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  1. 手机产品可靠性测试标准

  2. 手机产品可靠性测试标准,激光器标准更专业
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2012-10-31
    • 文件大小:304128
    • 提供者:jun_3815
  1. 中国移动5G商用手机产品白皮书2020版.pdf

  2. 中国移动5G商用手机产品白皮书2020版中国移动5G商用手机产品白皮书2020版中国移动5G商用手机产品白皮书2020版
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-05-14
    • 文件大小:735232
    • 提供者:love_xiaozhao
  1. 手机产品差异化竞争研究

  2. 手机产品差异化竞争研究,肖圣,唐守廉,产品差异化战略是企业为了增强竞争力的一种经典战略,即企业采取某些措施使自己的产品服务区别于竞争对手的产品,创造出与众不同
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-15
    • 文件大小:558080
    • 提供者:weixin_38624183
  1. 《国内手机产品通信特性与技术能力监测报告(2020年第二期)》

  2. 《国内手机产品通信特性与技术能力监测报告(2020年第二期)》
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2020-07-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_40973138
  1. XX公司手机产品营销战略及手段分析

  2. XX公司手机产品营销战略及手段分析以不断创造出更好生存和发展的条件及优势为核心,最大限度实现企业自身...该文档为XX公司手机产品营销战略及手段分析,是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-15
    • 文件大小:34816
    • 提供者:weixin_38635684
  1. 手机产品设计中的反馈提示

  2. 在产品的设计中,“反馈”是很重要的一个交互特征,它是一种界面输出物,用以给用户正确的引导信息,帮助用户判断和决策。而反馈的形式也是多方面的,视觉、听觉、嗅觉、触觉、正面的、负面的,都是在为用户传递信息。而没有反馈或反馈很差的交互,只会让用户产生失效和无助的负面体验。在煤气中加入硫和笨,为的是通过臭味提供危险信号的反馈。地铁里的门在关闭前会发出滴滴的报警声,是用来告知乘客车门将要关闭的信息。这都是生活中无处不在的反馈。今天要和大家讨论的是在手机产品中,用户在信息交互过程中所得到的反馈形式。在用户与
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38734200
  1. 换个角度看风景——手机产品设计之横屏模式

  2. 做设计的过程,是思大于行的过程。一个有价值的设计,不是设计多么华丽、多么创新就有多么成功,那些优秀的设计师都会知道他为什么去做这样一款设计,他的设计本质价值是什么。互联网产品或者手机产品更是如此,设计师要知道你的产品要解决一个什么核心问题,然后再提出一个足够优雅的解决方案,这样才能解决用户的“痛点”问题,给予用户最贴心的设计。在我刚开始做设计的时候,就很喜欢在一些细节之处增加复杂的动画效果,来彰显设计的标新立异,但是殊不知,每个动画都是有它的意义所在的,或者是减少操作的等待感,或者是让过渡变得平
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38706824
  1. 用户交互设计:手机产品交互设计样式

  2. 很多人都说,手机产品交互限制因素很多,过小的屏幕分辨率,过低的系统性能,过慢的网速,过弱的电池续航能力等等。但是在限制中还能做出优秀的设计,才显得弥足珍贵,就像风靡Symbian平台的gravity一样。其实,我认为手机产品交互设计还是有很多想象空间的,它不仅仅是界面交互,而是跟空间、跟时间、跟触觉、跟视觉、跟听觉、跟嗅觉的交互,而且随着技术的推移,相信界面的可扩展性也会越来越好,不管是电子纸(ePaper),还是投影技术应用到手机上,都会让手机界面变得能承载更多内容、更复杂的交互。我们在使用手
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:354304
    • 提供者:weixin_38725426
  1. 手机产品交互体验评估方法

  2. 一、评估的目的交互设计是一个迭代过程,通过交互设计评估,可以及早发现设计中缺陷,进而能进一步完善交互流程。通过评价,也可发现交互设计中可行、友善、合理或优秀的地方,从而为后续产品的交互设计提供借鉴。二、评估的标准手机产品交互设计的评估标准还是是否满足用户体验,当然,体验是一个很虚的东西,没有一个具体的量化标准,那我们就落在实处,从可以量化的维度打分。具体从那几个维度入手,我认为可以分为如下几个,见图1:图1交互体验评估维度1、产品架构是否清晰无论是九宫格式的架构还是标签页式的架构,都需要让用户一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:203776
    • 提供者:weixin_38502929
  1. 手机产品设计方向

  2. 伴随着手机系统越来越多越来越杂,以及不断的推出新的手机系统,对于手机产品设计来说都将会是新的挑战,是一套多用,还是设计多套?K-JAVA是否将死亡?WindowsPhone7能够带来多少惊艳?Android和iPhone的战争谁是胜者……但有一点可以确定,手机产品设计的方向将迎来新的起点。 首先认清手机用户,为手机用户单独设计的产品:必须面对手机用户进行推广和销售,实现自身价值。其推广、下载、注册、使用、消费必须全部在手机端完成。3G让手机网速的提升,iPhone的wifi功能的添加,Andri
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:166912
    • 提供者:weixin_38640794
  1. 从手机产品登录页面设计想到的

  2. 一、架构设计和流程设计我一直追求简单而高效的设计,尤其欣赏臭鱼这一篇文章《为产品结构的设计,为用户任务的设计》。他用图1很好的诠释了这个观点:首先要保证产品逻辑结果清晰、准确,其次要为用户任务架起一些快捷操作的桥梁。图1“产品结构设计”和“为用户任务设计”的关系好的流程设计能使产品具有更清晰的架构,更良好的体验。我的老大曾经举过一个串珠子的例子,说PM给我们的功能列表都像是一堆零零散散的珠子,而我们要做的,就是把这些珠子串起来,把功能串起来,最后呈现给用户的才是一个完整的东西,有着清晰的架构和流
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:399360
    • 提供者:weixin_38746951
  1. 手机产品设计之用户引导

  2. 在手机产品的设计过程中,由于手机界面的承载能力有限,产品功能的不断膨胀,必须要在用户打开应用之后告知他某些新奇的功能,引导他完成某些主要任务流程,让用户不至于迷失在陌生应用中不知所措。帮助用户快速掌握应用的使用方法,体验到应用的乐趣,新手引导成了一个必须考虑的设计环节。用户引导的直接目标是帮助用户更好的使用产品,终极目标是提升用户满意度。虽然,大多数情况下,我们可以通过合理的设计,尽可能的简化功能,让用户无需引导和帮助,就可以完成必要的任务。但是实际上,手机产品的限制和对强大功能的追求,导致这个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:815104
    • 提供者:weixin_38630463
  1. 手机产品设计方向

  2. 伴随着手机系统越来越多越来越杂,以及不断的推出新的手机系统,对于手机产品设计来说都将会是新的挑战,是一套多用,还是设计多套?K-JAVA是否将死亡?WindowsPhone7能够带来多少惊艳?Android和iPhone的战争谁是胜者……但有一点可以确定,手机产品设计的方向将迎来新的起点。 首先认清手机用户,为手机用户单独设计的产品:必须面对手机用户进行推广和销售,实现自身价值。其推广、下载、注册、使用、消费必须全部在手机端完成。3G让手机网速的提升,iPhone的wifi功能的添加,Andri
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:166912
    • 提供者:weixin_38614825
  1. 手机产品交互体验评估方法

  2. 一、评估的目的交互设计是一个迭代过程,通过交互设计评估,可以及早发现设计中缺陷,进而能进一步完善交互流程。通过评价,也可发现交互设计中可行、友善、合理或优秀的地方,从而为后续产品的交互设计提供借鉴。二、评估的标准手机产品交互设计的评估标准还是是否满足用户体验,当然,体验是一个很虚的东西,没有一个具体的量化标准,那我们就落在实处,从可以量化的维度打分。具体从那几个维度入手,我认为可以分为如下几个,见图1:图1交互体验评估维度1、产品架构是否清晰无论是九宫格式的架构还是标签页式的架构,都需要让用户一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:203776
    • 提供者:weixin_38522529
  1. 换个角度看风景——手机产品设计之横屏模式

  2. 做设计的过程,是思大于行的过程。一个有价值的设计,不是设计多么华丽、多么创新就有多么成功,那些优秀的设计师都会知道他为什么去做这样一款设计,他的设计本质价值是什么。互联网产品或者手机产品更是如此,设计师要知道你的产品要解决一个什么核心问题,然后再提出一个足够优雅的解决方案,这样才能解决用户的“痛点”问题,给予用户最贴心的设计。在我刚开始做设计的时候,就很喜欢在一些细节之处增加复杂的动画效果,来彰显设计的标新立异,但是殊不知,每个动画都是有它的意义所在的,或者是减少操作的等待感,或者是让过渡变得平
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38720461
  1. 手机产品设计之用户引导

  2. 在手机产品的设计过程中,由于手机界面的承载能力有限,产品功能的不断膨胀,必须要在用户打开应用之后告知他某些新奇的功能,引导他完成某些主要任务流程,让用户不至于迷失在陌生应用中不知所措。帮助用户快速掌握应用的使用方法,体验到应用的乐趣,新手引导成了一个必须考虑的设计环节。用户引导的直接目标是帮助用户更好的使用产品,终极目标是提升用户满意度。虽然,大多数情况下,我们可以通过合理的设计,尽可能的简化功能,让用户无需引导和帮助,就可以完成必要的任务。但是实际上,手机产品的限制和对强大功能的追求,导致这个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:796672
    • 提供者:weixin_38733676
  1. 手机产品设计中的反馈提示

  2. 在产品的设计中,“反馈”是很重要的一个交互特征,它是一种界面输出物,用以给用户正确的引导信息,帮助用户判断和决策。而反馈的形式也是多方面的,视觉、听觉、嗅觉、触觉、正面的、负面的,都是在为用户传递信息。而没有反馈或反馈很差的交互,只会让用户产生失效和无助的负面体验。 在煤气中加入硫和笨,为的是通过臭味提供危险信号的反馈。地铁里的门在关闭前会发出滴滴的报警声,是用来告知乘客车门将要关闭的信息。这都是生活中无处不在的反馈。 今天要和大家讨论的是在手机产品中,用户在信息交互过程中所得到的反馈形式。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38582506
  1. 手机产品设计中的15个禁忌

  2. 在做手机产品设计的过程中,遇到很多看似很小且很容易被忽略的问题,正是这些小问题,一次次的撩拨用户的耐心,让用户对你的产品心生怨念。本文介绍了一些经验,供大家参考。一般按钮会有四态:不可点击效果、可点击效果、聚焦状态、按下状态。如果你的按钮此时处于不可用状态,那么一定要灰掉,或者拿掉按钮,否则会给用户误导。菜单项以5~7个为宜,如果有二级菜单,就要注意合理的菜单分类,不能有太多层级的菜单,否则很难预期,也很难找到,寻找和返回都会变得很麻烦。手机界面很小,寸土寸金,一页只能显示下6~10个列表,一行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:118784
    • 提供者:weixin_38655780
  1. 数码手机产品企业网页模板

  2. 数码手机产品企业网页模板
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-22
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:weixin_38614825
  1. 简约手机产品介绍网页模板

  2. 简约手机产品介绍网页模板
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38742571
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