间,因此以后会添加到html和CSS中。 6月3日星期三 今天,我们正在添加我们的项目。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:86016
    • 提供者:weixin_42131861
  1. Bunny_Jump:使用Phaser 3框架创建的游戏,其中Bunny跳跃无限次达到高分-源码

  2. 兔子跳 介绍 游戏是像Doodle Jump这样的无限跳线。 目的是通过跳上离开屏幕底部而消失的平台来尽可能地提高自己。 摔倒是死刑。 好吧,虚拟死刑。 您可以随时重生。 怎么玩 按向左和向右箭头键移动您的兔子。 您收集的胡萝卜越多,得分就越高。 如果不小心摔倒,请按空格键再次播放。 设置 您可以在我的Github上派生或克隆我的代码 您只需要一个浏览器,例如Google Chrome。 文本编辑器,例如Visual Studio Code。 要打开,可以使用称为“ Live Server
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42138703
  1. toof:我在一月份用移相器制作的游戏-源码

  2. phaser3模板 我用于Phaser 3制作的游戏的模板 如何安装 下载 获取实时服务器扩展,以便您可以测试游戏 如何使用 您所有的资产都被加载到main.js的P类中,放入preload方法中,并在create中create动画 基本的主场景位于MainScene.js所有游戏逻辑都可以进入该scenes ,并且您可以将其他场景文件添加到scenes文件夹中 资产进入assets目录 要使用实时服务器测试您的游戏,您可以右键单击index.html并选择“使用实时服务器打开”,对代码所做的任
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:761856
    • 提供者:weixin_42118701
  1. 100DaysOfCode:这是我的100天代码之旅-源码

  2. 100天的代码 这是我100天的代码之旅的日志,其中我将每天简要介绍我的工作。 专案 我的每日日志(2020年12月15日-2021年3月24日) 第一天:创建简单的购物清单 第2天:创建了基本Javascr ipt计算器 第3天:创建了石头剪刀布蜥蜴Spock游戏 第4天:对石头剪刀布蜥蜴Spock游戏进行了一些CSS改进 第5天:创建了一个Spa网站登录页面 第6天:在MailChimp上创建了订阅表单,并将其与spa网站连接 第7天:在spa网站上添加了“服务”部分,并使用此自述文件创建
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_42098892
  1. TicTacToeAndroid:适用于Android的井字游戏。 该项目使用我的游戏井字游戏的Java控制台代码。 所有没有outputinput的类都已移至该项目-源码

  2. TicTacToe Android 适用于Android的井字游戏。 该项目使用我的游戏控制台Java版本的代码。 所有没有输出/输入的类都移至该项目。 该应用程序只有一个屏幕。 游戏使用3到3字段的标准规则。 您可以与人类或CPU对抗(这使用简单的随机CPU)。 联络人 Skype:roux13333
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:210944
    • 提供者:weixin_42157567
  1. github-stars:我的github星星-源码

  2. 很棒的星星 我的GitHub明星精选清单! 由生成 :house: 内容 阿帕奇会议 名称 描述 作者 星星 1个 使用Nginx构建Docker映像以提供静态文件的样板代码 学习代码学院 55 部件 名称 描述 作者 星星 1个 从Web浏览器以交互方式运行编译器并与程序集交互 编译器探索器 8154 Awk 名称 描述 作者 星星 1个 一个Bash命令行工具,用于将JSON转换为CSV archan937 185 批处理文件 名称 描述 作者 星星 1个 在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:98304
    • 提供者:weixin_42127937
  1. 游戏:我热爱的一切-迄今为止最好的游戏引擎-源码

  2. 有史以来最好的游戏引擎 这旨在成为最出色的C ++游戏引擎(就对象模型和迭代速度而言)。 以下是此引擎的关键研发创新: 借助静态反射,可以自动生成类的序列化和GUI绑定例程的代码-基于的技术(但从一个hacky的Python脚本转为使用解析C ++)-! 一个非常灵活的对象模型,可以在运行时组成多态对象(借助的帮助,它可以将接口与实现分开),并且每个组件都可以内置到单独的共享对象中 由于上述两件事,您几乎可以修改代码的任何部分并重新编译,而无需停止正在运行的引擎-它可以神奇地拾取更改-这
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42134234
  1. gotinha:一款简单的游戏,可以挑战您的朋友,使他们获得Phaser 3的最高分-源码

  2. Gotinha(Phaser + Webpack + ES6 + Cordova项目) 制作自己的游戏是包括我自己在内的许多人的梦想,并且由于我们如今拥有的大量内容,制作游戏从未如此容易。 或 关于 Gotinha是上的开源Phaser 3游戏。 制作自己的游戏一直是我的梦想,几年后尝试使用Unity之后,我决定再次尝试以更熟悉的方式进行尝试:Javascr ipt。 作为前端开发人员,Javascr ipt已经成为我在工作中以及在个人项目中编写大多数代码的语言,并且通过快速搜索,我能够
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42097819
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