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搜索资源列表

  1. supermac30.github.io:我的个人网站-源码

  2. supermac30.github.io 我的个人网站。 该网站将拥有我正在从事的数学和计算机科学博客以及我开发的游戏。 开始日期:2019年7月23日
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42121058
  1. Erasmus-Game-Project-2021:这是一个团队和我自己在短短一周内进行的游戏项目-源码

  2. Erasmus-Game-Project-2021:这是一个团队和我自己在短短一周内进行的游戏项目
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42131618
  1. monster-scout-gameplay-test:怪物驯服游戏的游戏原型-源码

  2. 我的怪物驯服角色扮演的战斗系统游戏原型
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_42168230
  1. logicguy1:我的投资组合-源码

  2. 你好呀 :waving_hand: 朋友叫我,我叫逻辑人或钻如果您想与我联系,请或向我发送dm 这是我的一些其他项目 ܍我提交的代码出现܍飞扬一个无聊的鸟游戏,适合您无聊的时候܍ 有关如何设置discord.py开发环境的教程pa与ai一起玩Rock paiper sissors,使您成为开发者并且没有朋友܍创建一个炫酷的Triange东西向您的朋友炫耀܍质使用蛮力法获取质数 ܍python脚本,可视化对列表进行排序的3种不同方法rl使用烧瓶缩短网址rl从网址下载图像或其他文件܍可以检测
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_42131890
  1. mamoun-adle.github.io:我的个人网站-源码

  2. mamoun adle 马蒙·阿德尔·汗法 我是纳迦大学3年级的学生,我在理学院学习计算机科学 A list of your education background:- 关于语言C ++的很好 擅长Java语言 英语语言还不错 A list of your work experiences:- 我有做积木的经验 我有人造石的经验 A list of your hobbies:- 我喜欢游泳 我喜欢游戏电脑
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_42138408
  1. sergiosvieira.github.io:我的个人网页-源码

  2. ( )-高级软件工程师 我一直很喜欢使计算机执行我想要的事情的想法。 我的第一次编程经验是当我十二岁的时候使用旧计算机TK3000II / e。 从那以后,我从未停止编程,如今,我仍然很乐于学习新的编程语言并提高自己的编程技能。 技能集摘要 编程语言 C ++ 现代迪克斯特拉- 使用MixMax的现代C ++彩票号码生成器- 这是一个可以帮助任何人创建时间序列的工具- 卡尔曼滤波器- 图形用法- GLPK的用法示例- CMake示例- CMake教程- 使用网络模拟器的Vanet / DTN
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42132598
  1. Minesweeper:扫雷(Minesweeper)克隆(Windows操作系统流行的游戏)-源码

  2. 扫雷克隆 Minesweeper克隆版本(Windows操作系统流行的游戏)于** 2017年Spring**开发,其唯一目的是熟悉Java,尤其是Swing。 入门 先决条件 不适用 当前功能 一个标准的Minesweeper实施可以期望的所有功能(至少据我所知) 进行中 不适用 电流限制 不适用 作者 Dimitrios Kazakos-初始作品 执照 此项目已获得MIT许可证的许可-有关详细信息,请参阅文件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:84992
    • 提供者:weixin_42164685
  1. theWeaveSoulboundBot:Bot在不和谐的情况下管理我的游戏帮派-源码

  2. WeaveSoulboundBot Bot在不和谐的情况下管理我的游戏帮派
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_42138376
  1. Stealth-Launcher:我的游戏启动器-源码

  2. 潜行者 我的游戏启动器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:weixin_42157166
  1. RonaldsonBellande:我的个人资料库-源码

  2. 你好呀 :waving_hand: ,我是Ronaldson Bellande :high_voltage: :books: 关于我和我的兴趣: 我目前正在大学深造,有6年的编程经验和9年的工程经验。 专注于机器人技术,机器人学习,类人机器人,机器人套装,Web开发,人工智能,传感器,计算机视觉,机器学习,深度学习,深度神经网络,神经网络,深度强化学习,强化学习,数据分析,数据挖掘,健康数据分析,替代能源,电池,发动机工程,3D打印,太空技术,用户界面/用户体验,游戏设计,模拟人工智能,人
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42138525
  1. PyEngine:使用pythonpygame的游戏引擎-源码

  2. 动力引擎 关于 PyEngine是我尝试使用python制作游戏引擎的尝试。 pygame中的大部分内容都可以使用pygame来完成,但无论如何我还是要这样做。最初,这只是为了让我使用类和类方法进行测试,但后来我决定用它来制作一个游戏。 我可能未完成此操作,我真的不认为这有什么大不了的,我的意思是,此操作的最初目的是为了更好地使用类,并且没有达到其目的。 版本 PyEngine版本0.1.1:2021年3月3日 添加了屏幕课程 增加了init 添加了show_img,基本上是花哨的blit
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:6144
    • 提供者:weixin_42123191
  1. actuallyAPythonGame:学习python编码,玩我的游戏!-源码

  2. 实际上是APythonGame 学习python编码,玩我的游戏! 注意:这是一个原型! 设置: 克隆它, 用pip install安装pygame 使用python 2.7或更高版本运行main.py 写一个反馈!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:508928
    • 提供者:weixin_42153691
  1. citysim_game:我的CitySim服务器的游戏模式-源码

  2. citysim_game:我的CitySim服务器的游戏模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:weixin_42110038
  1. LedinecMing.github.io:我的网站嗯-源码

  2. LedinecMing.github.io 欢迎,这个存储库是我的游戏“茶生存”网站。 Tea Survival是Tea:D的生存游戏。 按钮WASD步行。 按钮E用于收集。 与对象交互的按钮F。 屏幕左上方有Craft.iops,仅在您可以制作时显示。 有关构建的所有Craft.io和信息都在Pages / docs.html中。 所有游戏内容都放在lol2.js中。 基本类是玩家,世界,物品,建造,手Craft.io。 项目和构建具有参数“ specific”(特定),该参数告诉它是什么类
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:936960
    • 提供者:weixin_42139252
  1. kiz:纯C语言的游戏引擎-源码

  2. 基兹 纯C语言的游戏引擎 这只是我个人学习更好的C项目 特征 2d OpenGL渲染器 音响系统 动态运行时系统的自定义实体系统(空间实体系统?) 瓷砖地图系统 AI *寻路?
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:455680
    • 提供者:weixin_42139871
  1. IME:使用C ++ 17在SFML之上构建的基于2D状态的游戏引擎-源码

  2. IME —无限运动引擎 IME是一个基于状态的开源2D游戏引擎。 它用C ++ 17编写,并使用和 。 概述 这个游戏引擎不是下一个Unity或Godot。 我开发它的目的是提高我的面向对象编程(OOP)技能以及对C ++中共享库和构建工具的了解。 我将不胜感激任何建设性的反馈。 特征 图形-静态图块图,子画面,GUI组件(标签,按钮,复选框,输入字段等) 动画-同时支持Spritesheet和纹理图集的2D动画 物理-路径查找,基于网格的移动,使用回调的碰撞检测 输入-鼠标和键盘 声音-音乐
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-19
    • 文件大小:586752
    • 提供者:weixin_42131785
  1. 我的游戏数据库-源码

  2. テーブル设计 用户テーブル 柱子 类型 选项 姓名 细绳 null:假 电子邮件 细绳 null:假 加密密码 细绳 null:假 协会 has_many:游戏,通过::列表 has_many:taggings,相关::destroy has_many:tagging_games,通过::taggings,来源::game has_many:tags,通过::taggings has_many:want_lists,-> {其中play_status:'want'},class_na
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:897024
    • 提供者:weixin_42100188
  1. 我的游戏库-源码

  2. 我的游戏库 这是我的个人Web应用程序,用于跟踪我的视频游戏收藏以及记录我正在完成的视频游戏。 该Web应用程序通过以下链接部署到生产环境: : 来宾用户仅具有有限的视图访问权限。 该应用程序具有以下功能 使用Devise进行用户身份验证 PostgreSQL作为数据库引擎 Bulma CSS框架 具有Active Storage和Cloudinary的云映像存储 屏幕尺寸响应 Javascr ipt中的UI / UX功能,例如交互式星级评分小工具和用于添加新视频游戏的浮动按钮 入门
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:440320
    • 提供者:weixin_42135773
  1. 主页:此存储库可作为我的替代网站,可以视为我的“投资组合”-源码

  2. 塞德里克·凯蒙·伊斯顿 我是Cedric'kemon'Easton ,他是欧洲的关卡设计师,环境和纹理艺术家,最近还是播放器。 我是游戏开发团队的一员,该项目是一个开源项目,旨在恢复的美好时光。 到目前为止,我的游戏开发经验主要围绕idtech3引擎环境进行。 但是,我还通过各种教程课程以及和的《全球游戏困境》获得了Unity和Unreal Engine 4的经验。 指数: 关卡设计 自己的地图 这些是我从头开始创建的地图。 我在2008年左右开始我的关卡设计之旅,当时Splash Damag
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:947912704
    • 提供者:weixin_42174176
  1. 小红帽:使用相位器构建的游戏项目-源码

  2. 小红帽 我们以前经常听儿童床或在电视上看电影的常见儿童床时间故事。 在我的游戏《小红帽》中,有一个额外的故事。 她需要去祖母的家,但还需要一个额外的角色穿过另一个迷宫才能到达她曾祖母的家,也要躲避狼。 使用说明 为了使我们的玩家在迷宫中移动,您需要使用导航键(上,右,下,左)。 躲避狼,否则玩家将返回其初始产卵点。 在尝试不与狼碰撞时,您将需要弄清楚如何找到通往祖母家的路,因为当您穿过时,地图会显示出来。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42099906
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