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  1. J2ME实用教程(超实用)

  2.  本资料包含:电子课件,书中源码,习题源码; 包含手机扫雷,称动银行,连连看,通讯录等实例开发   随着手机的普及和移动无线增值业务的飞速发展,对手机游戏和无线应用开发的需求不断地增加,使更多的程序开发人员开始关注和使用J2ME开发平台,越来越多的学校将J2ME作为学生的专业培养方向之一。   全书内容比较浅显,将实例贯穿于各个章节,有利于学生学习和理解。本书内容包括J2ME简介,J2ME开发环境的安装及配置,MIDP程序开发,高级用户界面及事件处理,低级用户界面及事件处理,手机游戏项目开发介
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-01
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:tianzhu131
  1. J2ME实用教程下载

  2. J2ME实用教程   本资料包含:电子课件,书中源码,习题源码; 包含手机扫雷,称动银行,连连看,通讯录等实例开发   随着手机的普及和移动无线增值业务的飞速发展,对手机游戏和无线应用开发的需求不断地增加,使更多的程序开发人员开始关注和使用J2ME开发平台,越来越多的学校将J2ME作为学生的专业培养方向之一。   全书内容比较浅显,将实例贯穿于各个章节,有利于学生学习和理解。本书内容包括J2ME简介,J2ME开发环境的安装及配置,MIDP程序开发,高级用户界面及事件处理,低级用户界面及事件处理
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-18
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:ss_geng
  1. j2me_MIDlet_手机游戏入门开发_扫雷_1

  2. 我的Blog的文章源代码及工程JAVA游戏编程之二----j2me MIDlet 手机游戏入门开发 --扫雷(1)-不含线程可以参看这篇文章http://blog.csdn.net/kome2000/archive/2007/10/09/1817034.aspx
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-10-09
    • 文件大小:15360
    • 提供者:kome2000
  1. JAVA游戏编程之二----j2me MIDlet 手机游戏入门开发--扫雷(2)-不含线程

  2. 扫雷(2)是在扫雷(1)的基础上增加 完善了部分代码基本逻辑不变!使得游戏更好玩了,代码两也增加到400行,比较适合初学者,可读性强,有详尽的代码注释。数字键1标红旗,不确定,取消标记。数字键3显示/不显示 游戏信息!方向键,数字键2468,控制光标上下左右移动!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-10-10
    • 文件大小:20480
    • 提供者:kome2000
  1. JAVA游戏编程之二----j2me MIDlet 手机游戏入门开发--扫雷(3)-带线程--仿windows扫雷

  2. 扫雷(3)是在扫雷(1.2)的基础上增加 完善了部分代码基本逻辑不变!增加绘图,线程,时间等,使得游戏更好玩了,代码400行,比较适合初学者,可读性强,有详尽的代码注释。数字键1标红旗,不确定,取消标记。方向键,数字键2468,控制光标上下左右移动!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-10-11
    • 文件大小:342016
    • 提供者:kome2000
  1. JAVA游戏编程之二----j2me MIDlet 手机游戏入门开发--贪吃蛇

  2. 与前一款扫雷比较,这个游戏多了一个 类,用来显示动画,也是蛇要吃的物品类, 也有了代码包,图片包,结构清晰,代码量500行,地图生成的简单算法,和播放动画的简单算法!有矩形碰撞,升级就是增加蛇的移动速度,简单做法就是把刷新速度提高了,每次刷新蛇要移动一个格子,出现的物品有的是增加蛇长度的,有的是减少蛇长度的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-10-15
    • 文件大小:350208
    • 提供者:kome2000
  1. JAVA游戏编程之二----j2me MIDlet 手机游戏入门开发--贪吃蛇_1

  2. 贪吃蛇升级版本,与前一款扫雷比较,这个游戏多了一个 类,用来显示动画,也是蛇要吃的物品类, 也有了代码包,图片包,结构清晰,代码量500行,地图生成的简单算法,和播放动画的简单算法!有矩形碰撞,升级就是增加蛇的移动速度,简单做法就是把刷新速度提高了,每次刷新蛇要移动一个格子,出现的物品有的是增加蛇长度的,有的是减少蛇长度的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-10-16
    • 文件大小:656384
    • 提供者:kome2000
  1. JAVA游戏编程之二----j2me MIDlet 手机游戏入门开发--贪吃蛇_2

  2. 改进了贪吃蛇_1 的一些BUG,增加了地图,升级,可以传真机试完!与前一款扫雷比较,这个游戏多了一个 类,用来显示动画,也是蛇要吃的物品类, 也有了代码包,图片包,结构清晰,代码量500行,地图生成的简单算法,和播放动画的简单算法!有矩形碰撞,升级就是增加蛇的移动速度,简单做法就是把刷新速度提高了,每次刷新蛇要移动一个格子,出现的物品有的是增加蛇长度的,有的是减少蛇长度的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-10-17
    • 文件大小:690176
    • 提供者:kome2000
  1. JAVA游戏编程之二----j2me MIDlet 手机游戏入门开发--贪吃蛇_1_工程代码

  2. 贪吃蛇升级版本,与前一款扫雷比较,这个游戏多了一个 类,用来显示动画,也是蛇要吃的物品类, 也有了代码包,图片包,结构清晰,代码量500行
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-10-17
    • 文件大小:972800
    • 提供者:kome2000
  1. WTK下的J2ME教程,含有源码和ppt等

  2. 随着手机的普及和移动无线增值业务的飞速发展,对手机游戏和无线应用开发的需求不断地增加,使更多的程序开发人员开始关注和使用J2ME开发平台,越来越多的学校将J2ME作为学生的专业培养方向之一。   全书内容比较浅显,将实例贯穿于各个章节,有利于学生学习和理解。本书内容包括J2ME简介,J2ME开发环境的安装及配置,MIDP程序开发,高级用户界面及事件处理,低级用户界面及事件处理,手机游戏项目开发介绍,手机游戏开发及案例分析,数据存储,无线网络开发和移动银行实例等。   本书没有仅仅局限于J2ME
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-30
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:pdw_jsp
  1. 基于JAVA开发的中国象棋包含源码

  2. 最近看到了一些五子棋,扫雷的代码讲解的文章,我也就写了个手机的象棋游戏,写的不是太全面,但还是能实现基本功能,共享出来供大家交流交流。 先介绍一下我的大体思路吧,我采用canvas让手机自己画出棋盘和棋子,而不是采用调用图片,虽然麻烦,但能锻炼自己的编程能力还能让算法简单,同时还能节省空间。具体的细节在代码中在说吧。首先要有一个主程序Game,这里比较简单,大家一看就能明白,我就不多说了.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-09-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:llb988
  1. iphone手机编程实现扫雷游戏的源代码

  2. 一个在android下开发的IPHONE手机扫雷游戏的源代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-10
    • 文件大小:670720
    • 提供者:x6u12e
  1. android-扫雷

  2. android手机软件开发,经典游戏,扫雷重现.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-07-17
    • 文件大小:221184
    • 提供者:jammychan
  1. J2ME扫雷游戏

  2. J2ME游戏程序扫雷的论文,包含引言、需求分析、详细设计等
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2011-12-13
    • 文件大小:239616
    • 提供者:wccwccwcw
  1. 手机游戏扫雷

  2. 此文档详细描述了一个扫雷手机游戏的开发过程
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2012-06-05
    • 文件大小:695296
    • 提供者:bleach_119
  1. Android 上百实例源码分析以及开源分析 集合打包2

  2. 1、360新版特性界面源代码 实现了360新版特性界面的效果,主要涉及到Qt的一些事件处理与自定义控件。但源码好像是c++。 2、aidl跨进程调用 服务端onBind暴露,然后客户端bindService得到aidl对象 3、UI设计之 仿做蘑菇街UI设计 源码 包含viewflipper 用来显示一个展示幻灯片banner 用到了OnGestureListener,OnTouchListener接口。 4、Android 程序的安装、卸载和更新 通过Intent机制,调出系统安装应用/卸载
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-16
    • 文件大小:55574528
    • 提供者:mznewfacer
  1. 史上最全的ios开发源码

  2. 苹果iOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等苹果产品上。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix的商业操作系统。原本这个系统名为iPhone OS,直到2010年6月7日WWDC大会上宣布改名为iOS。截止至2011年11月,根据Canalys的数据显示,iOS已经占据了
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-04-17
    • 文件大小:147456
    • 提供者:apkbus
  1. Android+上百实例源码分析以及开源分析+集合打包2

  2. 23.从android中调用web service的源码 详细见代码(简单) 24、从网络上获取图片 主要通过InputStream,FileOutputStream,HttpURLConnection实现。 25、动画效果 translate、scale、alpha、rotate 切换Activity动画 控件位置调整 用四个4个TextView 实现了不同的动画效果 26、抖动窗口 通过Animation类 实现 编辑框的抖动 27、QQ的登录界面 源代码 主要是UI设计,在布局文件中实现
  3. 所属分类:Android

  1. Windows Mobile 扫雷 手机游戏 源码 C#

  2. Windows Mobile 扫雷 手机游戏 源码 C# 手机屏幕240*320 难度分为初中高级自定义,对于初、中、高三个等级有计时,排行榜,图片采用的是WindowsXP上的经典扫雷图片,还有一种别的主题 可以选择,游戏支持.wav声音,但是要在游戏程序所在目录下加一个mine目录然后根据代码中所指定的名称放入声音文件。VS2005开发,自个过年时无聊写的,相比原来电脑版的改进了不少。因为手机本来运行效率就不如电脑,代码需要做优化,才不至于很卡。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-03-23
    • 文件大小:175104
    • 提供者:u012990509