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  1. kinect手势控制,背景透明

  2. 基于KinectPaint例程修改的。捕获右手,控制屏幕上的指针,北京透明,添加了退出按键,没有其他功能,只是一个模板。安装SDK后可以直接运行exe,用的是1.0SDK。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-09-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:michener
  1. windows mobile6.5手势SDK

  2. windows mobile6.5手势SDK
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-12-25
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:oleoli
  1. Google Android SDK开发范例大全(第3版)part2

  2. 由于源文件大小为99.3MB,所以采用分卷压缩的方式进行上传   《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上,以Android手机应用程序开发(采用Android SDK 2.3.3)为主题,超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助。   全书共分11章,主要以范例集的方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、Android手机
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-06-20
    • 文件大小:51380224
    • 提供者:danchu
  1. 7种IOS SDK提供的手势Demo

  2. 7种IOS手势Demo,适合想了解IOS 手势如何开发的同学
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-03-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hello_hwc
  1. 手势控制PPT的播放

  2. 通过Kinect,结合SDK开发用手势控制PPT播放,其中右手向外侧摆动为下一页,左手向外侧为上一页,双手举起来为播放,双手举过头顶为黑化。
  3. 所属分类:VR

    • 发布日期:2017-06-22
    • 文件大小:334848
    • 提供者:qq_36893052
  1. 手势控制鼠标

  2. 使用Kinect,需要先安装SDK作为驱动,在0.8米到4米效果最好,但是还不能实现鼠标的左右键功能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-06-22
    • 文件大小:174080
    • 提供者:qq_36893052
  1. Kinect 2.0 手势识别控件

  2. Kinect 2.0 控件可使用Kinect for Windows SDK 2.0 实现手势识别,视频捕捉,全屏鼠标控制,PPT控制等。 运行环境:.NetFramework 4.5 硬件: Kinect for xbox 2.0)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-09-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:manoerina0411
  1. kinect v2.0 手势识别及识别结果的socket传送与接受

  2. 使用Kinect for Windows SDK 2.0 实现基本的手势识别(左右手分别上下左右和抓取共十个手势),然后将socket客户端将识别结果(手势类型,手势结束的坐标)发送到服务器端,服务器端接受到后打印到控制台窗口
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-09-21
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:manoerina0411
  1. Leap Motion SDK 官方

  2. 这是个用于Leap Motion 基于红外技术的手势识别控制的SDK
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-06-06
    • 文件大小:155189248
    • 提供者:sinat_40448493
  1. leapmotion之unity开发android的SDK

  2. leapmotion之unity开发android的SDK,内包含PICO开发的SDK,不用的可以自行删除,换其他的VR开发包
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-10-09
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:cccyy7861
  1. 10分钟用python实现手势识别

  2. python实现手势识别环境准备①百度获取SDK②所需的库流程步骤①开启摄像头功能②手势识别③语音播报成果展示源码效果视频![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200417160508650.gif) 环境准备 ①百度获取SDK 浏览器搜索百度云,如未注册请先注册,然后登录点击管理控制台。点击左侧产品服务→人工智能→人体分析。点击创建应用,输入应用名称如“Baidu_OCR”,选择用途如“学习办公”,最后进行简单应用描述,即可点击“立即创建”。会出
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:364544
    • 提供者:weixin_38500709
  1. 10分钟用python实现手势识别

  2. python实现手势识别环境准备①百度获取SDK②所需的库流程步骤①开启摄像头功能②手势识别③语音播报成果展示源码效果视频![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200417160508650.gif) 环境准备 ①百度获取SDK 浏览器搜索百度云,如未注册请先注册,然后登录点击管理控制台。点击左侧产品服务→人工智能→人体分析。点击创建应用,输入应用名称如“Baidu_OCR”,选择用途如“学习办公”,最后进行简单应用描述,即可点击“立即创建”。会出
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:364544
    • 提供者:weixin_38513665
  1. Android手势操作简单实例讲解

  2. 上一篇介绍的onTouch提供的事件还是相对较简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦,因为我们要根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势。幸好Android SDK给我们提供了GestureDetector类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。 GestureDetector这个类对外提供了两个接口和一个外部类:  •接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener  •外
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_38649315
  1. Android游戏开发 自定义手势–输入法手势技术

  2. 进行软件开发时,通常我们都喜欢使用较新版本的工具,但这里我为什么使用低版本的SDK来开发Android游戏呢?这里介绍下原因:        1、Android SDK 属于向下兼容!那么低版本可以运行的,高版本基本上更是没问题!(当然每次SDK的更新也会带来新功能,或者修改了一些原来的BUG等等,那么其实对于游戏开发来说,如果你的游戏中不需要更高的SDK版本的支持情况下,完全不必去追求最新的SDK!)        2、使用低版本进行游戏开发这样能兼顾更多的机型,获取更多的用户!       
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:243712
    • 提供者:weixin_38548717
  1. Android 自定义手势–输入法手势技术

  2. 进行软件开发时,通常我们都喜欢使用较新版本的工具,但这里我为什么使用低版本的SDK来开发Android游戏呢?这里介绍下原因:        1、Android SDK 属于向下兼容!那么低版本可以运行的,高版本基本上更是没问题!(当然每次SDK的更新也会带来新功能,或者修改了一些原来的BUG等等,那么其实对于游戏开发来说,如果你的游戏中不需要更高的SDK版本的支持情况下,完全不必去追求最新的SDK!)        2、使用低版本进行游戏开发这样能兼顾更多的机型,获取更多的用户!       
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:242688
    • 提供者:weixin_38732463
  1. Android实现Gesture手势识别用法分析

  2. 本文实例分析了Android实现Gesture手势识别用法。分享给大家供大家参考。具体如下: 很高兴能在Android1.6的sdk看到手势识别这一功能,之前一直在想,如何在android中实现nds游戏那样用手势(准确点应该是笔势)来控制游戏角色?现在总算看到一点曙光了,不过手势要做到笔势那样随心所欲地控制游戏人物,还有很多细节问题需要处理。 在Android1.6的模拟器里面预装了一个叫Gestures Builder的程序,这个程序就是让你创建自己的手势的(Gestures Builder
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:76800
    • 提供者:weixin_38565003
  1. Android GestureDetector用户手势检测实例讲解

  2. 一、概述 当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等。 一般情况下,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)。 Android sdk给我们提供了GestureDetector(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:179200
    • 提供者:weixin_38699784
  1. HoloLens-GGV-Demo:HoloLens项目展示了使用3D飞机模型实现GGV(注视,手势,语音)的实现-源码

  2. HoloLens-Gaze,手势,语音(GGV)演示 实现用C#编写的HoloLens基本功能的项目。 探索该项目以了解如何在后台使用注视,手势和语音命令与进行交互 注1:在编码时,该项目尚未实现 。 需求 Unity技术预览版v5.4.0f3 Visual Studio 2015更新3 Windows 10作业系统 Windows 10 SDK Windows 10工具 产品特点 旋转模型-捏住并按住-向左/向右移动 增加/减少3D模型的大小-注视并点击+ /- 在您的空间中移动3D模型
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:229638144
    • 提供者:weixin_42098104
  1. atinternet-android-sdk:适用于Android的AT互联网移动分析解决方案-源码

  2. AT Internet Android SDK AT Internet标记使您可以在应用程序的整个生命周期中跟踪用户的活动。 为了帮助您,该标签提供了可用的类(帮助器),可快速实现对不同应用程序事件(屏幕加载,手势,视频播放等)的跟踪。 内容 标记Android 如何开始 在您的项目上安装我们的库(见下文) 查看,以了解功能和代码示例的概述 手动整合 通过查找集成信息 ###使用Gradle安装 Gradle可以在您的项目中还原第三方库。 ###依赖 在您的build.gradle模块中,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:691200
    • 提供者:weixin_42131861
  1. Myo_gestureArmBand_experiments:通过实施scikit-learn机器学习模型,使用Myo Armband进行自定义手势识别-源码

  2. Myo_gestureArmBand_experiments 通过实施scikit-learn机器学习模型,使用Myo Armband进行自定义手势识别。 该项目正在使用Niklas Rosenstein在提供的Myo SDK的Python绑定。 给他的仓库一个星星。 一旦按照Niklas的指示安装了绑定,请尝试看看是否可以运行他的示例python脚本之一(在./examples/目录中)。 如果Niklas的示例不起作用,则说明绑定本身做错了什么。 您必须首先弄清楚。 如果成功,那么可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:666624
    • 提供者:weixin_42144707
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