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  1. 我自己仿的iphone 滑动锁屏的界面开发 android版

  2. 我自己仿的iphone 滑动锁屏的界面开发 android版
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-04-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yewenpeng1
  1. 我聊iphone版v1.6.8下载

  2. 我聊(waka)是集消息、语音对讲、轻博客、第三方IM管理、群聊、通讯录备份恢复于一体的移动聊天交友手机软件,专为ios手机打造。如果你嫌打字发短信麻烦,如果你想用一个客户端实现和MSN、Gtalk、Yahoo的好友同时聊天,如果你不想限于140字的微博,我们强烈推荐您和您的朋友使用我聊(waka)iphone版。 我聊iphone版功能介绍: 1.好友动态:不仅仅是微博,而且还是轻微博,多张图片、不限文字,让分享更畅快; 2.语音对讲:彻底解放双手,用嘴巴说话聊天,方便快捷; 3.多人聊天:
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-03-24
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:u010013756
  1. 基于doubango的iphone客户端:源代码结构简介

  2. 基于doubango的iphone客户端:源代码结构简介, 我花了好长时间才做出来的,不容易啊
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-04-01
    • 文件大小:19456
    • 提供者:guohongwei719
  1. 查找我的ipone

  2. 查找我的iphone 360专版,输入IMEI号或SN码即可查看当前手机位置,无需输入APPLE ID帐号
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-07-01
    • 文件大小:365568
    • 提供者:w939513
  1. 查找我的iPhone_v2.0.3

  2. 自从苹果升级到IOS8以后,就不在支持对查找我的iphone低版本的支持,还在使用IOS6以下的人,万一卸载了查找我的iphone,想要再从商店装回,可就惨了。 此为IPA程序。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-10-09
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:bh4scf
  1. 模拟技术中的iPhone屏幕双缓冲技术详解

  2. “屏幕双缓冲”是GUI客户端中最经常使用的一种技术,这种技术在symbian中经常用到,但是在iPhone平台却少有人提及,而且在网上很难找到资料,恰好我最近开发的项目中又要用到这个,经过自己的整理编辑以及思考,于是写出这样一篇文章,希望对想要了解这方面的人有所帮助。   那么什么是双缓冲呢?比如说我们看电视时,看到的屏幕称为OSD层,也就是说,只有在OSD层上显示图像我们才能看到。现在,我需要创建一个虚拟的、看不见但是可以在上面画图(比如说画点、线)的OSD层,我称之为offscreen(后台
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38712899
  1. 消费电子中的iPhone手机和Android手机的对比

  2. 自从iPhone横空出世,就以简单易用,并功能强大,作为智能手机的代名词,直到Google推出Android平台,才棋逢对手;数据显示,目前iOS和Android已经垄断了智能手机平台,那么,iPhone手机和Android手机到底哪个好用,在此我做了粗略分析比较。   产品类型   iPhone的产品型号比较单一,只有苹果一家出产,基本上同一时间只有1、2款手机畅销,在中国市场,其产品价格较高,在新品的推出节奏上,苹果显得较慢。   Android做为一个较为开放的系统,阵营相对于iPh
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:121856
    • 提供者:weixin_38656142
  1. 从我的第一个客户做开发中学到的东西

  2. 从我的第一个客户做开发中学到的东西。几个月前我的一个朋友的朋友在Facebook上联系到我,他在本地有一个推广公司。他得知我开发了Thoughtback这个iPhone应用程序,想问问我是否有兴趣为他做一些iPhone上的应用。我决定去他的办公室看看他究竟想要些什么东西。   几个月前我的一个朋友的朋友在Facebook上联系到我,他在本地有一个推广公司。他得知我开发了Thoughtback这个iPhone应用程序,想问问我是否有兴趣为他做一些iPhone上的应用。我决定去他的办公室看看他究竟想
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38531210
  1. 我的2048(iPhone源代码)

  2. 来源:Licence:Unspecified作者:碧油鸡     高仿2048游戏。     作者说:我的微博,欢迎共同交流讨论。     小编注:感谢开发者碧油鸡 。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38535364
  1. AvacadoWizard120.github.io:我的网站-源码

  2. Cavo Craft SMP-Minigames服务器基岩+ Java跨平台 哇,真是满嘴! 是的,您没有看错,cavocraft.tk是跨平台的Minecraft服务器。 这意味着您可以从可以连接并播放Minecraft服务器的任何设备连接到该设备。 因此,您可以在xbox one / PS4 / PS5 / Switch / Windows 10 / iPhone / Android上玩游戏,然后可以与Java Edition上的朋友一起玩。 (Windows / Linux / Mac)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42131601
  1. iTunesDateChanger:简短的Java应用程序,用于更改iTunes中的音频文件“添加日期”-源码

  2. iTunesDateChanger 简短的Java应用程序,用于在iTunes中更改音频文件的“添加日期” 背景故事:作为的订户,您经常会在自己喜欢的音乐库中遇到不同的问题(缺少封面,同步问题,文件不匹配和无法上传等)。 就我而言,我喜欢我的音乐应用程序(以前称为iTunes)中的音乐库,该音乐库由(让我知道)给定的歌手或歌曲的“我发现的日期”组织。 我唯一可以做到这一点的方法是,按“修改日期”对歌曲进行排序。 但是(在我使用iTunes Match时)在我的iPhone上,此配置不存在。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:29696
    • 提供者:weixin_42097208
  1. 使用Cocos2D3.0构建简单的iPhone游戏

  2. 我想没有什么比更新入门教程更适合用来庆祝具有标志性的Cocos2D3.0的诞生了。Cocos2D3.0是iOS平台一款2D游戏开发框架的最新版本。AppStore上数以千计的游戏不乏一些排行前十的游戏都是用它来进行开发的。它对sprite有很好的支持,包含一个完美的Chipmunk2Dphysics类库,支持OpenAL声音类库,诸多有趣的效果,让你可以用它做更多事情。通过本Cocos2D3.0的入门教程,你将会学习从头到尾的编写一个简单有趣的iPhone2D游戏。如果你之前已经学习过了Coco
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:493568
    • 提供者:weixin_38675967
  1. 使用Cocos2D3.0构建简单的iPhone游戏

  2. 我想没有什么比更新入门教程更适合用来庆祝具有标志性的Cocos2D3.0的诞生了。Cocos2D3.0是iOS平台一款2D游戏开发框架的最新版本。AppStore上数以千计的游戏不乏一些排行前十的游戏都是用它来进行开发的。它对sprite有很好的支持,包含一个完美的Chipmunk2Dphysics类库,支持OpenAL声音类库,诸多有趣的效果,让你可以用它做更多事情。通过本Cocos2D3.0的入门教程,你将会学习从头到尾的编写一个简单有趣的iPhone2D游戏。如果你之前已经学习过了Coco
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:493568
    • 提供者:weixin_38748555
  1. 如何制作一个HTML5的iPhone应用程序

  2. 在过去的一年里,你是不是很沮丧,对于所有的使用Objective-C开发iPhone程序的开发者而言,日子都不那么好过,你是不是为了学习开发iPhone应用程序曾经硬着头皮去读着那生涩难懂的学习教程,事实是Objective-C是一门类似C语言的语言,这也就绝定了它不是那么容易学习。我不是劝你去放弃学习Objective-C,因为世上无难事,只怕有心人。但是条条大路通罗马,也许你转换下思路你可以用另一种方法达到相同的目的。你可以制作一个原生的iPhone应用程序去模仿其他的程序,多半上它也许会成
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:234496
    • 提供者:weixin_38617846
  1. 从优秀的iPhone游戏中学习设计策略

  2. 几乎所有iPhone用户都曾使用过游戏应用,这是一个“全民游戏”的时代。iPhone应用程序中,游戏不但在下载量方面首屈一指,在设计质量上也不乏可圈可点之处。本人从大量的游戏应用中大浪淘沙,试图从中汲取营养,探索好的设计策略为我所用。步骤一,提出小问题或小测试,请跟随我思考一下;步骤二,引出其中的深层原理;步骤三,此原理在iPhone游戏中的体现;步骤四,给我们哪些启示?通过以上步骤,简单地介绍肌肉记忆、长期记忆、短期记忆、识别与回忆、事物预设的特点,以及对用户界面设计的影响。文章篇幅和个人能力
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:686080
    • 提供者:weixin_38629303
  1. 七年iOS工作经验的我为什么放弃了iOS而选择了Android

  2. 上周一我非常开心。因为我被允许为一个曾经工作过的客户开始开发一个新的ProgressiveWebApp原型。我拿出一个常在我身边的用来开发的比较老式的Android手机。然后我从我的口袋里拿出精致的iPhone6S,它有着非常棒的界面设计和敏捷的操作系统。然而当我看着我的iPhone时我有一些沮丧。我意识到外表光亮的苹果手机硬件作为一个平台有些不兼容web应用,而我那又脏又破的Android手机却可以。就是这一点让我意识到我和IOS已经结束了。因此,我没有打开我的文本编辑器而是下单买了一个Nex
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:227328
    • 提供者:weixin_38675777
  1. TipCalculator:在纽约市LinkedIn办事处进行高级Web开发课程的第一周Ember JS项目。 该应用程序是根据我的iOS应用程序“ iPhone版Tipie”建模的。 桌面响应移动渲染-源码

  2. EmberJS提示计算器 作者:Neftali Samarey 使用EmberJS和HTML / CSS实现的简单提示计算器应用程序。 基于我的iOS应用程序(Tipie)的简约UI,目前可在Apple App Store中免费下载。 所花费的时间 在这里和那里大约一个星期。 用户故事 必需的 用户可以输入账单总额 用户可以在至少三个提示等级之间进行选择(例如15%,18%,20%)并查看总提示 用户可以看到小费总额 额外的 现代UI设计 GIF演练 用创建的GIF。 笔记和喊叫声 模
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:478208
    • 提供者:weixin_42122306
  1. I-Am-Rich:我的第一个iOS应用程序! 这是我在参加iOS App开发课程时开发的第一批应用程序之一,我很高兴地说这当然也不会是我的最后一个项目-源码

  2. 我有钱 我的第一个iOS应用程序! 这是我在参加iOS App开发课程时开发的第一批应用程序之一,我很高兴地说这当然也不是我的最后一个项目。 如何运行代码 为了使此代码起作用,请下载并使用Xcode 12.3将其打开。 完成此操作后,您可以在Mac上使用iPhone模拟器打开它,也可以退出并尝试在物理iPhone设备上运行它。 Xcode 12.3 该程序是在Xcode 12.3上编码的,这意味着它可以在任何iOS设备iOS 14.3及更高版本上运行(但是,当然,您可以手动关闭iOS版本)。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:893952
    • 提供者:weixin_42131628
  1. react-native-boilerplate:这个自以为是的样板诞生了,因为我总是需要配置相同的通用库,以便我的应用程序可以投入生产-源码

  2. 样板React本机 这个自以为是的样板诞生了,因为我总是需要配置相同的通用库以使我的应用程序可以投入生产。 该项目是通过。 环保环境 安装Mac Iphone模拟器 Android的Geny Motion 节点(8个以上) 指令 运行以下命令: npm install npm start npm test 提交 仅使用以下命令创建提交 npm run commit 哨兵 创建一个哨兵账户,并将您的身份证 颂纳 使用以下命令在计算机中启动docker run -d --name sonarq
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:268288
    • 提供者:weixin_42101056
  1. 如何制作一个HTML5的iPhone应用程序

  2. 在过去的一年里,你是不是很沮丧,对于所有的使用Objective-C开发iPhone程序的开发者而言,日子都不那么好过,你是不是为了学习开发iPhone应用程序曾经硬着头皮去读着那生涩难懂的学习教程,事实是Objective-C是一门类似C语言的语言,这也就绝定了它不是那么容易学习。我不是劝你去放弃学习Objective-C,因为世上无难事,只怕有心人。但是条条大路通罗马,也许你转换下思路你可以用另一种方法达到相同的目的。你可以制作一个原生的iPhone应用程序去模仿其他的程序,多半上它也许会成
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:234496
    • 提供者:weixin_38724535
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