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基于J2ME的手机游戏设计
本论文着眼于J2ME技术的应用,使用JAVA语言实现,开发一款可商用的手机游戏程序——冒险海盗船。本程序的界面和运作方式设计于台式机,将老少皆宜的经典作品移植到手机上来,为更流行的硬件平台提供应用软件。 本论文介绍了手机的软硬件特性、J2ME的相关技术及本程序的结构分析和具体功能的实现。
所属分类:
Java
发布日期:2009-05-12
文件大小:7340032
提供者:
yi_zhaohui
支持蓝牙的手机游戏的分析与实现(毕业论文)
支持蓝牙的手机游戏的分析与实现支持蓝牙的手机游戏的分析与实现
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-05-18
文件大小:1012736
提供者:
se1521
中国手机游戏市场年度综合报告2009
中国手机游戏市场年度综合报告2009 分析2008年中国手机游戏总体市场规模及预测……
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-05-30
文件大小:428032
提供者:
lxw521liu
手机游戏分析手机游戏分析
摘要: 90年代末诺基亚手机的“贪吃蛇”游戏至今还让第一代手机玩家津津乐道,其后其他手机厂商顺应潮流步伐,纷纷在手机里加入游戏,优质的游戏不仅提高了顾客的购买欲望,同时也是手机各项性能的最佳体现,常为了手机选购的一个重要的因素。 目前手机游戏主要有In-Fusio ExEn、J2ME、BREW、Synergenix Mophun这四大平台。
所属分类:
Java
发布日期:2009-07-15
文件大小:163840
提供者:
xinxiang621
J2ME手机游戏开发引擎的分析与设计.doc
J2ME手机游戏开发引擎的分析与设计,比较想自己设计手机游戏引擎的开发者入门使用
所属分类:
Java
发布日期:2009-07-26
文件大小:208896
提供者:
x86power
3G给手机游戏带来新的发展
3G手机游戏发展 详细数据分析、技术趋势、重点公司分析
所属分类:
3G/移动开发
发布日期:2009-08-18
文件大小:528384
提供者:
m_lixiang
手机游戏前景分析文档
高网速的3G越来越现实,智能手机也越来越普及,大家都在寻找所谓的撒手锏业务众里寻他千百度之后,不约而同的将目光盯上了手机游戏,严格的说应该是“手机网络游戏”。
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-12-15
文件大小:72704
提供者:
wangkui09
智能手机游戏需求分析
智能手机游戏需求分析 基于J2ME技术,大海战游戏
所属分类:
Java
发布日期:2010-04-02
文件大小:52224
提供者:
mymuro
java手机游戏,手机网络游戏
从手机游戏依托的技术平台来看,目前Java手机游戏保持很高的增长速度。手机游戏将是未来游戏市场的主要发展方向,只要拥有一部手机,就可以进入到全新的掌上游戏世界。游戏正成为无线增值服务的主力军,各游戏开发商早已洞察到这一点,通信公司2.5G和3G通信技术的发展,给手机用户带来了高达每秒384K的移动带宽,将语音、图像、视频有序地结合起来,给手机用户带来了更加丰富多彩的多媒体娱乐服务,借此东风,各游戏开发商将进入全新的无线网络游戏时代。市场潜力巨大。 手机版象棋游戏采用MIDP1.0开发,在低端手
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-05-21
文件大小:548864
提供者:
nlwangxin
J2ME手机游戏开发平台的设计与实现
:通过分析J2ME 手机游戏的运行环境和基本结构,设计了一个基于J2ME 的可视化手机游戏开发平台,阐述了该平台各模块的功 能及实现方案。该平台能在不编写代码的情况下,通过拖放图标、输入参数等可视化操作来开发J2ME 手机游戏,极大地降低了移动终端 多媒体应用的设计和开发门槛。
所属分类:
Java
发布日期:2010-06-03
文件大小:160768
提供者:
atgmcbj
J2ME MIDP手机游戏程序设计.part1 -修改版
J2ME MIDP手机游戏程序设计.part1 -修改版(以前那个发错了重新发个)游戏编程大师系列 - J2ME MIDP手机游戏程序设计本书完整介绍J2ME游戏程序并发的耍决,内容包括J2ME萃础知识、厂机程序设计力式、游戏设计技巧和仰用实例分析。全书详细地介绍了J 2M E程厅设计原理和方法,并通过详文的实例及“重点”的提示,为配者讲解游戏计发所需要汗意的地方,相信读者只要有苯木的
所属分类:
Java
发布日期:2008-04-27
文件大小:8388608
提供者:
xy3320
J2ME MIDP手机游戏程序设计.part2
游戏编程大师系列 - J2ME MIDP手机游戏程序设计本书完整介绍J2ME游戏程序并发的耍决,内容包括J2ME萃础知识、厂机程序设计力式、游戏设计技巧和仰用实例分析。全书详细地介绍了J 2M E程厅设计原理和方法,并通过详文的实例及“重点”的提示,为配者讲解游戏计发所需要汗意的地方,相信读者只要有苯木的
所属分类:
Java
发布日期:2008-04-27
文件大小:4194304
提供者:
xy3320
《android手机游戏开发大全》(源码)
第8章 RPG类手机游戏的开发实例 8.1 RPG游戏基本框架 8.2 地图的构建 8.2.1 地图的组成 8.2.2 地表层 8.2.2.1 地表的数据 8.2.2.2 地表的基本绘制方法 8.2.2.3 地表的更优绘制方法 8.2.3 建筑层(带动画的) 8.2.3.1 带动画的建筑层的组成 8.2.3.2 保存和绘制单元帧的UnitFrame类 8.2.3.3 建筑层的数组 8.2.3.4 用切片集来构造帧 8.2.3.5 建筑层数组
所属分类:
Android
发布日期:2011-09-04
文件大小:6291456
提供者:
sunlips
java程序开发在手机游戏开发中的应用
本篇论文共分为七个部分:包括绪论、J2ME技术概览、游戏设计的需求分析、“Pocket Boxing”手机游戏开发制作、手机游戏开发存在的困难、J2ME手机游戏前景展望和结论。其中第四部分“Pocket Boxing手机游戏开发制作”是本篇论文的重点。
所属分类:
Java
发布日期:2011-12-02
文件大小:242688
提供者:
cindy3yue
胜利大逃亡手机游戏软件 需求分析说明书
胜利大逃亡手机游戏软件 详细需求分析说明书
所属分类:
Java
发布日期:2011-12-24
文件大小:108544
提供者:
gua_zi
android手机游戏开发大全》(源码)
第8章 RPG类手机游戏的开发实例 8.1 RPG游戏基本框架 8.2 地图的构建 8.2.1 地图的组成 8.2.2 地表层 8.2.2.1 地表的数据 8.2.2.2 地表的基本绘制方法 8.2.2.3 地表的更优绘制方法 8.2.3 建筑层(带动画的) 8.2.3.1 带动画的建筑层的组成 8.2.3.2 保存和绘制单元帧的UnitFrame类 8.2.3.3 建筑层的数组 8.2.3.4 用切片集来构造帧 8.2.3.5 建筑层数组
所属分类:
Android
发布日期:2011-12-24
文件大小:6291456
提供者:
iyaochao
手机游戏分析
手机游戏简谈 avg分类 文字冒险和动作冒险 游戏发展
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-05-20
文件大小:40960
提供者:
freenative
cocos2d-x手机游戏开发
《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。 第1章 智能手机操作系统
所属分类:
Android
发布日期:2013-12-30
文件大小:20971520
提供者:
ygc973797893
手机游戏策划案
手机游戏策划案:12、 手机游戏优缺点分析: 优点:1)开发周期短,资金投入小,用户广泛统一。 2)载体方便,易于市场推广。 3)收费合理方便(后期根据市场决定是否推出收费道具)。 缺点:1)机能有限,容量小。 2)操作不便。 3)游戏类型受限制。 4)部分玩家受电力资源的限制
所属分类:
Android
发布日期:2014-11-05
文件大小:777216
提供者:
qq_22960729
cocos2d-x手机游戏开发 跨IOS,Android和沃Phone平台
《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。 第1章 智能手机操作系统
所属分类:
Android
发布日期:2015-03-07
文件大小:49283072
提供者:
weicaijiang
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