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  1. AP-Assignment-2-AdaShip:AP分配2-源码

  2. AdaShip 通过玛丽亚·康(Maria Kang) 上提供了该项目的实时实例。 1.挑战大纲 1.1。 概括 “ AdaShip”是基于C ++计算机控制台的经典两人“战舰”游戏改编版。 每个玩家都有一块被分成正方形的棋盘,以及各种长度的船只的集合。 然后,每个玩家都将自己的船放在自己的棋盘上,而不会向对手透露船的位置。 一旦两名玩家都放置了所有船只,他们便轮流选择对手棋盘上的一个方块向其发射鱼雷。 如果广场被小船占据,他们会被告知是“撞”,否则会被告知是“未命中”。 如果船占用的所有
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:99328
    • 提供者:weixin_42132598
  1. 战舰游戏:2名玩家的战舰游戏-源码

  2. 战舰游戏 2名玩家的战舰游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_42149153
  1. BattleShip:游戏引擎是一种基于回合制的两人游戏,它模拟了海洋中船只之间的战争。 每个玩家都会拥有自己的战区,并在舰上放置一定数量的船只。 基于Laravel 5.7-源码

  2. 战舰游戏引擎 游戏引擎是一种基于回合制的两人游戏,可以模拟海洋中船只之间的战争。 每个玩家都有自己的战区,并且一定数量的战舰位于不重叠的位置。 这些船的大小可能不同。 玩家无法看到彼此的飞船位置。 当一艘船的所有牢房都被摧毁时,该船即被视为已摧毁。 摧毁另一位玩家的所有战舰的玩家将首先赢得比赛。 一旦玩家在战场上设置了战舰,战斗便开始了。 玩 玩家轮流向另一名玩家的船发射导弹。 射击是通过瞄准特定单元格来完成的,该特定单元格由对手在战场上的坐标给出。 例如,如果玩家1在玩家2的战场上瞄准位置E1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:311296
    • 提供者:weixin_42099116
  1. warshipgame:Web服务-源码

  2. 战舰游戏 这是针对Webservice Development SS2020的讲座的项目。 有关更多信息,请阅读文档或联系其中一名贡献者。 游戏: : 游戏规则 网格具有10x10单元。 每个玩家有5艘船。 1 x 5格:载体 1 x 4格:战舰 2 x 3格:驱逐舰和潜艇 1 x 2格:巡逻艇 船只将自动放置。 船舶可以在网格上的任何地方。 允许船舶互相接触。 不允许将船只斜放。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:250880
    • 提供者:weixin_42135753