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资源分类
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nokia 5800xm 手机原理图
里面有详细的5800xm的PCB电路图,照着做,就能自己做出一个触控屏手机来
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-04-08
文件大小:2097152
提供者:
hurricanebomb
电容式触摸屏的原理和应用
电容式触摸技术与目前市场占有率最高的传统电阻式触摸技术相比,为使用者带来了多项优点,包括:高达97%的穿透率与更真实的色彩呈现为我们带来更佳的视觉享;触摸功能的实现只需轻触甚至不必实际与屏接触的特性,为用户带来更轻松灵活的操控性;更长的使用寿命,电容屏的触摸寿命约为两亿次,为四线电阻屏(一百万次)的两百倍,五线电阻屏(四千万次)的五倍。 电容式触摸技术侦测的信号来自于因触碰而引起的微量变化。按工作原理的不同,可大略分为表面电容式触摸技术(SCT, Surface Capacitive Touc
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-09-12
文件大小:133120
提供者:
zhenming1116
手机触屏的原理、种类和寿命
告诉你触屏到底是什么原理,如何实现,选取怎样的触屏方式,如何判断你的触屏手机的寿命和质量。。。。
所属分类:
硬件开发
发布日期:2011-07-14
文件大小:108544
提供者:
molicao
《android手机游戏开发大全》(源码)
第8章 RPG类手机游戏的开发实例 8.1 RPG游戏基本框架 8.2 地图的构建 8.2.1 地图的组成 8.2.2 地表层 8.2.2.1 地表的数据 8.2.2.2 地表的基本绘制方法 8.2.2.3 地表的更优绘制方法 8.2.3 建筑层(带动画的) 8.2.3.1 带动画的建筑层的组成 8.2.3.2 保存和绘制单元帧的UnitFrame类 8.2.3.3 建筑层的数组 8.2.3.4 用切片集来构造帧 8.2.3.5 建筑层数组
所属分类:
Android
发布日期:2011-09-04
文件大小:6291456
提供者:
sunlips
android手机游戏开发大全》(源码)
第8章 RPG类手机游戏的开发实例 8.1 RPG游戏基本框架 8.2 地图的构建 8.2.1 地图的组成 8.2.2 地表层 8.2.2.1 地表的数据 8.2.2.2 地表的基本绘制方法 8.2.2.3 地表的更优绘制方法 8.2.3 建筑层(带动画的) 8.2.3.1 带动画的建筑层的组成 8.2.3.2 保存和绘制单元帧的UnitFrame类 8.2.3.3 建筑层的数组 8.2.3.4 用切片集来构造帧 8.2.3.5 建筑层数组
所属分类:
Android
发布日期:2011-12-24
文件大小:6291456
提供者:
iyaochao
Android手机交互应用开发创意之钥 源代码
第1篇 创意的“真空” 第1章 关于创意的浅谈 1.1 创意是如何诞生的 1.2 创意该如何发展 1.3 从作品到产品 第2章 当创意遇上“机器人” 2.1 “机器人”的诞生 2.3 创意移动应用 第3章 创意的商机 3.1 androidmarket简介 3.2 致富新出路 3.3 开发者那些事儿 3.3 加入开发者行列 3.4 更多的开发者资源 第4章 开始踏上开发之旅 4.1 搭建android开发平台 4.2 辅助工具的使用
所属分类:
Android
发布日期:2012-11-24
文件大小:54525952
提供者:
gaoding2009
Android开发应用实战详解源代码
第1章 androi简介 1.1 初识android 1.1.1 历史背景 1.1.2 android特性 1.1.3 android组件结构 1.1.4 android应用程序框架 1.1.5 android的竞争优势 1.1.6 android模拟器 1.2 搭建android开发环境 1.2.1 准备工作 1.2.2 windows系统下的搭建过程 1.2.3 linux系统下的搭建过程 1.3 常见问题汇总 1.4 使用本书的配套实例 1.5 小结 第2章 android开发必备 2.
所属分类:
Android
发布日期:2012-12-31
文件大小:22020096
提供者:
yihuichongtian
电容屏CTP设计规范及调试工具-国内主流IC方案商敦泰
从2012年开始,电容屏广泛应用在智能手机,平板等消费型电子产品,逐步取代了盛极一时的电阻式触屏,但很多人对电容屏的原理,设计及生产构成都不太了解,因此特给大家奉上国内主流的电容屏驱动IC方案商敦泰的相关电容屏设计规范及调试工具,以便更多人了解学习电容屏,共同提高!
所属分类:
其它
发布日期:2014-05-06
文件大小:2097152
提供者:
vincent1295
关于电容触摸屏的原理以及3D触控技术解析
尤其是在智能手机上的应用,使得人们更加方便的使用电子产品。那么今天就为大家介绍一下电容触摸屏的工作原理以及3D触控技术。
所属分类:
其它
发布日期:2020-07-11
文件大小:86016
提供者:
weixin_38604653
LCD技术的基本原理及其噪声对触控屏的影响
显示器产生的噪声会干扰电容式触控屏幕的感测功能,而智能手机的触控薄型化加剧了LCD噪声,要进一步改善就须了解液晶显示(LCD)技术的基本原理及噪声产生的原因,方能找出因应之道。
所属分类:
其它
发布日期:2020-07-25
文件大小:107520
提供者:
weixin_38611877
显示/光电技术中的手机触摸屏及其目标提取方法
摘要:触摸屏是手机发展的新趋势,文章从电阻屏和电容屏的结构及原理入手,介绍了触摸屏的系统结构,并利用MTK 的MMI 模块开放接口函数,说明了用户目标提取方法和实现途径。 引言 近年来,触控手机的数量成几何倍数增长,用户可以用手指直接与手机系统进行交互。触摸屏触控大体上有两种方式:触笔触控和手指触控。 触笔触控是使用特制的触摸笔点击界面上的图形目标来完成交互,这种交互方式要求用户一只手固定手机设备,另一只手操作触笔点击触摸屏,交互过程需两只手共同参与才能完成。由于手机用户常处于
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-21
文件大小:375808
提供者:
weixin_38608873
消费电子中的可充电触屏遥控模块设计
简介 遥控设备在日常生活中非常易见,家电遥控器、玩具遥控器等方便了用户对设备的控制。针对不同需求,遥控设备设计也不同,例如电视机遥控器不带显示屏,通常用红外信号传输;空调遥控器则带显示屏,常用红外(IR)和射频(RF)传输信号;另有一些高端遥控产品可通过手机等更新固件,实现版本的升级。本文介绍了一套用于遥控设备的通用方案,该方案支持 LCD 显示;支持红外通信且可扩展射频通信方式;用户输入采用触摸按键实现,时尚美观;本方案预留NFC 接口,可扩展 NFC 功能;在电源管理方面,支持电池供电
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-19
文件大小:249856
提供者:
weixin_38631282
本质需求 Android多点触控开发原理
Android多点触控在本质上需要LCD驱动和程序本身设计上支持,目前市面上HTC、Motorola和Samsung等知名厂商只要使用电容屏触控原理的手机均可以支持多点触控Multitouch技术,对于网页缩放、手势操作上有更好的用户体验。
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-25
文件大小:48128
提供者:
weixin_38750209
电源技术中的义隆电子“Multi-Finger”触控专利技术受关注
自从Nokia提出“科技始终来自于人性”广告用语,强调其产品乃应用理性的科技原理,并考虑感性的人性因素来设计开发,更人性化的人机界面便成为填平使用者与产品之间鸿沟的新秘方。 今年六月美商苹果计算机推出iPhone手机,掀起便携式产品人性界面的风潮,其中以“Multi-Touch”最引人瞩目。它提供了人性化的操作界面解决方案,意即以手指取代按键、触控笔及鼠标完成手机所有的操作功能,使操作更直接、流畅及人性化。 义隆电子在电容式触控产品深耕多年,并率先发展“透明触控屏”(Indium T
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-17
文件大小:58368
提供者:
weixin_38739950
python微信跳一跳游戏辅助代码解析
这个代码实现的是 手动点击起点 和 终点 ,程序自动判断距离、触屏时间 完成跳跃 原理(摘自项目说明页面): 1. 将手机点击到“跳一跳”小程序界面; 2. 用Adb 工具获取当前手机截图,并用adb将截图pull上来: adb shell screencap -p /sdcard/1.png adb pull /sdcard/1.png . 3. 用matplot显示截图; 4. 用鼠标点击起始点和目标位置,计算像素距离; 5. 根据像素距离,计算按压时间; 6. 用Ad
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-25
文件大小:260096
提供者:
weixin_38529951
android 触屏的震动响应接口调用方法
调用native 方法来开启和关闭vibrator: native static void vibratorOn(long milliseconds); native static void vibratorOff(); 调用方法如下: VibratorService.vibratorOn() 您可能感兴趣的文章:android开发之蜂鸣提示音和震动提示的实现原理与参考代码Android实现调用震动的方法android滑动解锁震动效果的开启和取消a
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:25600
提供者:
weixin_38614268
Android开发实例之多点触控程序
智能终端设备的多点触控操作为我们带来了种种炫酷体验,这也使得很多Android开发者都对多点触控程序的开发感兴趣。实际上多点触控程序的实现并不是那么遥不可及,而是比较容易。本文就主要通过一个实例具体讲解多点触控程序的实现。 首先来了解一下Android中多点触控的原理。 Android多点触控在本质上需要LCD驱动和程序本身设计上支持,目前市面上HTC、Motorola和Samsung等知名厂商只要使用电容屏触控原理的手机均可以支持多点触控Multitouch技术,对
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:92160
提供者:
weixin_38558870
可充电触屏遥控模块设计
简介 遥控设备在日常生活中非常易见,家电遥控器、玩具遥控器等方便了用户对设备的控制。针对不同需求,遥控设备设计也不同,例如电视机遥控器不带显示屏,通常用红外信号传输;空调遥控器则带显示屏,常用红外(IR)和射频(RF)传输信号;另有一些高端遥控产品可通过手机等更新固件,实现版本的升级。本文介绍了一套用于遥控设备的通用方案,该方案支持 LCD 显示;支持红外通信且可扩展射频通信方式;用户输入采用触摸按键实现,时尚美观;本方案预留NFC 接口,可扩展 NFC 功能;在电源管理方面,支持电池供电
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:324608
提供者:
weixin_38652196
手机触摸屏及其目标提取方法
摘要:触摸屏是手机发展的新趋势,文章从电阻屏和电容屏的结构及原理入手,介绍了触摸屏的系统结构,并利用MTK 的MMI 模块开放接口函数,说明了用户目标提取方法和实现途径。 引言 近年来,触控手机的数量成几何倍数增长,用户可以用手指直接与手机系统进行交互。触摸屏触控大体上有两种方式:触笔触控和手指触控。 触笔触控是使用特制的触摸笔点击界面上的图形目标来完成交互,这种交互方式要求用户一只手固定手机设备,另一只手操作触笔点击触摸屏,交互过程需两只手共同参与才能完成。由于手机用户常处于
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:481280
提供者:
weixin_38563871
解析:电容屏和电阻屏原理及如何分辨
随着iphone手机的热销,在我们的身边出现了越来越多的触摸屏手机,而各大手机厂商为了应对苹果iphone手机的冲击,纷纷推出了自己品牌的触摸屏手机。并且屏幕越来越大,功能也越来越多。而在触摸屏中触摸屏的材质又分为截然不同的两种,分别是电容屏屏幕手机和电阻屏屏幕手机。 如何区分电容屏屏幕手机和电阻屏屏幕手机: 方法一:支持多点触摸的必然是电容屏手机。(由于多点触摸需要系统软件的支持,所以不支持多点触摸的也有可能还是电容屏。) PS:不要怪自己的手机是电容屏但是为什么不支持多点触摸,那是因为
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:57344
提供者:
weixin_38707826