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J2ME手机游戏开发技术详解
本书详细讲解了J2ME的图形用户界面、游戏线程、记录存储、通用联网架构等基础知识,还在以往MIDP1.0的基础上增补了2.0的新内容,并对这些新技术加以详细介绍,这些技术包括高级用户界面的新组件、GameAPI游戏开发包、新增网络API和Push技术及3D技术。在介绍完基础知识之后,本书最后介绍了手机游戏的精彩实例,包括单机游戏、联网游戏、3D游戏、滚屏游戏等,还介绍了游戏的开发理念和移植技术.
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-05-24
文件大小:496640
提供者:
freefly123
免费手机游戏,源代码下载,爱酷游戏下载,手机应用程序
作为一款类似于QQ游戏大厅的手机游戏平台软件,爱酷游戏不是单纯的一款或者几款游戏,而是一个游戏平台,是各类高品质塞班游戏的汇集地。之所以选择爱酷游戏,原因有三: 其一,在爱酷游戏里,所有的游戏都是经过网友挑选,上传上来的高品质塞班游戏,不需要用户再浪费时间一一鉴别。而且在该平台上,各种风格,类型的游戏都有,可以满足用户不同的需求或口味。 其二,用户仅需4元下载,安装爱酷游戏,就可以免费使用该平台上的几十款游戏。相比较动辄需要十几元,甚至几十元的单款游戏和宣传免费而使用扣费的暗扣游戏,爱酷游戏的
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-25
文件大小:850944
提供者:
haoaeo
iResearch-2009年中国手机游戏用户行为调研报告(pdf)
Research-2009年中国手机游戏用户行为调研报告
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-02-01
文件大小:1048576
提供者:
superliu8
java手机游戏,手机网络游戏
从手机游戏依托的技术平台来看,目前Java手机游戏保持很高的增长速度。手机游戏将是未来游戏市场的主要发展方向,只要拥有一部手机,就可以进入到全新的掌上游戏世界。游戏正成为无线增值服务的主力军,各游戏开发商早已洞察到这一点,通信公司2.5G和3G通信技术的发展,给手机用户带来了高达每秒384K的移动带宽,将语音、图像、视频有序地结合起来,给手机用户带来了更加丰富多彩的多媒体娱乐服务,借此东风,各游戏开发商将进入全新的无线网络游戏时代。市场潜力巨大。 手机版象棋游戏采用MIDP1.0开发,在低端手
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-05-21
文件大小:548864
提供者:
nlwangxin
2009年中国手机游戏用户行为调研报告
iResearch-2009年中国手机游戏用户行为调研报告
所属分类:
其它
发布日期:2011-06-28
文件大小:776192
提供者:
zoner
2012年度中国手机游戏用户调研报告
2012年度中国手机游戏用户调研报告.pdf
所属分类:
互联网
发布日期:2014-04-14
文件大小:1048576
提供者:
u014713635
手机游戏策划案
手机游戏策划案:12、 手机游戏优缺点分析: 优点:1)开发周期短,资金投入小,用户广泛统一。 2)载体方便,易于市场推广。 3)收费合理方便(后期根据市场决定是否推出收费道具)。 缺点:1)机能有限,容量小。 2)操作不便。 3)游戏类型受限制。 4)部分玩家受电力资源的限制
所属分类:
Android
发布日期:2014-11-05
文件大小:777216
提供者:
qq_22960729
中国手机游戏市场用户调研报告2008
中国手机游戏市场用户调研报告2008,中国手机游戏市场用户调研报告2008
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-11-04
文件大小:371712
提供者:
schiyu
J2ME手机游戏开发引擎的分析与设计
本文依照论文的格式编写,分析开发一个J2ME手机游戏引擎所需要的技术,开发价值等。 目录如下: 摘 要 I Abstract II 第1章 绪论 1 1.1 开发的目的和意义 1 1.2 与课题相关的国内外研究综述 1 1.3 本文的主要工作内容 2 第2章 相关技术和可行性分析 2 2.1 游戏引擎相关技术 2 2.1.1 编程语言技术要求 2 2.1.2 开发环境技术要求 3 2.1.3 J2ME游戏技术要求 3 2.1.4 其他要求 3 2.2 游戏引擎的可行性分析 3 2.2.1 技术
所属分类:
Java
发布日期:2008-11-12
文件大小:208896
提供者:
jiaweihao1987
中国手机游戏市场年度综合报告2009
易观国际统计数据显示,2008 年中国手机游戏市场规模达到 13.65 亿元,环比增长62.67%,用户规模为698万,环比增长29.02%。 为了能够清晰了解目前中国手机游戏市场的现状以及发展趋势,易观国际根据对手机 游戏产业的长期的研究,特作此报告,以期对手机游戏开发商、运营商或产业链上的其他 环节提供有价值的分析。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-01-12
文件大小:428032
提供者:
azerothe
2014-2015年中国手机游戏用户调研报告(2015年11月).pdf
2014-2015年中国手机游戏用户调研报告(2015年11月).pdf
所属分类:
网络游戏
发布日期:2019-07-08
文件大小:1048576
提供者:
qq_34543438
2009年中国手机游戏用户行为调研 报告
2009年中国手机游戏用户行为调研 报告
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-07-23
文件大小:1048576
提供者:
AndrewFan
基于Android的屏幕水雾手机游戏的设计方案
随着Android 手机系统的普及,各种Android 应用程序如雨后春笋般一下多了起来。"屏幕水雾"是基于Android 平台开发的手机游戏软件,软件采用Java 语言开发,开发环境是Eclipse,其主要功能为使屏幕上生成一层水雾图像,可以用手指涂写,以图像的直观方式展现在用户面前。"屏幕水雾"这款手机游戏简单、新颖,符合年轻人的爱好特点。
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-26
文件大小:247808
提供者:
weixin_38526225
嵌入式系统/ARM技术中的基于Android的屏幕水雾手机游戏的设计方案
摘要:随着Android 手机系统的普及,各种Android 应用程序如雨后春笋般一下多了起来。"屏幕水雾"是基于Android 平台开发的手机游戏软件,软件采用Java 语言开发,开发环境是Eclipse,其主要功能为使屏幕上生成一层水雾图像,可以用手指涂写,以图像的直观方式展现在用户面前。"屏幕水雾"这款手机游戏简单、新颖,符合年轻人的爱好特点。 0 引言 随着Android 手机系统的普及,越来越多的人开始接触和使用Android 系统,与之相关的各种Android 应用程序如
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-21
文件大小:224256
提供者:
weixin_38701952
基于Android的屏幕水雾手机游戏的设计方案
"屏幕水雾"是基于Android 平台的手机应用开发的游戏软件,软件采用Java 语言开发,开发环境是Eclipse,其主要功能为使屏幕上生成一层水雾图像,可以用手指涂写,以图像的直观方式展现在用户面前。"屏幕水雾"这款手机游戏简单、新颖,符合年轻人的爱好特点。这款软件在实用性上可以再加强,界面可进一步进行优化,更直观、简洁一些。
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-19
文件大小:185344
提供者:
weixin_38688550
手机游戏的混合用户体验评估方法
手机游戏的混合用户体验评估方法
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-14
文件大小:2097152
提供者:
weixin_38506835
阐述手机游戏用户界面设计的8大步骤
我发现界面设计是创造游戏最困难的阶段之一。如今市面上充斥着各种不同的屏幕,而在这些较小的屏幕空间里,设计师更是需要谨慎思考每个屏幕的像素问题。最近,我们重新设计了一款即将发行的游戏的整个界面——因为我们发现用户体验未像我们预想的那般合理。起初的界面是同时在整个屏幕上提供各种信息,并且没有任何一个明确的关注点,所以玩家很难搞清楚自己到底在看些什么。如此玩家便只会看着屏幕1秒就点击“下一步”按钮而开始接下来的关卡。换句话说,我们之前的界面未能执行自己的功能。原本拥挤的胜利界面现在进行了彻底改造(fr
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-02
文件大小:369664
提供者:
weixin_38713099
阐述手机游戏用户界面设计的8大步骤
我发现界面设计是创造游戏最困难的阶段之一。如今市面上充斥着各种不同的屏幕,而在这些较小的屏幕空间里,设计师更是需要谨慎思考每个屏幕的像素问题。最近,我们重新设计了一款即将发行的游戏的整个界面——因为我们发现用户体验未像我们预想的那般合理。起初的界面是同时在整个屏幕上提供各种信息,并且没有任何一个明确的关注点,所以玩家很难搞清楚自己到底在看些什么。如此玩家便只会看着屏幕1秒就点击“下一步”按钮而开始接下来的关卡。换句话说,我们之前的界面未能执行自己的功能。原本拥挤的胜利界面现在进行了彻底改造(fr
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:369664
提供者:
weixin_38656064
BrainPowerApp:视觉记忆训练游戏,这是一种使用Xamarin制作的适用于Android和IOS的手机游戏-源码
BrainPowerApp 视觉记忆训练游戏,一种使用Xamarin制作的Android和IOS的手机游戏。 演示Gif: 登录,播放,排行榜 游戏逻辑: 您必须记住应用程序随机选择的盒子的位置,重播序列并尝试获得可能的最高分。 使用的工具: Xamarin表格(框架) C#(逻辑) Xaml(设计) Visual Studio(IDE) 去做: 添加登录表单以验证用户。 使网格布局适合任何屏幕尺寸。 使用我自己的API添加排行榜。 添加更多的UI元素和SFX。 如果没有互
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42116734
Gwallet小百科 | 从手机游戏发展历史来看区块链游戏
区块链游戏从2017年开始出现,经过了前期的泡沫,区块链游戏目前处在一个什么样的阶段?未来将会如何发展?参考手机游戏的发展历史,或许可以一窥究竟。 一、手游历史回顾 1997年,“贪吃蛇”伴随着诺基亚6110出现,虽然只是黑白的2d像素图形游戏,但“手游”这一新事物的出现,吸引了超过3.5亿的用户;之后,俄罗斯方块的出现,则将游戏界面变成彩色的,现在来看如此简单的功能,却在当时非常受欢迎。 2008年,触摸屏诞生,促进了一大批优质游戏的出现,《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》等迅速占领了市场。这
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:173056
提供者:
weixin_38734492
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