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搜索资源列表

  1. MIDP 图形编程简介(中文)

  2. 以一个简单的小游戏为例子,比较全面的介绍了MIDP图形编程方法。 包括以Screen为基础的高层界面和以Canvas为基础的底层界面开发都有涉及 目 录 1 引言...................................................... 5 1.1 目的.............................................. 5 1.2 参考文献...................................... 5 2 MIDLE
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2004-08-16
    • 文件大小:350208
    • 提供者:xintc110
  1. javac#开发手机程序及移动应用

  2. j2me功能实现的详细介绍和技术实现的完整代码 其中包含书中各章的源程序,分别在以下目录中: ch01 Java手机程序设计入门 ch02 J2ME核心类及MIDlet类 ch03 MIDP用户界面对象 ch04 图形处理及低级事件处理 ch05 多线程编程 ch06 I/O及网络编程 ch07 数据库RMS编程 ch08 浮点数编程 ch09 多媒体及GAME API编程 ch10 安全、加密及代码优化 ch11 扩展类库及供应商提供的API ch12 与服务端联合搭建移动应用 ch13 X
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2004-10-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:douko
  1. S60手机C++游戏编程

  2. 随着移动设备CPU 处理能力和显示技术的不断提高,目前它们非常适合作为游戏平台。 Series 60 Developer Platform 提供了大量可供游戏开发者利用的功能(API,应用编程接 口),并且OS(操作系统)本身相当灵活。然而,在开发游戏时,需要考虑到其较小的显 示器和键盘(不同设备的尺寸也会不同)以及其它问题。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:534528
    • 提供者:jb80400812
  1. Nokia手机编程接口API

  2. Nokia手机和PC连接后,可以使用这个API就可以读写手机的资源了,也可以用来发送短信,彩信 很不错呀!!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:LaoLiang123
  1. Pocket PC 网络编程

  2. 这是一本有关Pocket PC 网络编程很基础全面的书,但讲的比较底层,主要是通过API进行Native开发,不是NET Compact Framework层次的开发,想搞基础开发的可以看看
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kayvid
  1. 免费的午餐——编程利用Google日历API发短信、Email

  2. oogle日历是相当优秀的日程管理工具,可以方便的组织、分享各类日程,Google还提供了贴心而免费的手机短信、Email提示功能,真是非常的赞。 此外Google还公开了其API,使得我们可以通过各种语言编程访问。 面向.Net的API文档:
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-07-23
    • 文件大小:219136
    • 提供者:xdpcxq
  1. 编程利用Google发短信.pdf

  2. Google日历是相当优秀的日程管理工具,可以方便的组织、分享各类日程,Google还提供了贴心而免费的手机短信、Email提示功能,真是非常的赞。 此外Google还公开了其API,使得我们可以通过各种语言编程访问。 面向.Net的API文档:下面我们就要利用此类库,及Google日历的免费短信、Email提醒功能,实现程序控制提醒。 准备工作 首先你得有一个Google帐号,并开启了日历功能,然后在设置中配置好手机短信功能
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-07-23
    • 文件大小:205824
    • 提供者:xdpcxq
  1. 编程利用Google日历API发短信

  2. Google日历是相当优秀的日程管理工具,可以方便的组织、分享各类日程,Google还提供了贴心而免费的手机短信、Email提示功能,真是非常的赞。 此外Google还公开了其API,使得我们可以通过各种语言编程访问。 面向.Net的API文档
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-07-24
    • 文件大小:489472
    • 提供者:xdpcxq
  1. J2ME api查询手册

  2. j2me api手册适用于手机游戏开发与基于web service掌上应用系统编程方面。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-12-10
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:menglinaoxiang
  1. J2ME API 手机编程必备文档

  2. J2ME API 手机编程必备文档 J2ME API 手机编程必备文
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:nanjixiong043
  1. 手机软件平台API标准(1.0.3版本正式完整版)

  2. 目录 1 1 前言 5 1.1 范围 8 1.2 引用标准 9 1.3 术语和缩写 9 1.4 命名规则 10 1.5 开发指导原则 11 2 RTL函数 12 2.1 组成 12 2.2 字符测试函数 12 2.3 内存处理函数 19 2.4 字符串处理函数 26 2.5 时间函数 39 2.6 数据转换函数 48 2.7 输入输出函数 58 2.8 随机数函数 90 2.9 数学函数 92 2.10 跳转函数 106 2.11 可变参数 107 3 操作系统函数 110 3.1 组成 11
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-06
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:shevain79
  1. java的微型版本j2me进行贪吃蛇手机游戏

  2. 第一章 绪论 1.1 选题意义、背景 随着计算机技术所带来的巨大效益。未来社会人们的生活和工作将越来越依赖于数字技术的发展,越来越数字化、网络化、电子化、虚拟化。计算机技术将极大地改变我们的生活和工作方式。如今新技术的飞速发展给人类的生存和生活方式又带来了一次巨大的冲击。当计算机虚拟技术给游戏提供了强有力的支持后,一个陌生而又似曾相识的新奇世界展示在人们面前:游戏。 而此时一款可以随时随地娱乐的游戏更是受到人们的推崇.在手机和电脑成为人们日用品的社会,一款能在其上能便捷运行的游戏成为买家的参考
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-12
    • 文件大小:712704
    • 提供者:wangb1983
  1. 手机软件平台API标准

  2. 手机软件平台API标准,是手机软件开发的好资料
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-23
    • 文件大小:707584
    • 提供者:zhenyusong
  1. J2ME API 文档

  2. J2ME 手机游戏开发编程时的好帮手,为“chm”格式,查找很方便!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-28
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:lilu78912
  1. BlackBerry 网络连接编程

  2. 1. BlackBerry 上连接HTTP 或Socket 的五种方式 BlackBerry JDE 的API 提供了五种方式来进行HTTP 或者socket 连接,包括: 1.1. BlackBerry Enterprise Server(BES)方式 这种方式通过使用BES 的BlackBerry MDS Services 来进行网络连接,BlackBerry MDS Services 负责处理所有的浏览器请求或者连接请求、并负责数据加密,这是黑莓 手机的默认连接方式,如下: 例1: (H
  3. 所属分类:BlackBerry

    • 发布日期:2010-07-16
    • 文件大小:488448
    • 提供者:lihe111
  1. 手机JAVA编程(英文版)

  2. Wireless games are always on and always with you, and can reach a more massive audience than any other gaming platform in history. No programming language is as suited for micro games as Java 2 Micro Edition (J2ME). Micro Java Game Development is yo
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-07-16
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:fangzhangsc2006
  1. BlackBerry 触摸屏设备编程

  2. 本文共计11页,部分内容如下:一 触摸屏幕设计需要注意的地方 开发用于带触摸屏的 BlackBerry® 设备的应用程序时,您应考虑这些设备的以下 UI 功能: • 触摸屏 • 屏幕方位的重要性 • 触摸屏键盘 • 加速度计(一些带触摸屏的 BlackBerry 设备上) 关于这些项目的具体内容和细节,可以参考blackberry的编程白皮书:BlackBerry Java Application Transitioning to Touch Screen Development. 二 触摸屏
  3. 所属分类:BlackBerry

    • 发布日期:2010-07-21
    • 文件大小:456704
    • 提供者:lihe111
  1. J2ME API 文档

  2. java手机编程必备的api文档,不过是英文的,找不到中文版
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xuanlifeng88
  1. 手机软件平台API标准(1.0.3版本正式完整版)

  2. 手机软件平台API标准(1.0.3版本正式完整版) 目录 1 1 前言 5 1.1 范围 8 1.2 引用标准 9 1.3 术语和缩写 9 1.4 命名规则 10 1.5 开发指导原则 11 2 RTL函数 12 2.1 组成 12 2.2 字符测试函数 12 2.2.1 isalnum 12 2.2.2 isalpha 13 2.2.3 isascii 13 2.2.4 iscntrl 14 2.2.5 isdigit 14 2.2.6 isgraph 15 2.2.7 islower 16
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-19
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:woshiwoxinheqiu
  1. VC++开发手机软件(PDF+源码).

  2. 目录 前言 第1章 Windows CE及开发环境概述 1.1 Windows CE概述 1.1.1 Windows CE嵌入式系统概述 1.1.2 Windows CE版本 1.1.3 Windows CE 6.0概述 1.1.4 嵌入式开发流程 1.2 开发环境概述 1.2.1 Visual Studio 2005的Visual C++——Windows CE开发环境概述 1.2.2 示例程序HelloWorld 1.3 Windows CE附带远程工具概述 第2章 图形编程 2.1 设备
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2011-12-08
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:aasmfox
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