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  1. J2ME 手机3D游戏设计

  2. 随着移动电话的普及率越来越高,手机已经成为人们生活中的必需品。同时,随着科技的发展,移动电话的功能也越来越强,手机娱乐已经成为一项充满发展前景和商机的产业。虽然目前手机的处理能力与个人计算机的标准处理能力相比很有限,但是足够运行一个相对小型的游戏,甚至是3D游戏。 本文先从Java手机游戏的背景出发,介绍了Java手机游戏的发展现状,然后从整体上介绍本3D游戏开发的模型、结构分析和具体功能实现,游戏的接口和运作方式。通过对手机游戏开发,MIDP 2.0,以及JSR-184(J2ME 3D技术)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-30
    • 文件大小:372736
    • 提供者:k994354738
  1. 3D游戏开发技术设计与应用

  2. 手机3D游戏开发,设计与应用。网络游戏,目前已经是最大众化的娱乐之一,而其中的 3D 网络游戏也是技 术含金量非常高的软件项目之一
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-03-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xishuibaocan
  1. 基于嵌入式Linux的智能手机软硬件节能设计

  2. 智能手机中包含了很多耗能设备, 诸如MP3、MPEG- 4、Wi-Fi、数码相机、3D 游戏等等。在手机电池容量还没有实现质的飞跃的前提下, 我们不得不考虑手机电源节能的问题。我主要通过了以下四个方面来阐述在基于Linux平台上的智能手机的解决方案。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-04-25
    • 文件大小:377856
    • 提供者:jjaslf
  1. Android.游戏开发入门插图版

  2. 开始Android的游戏提供一切您需要加入Android的游戏开发成功的行列。你会开始与游戏设计基础和编程的基础,然后逐步实现建立自己的基本的游戏引擎和游戏可玩。这会给你一切你需要另辟蹊径,写自己的Andr​​oid游戏。 潜在的用户群和现有的高性能装置,使机器人的广泛有志游戏开发商吸引力的目标。你有一个真棒理念,为下个周末通过手机游戏标题?开始Android的奥运会将帮助你踢启动项目。 这本书将指导制作为Android平台的几个示例游戏的过程,并涉及广泛的议题: 游戏开发的基础 Androi
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-12-17
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:dkgll
  1. Android游戏开发入门(插图版)

  2. 开始Android的游戏提供一切您需要加入Android的游戏开发成功的行列。你会开始与游戏设计基础和编程的基础,然后逐步实现建立自己的基本的游戏引擎和游戏可玩。这会给你一切你需要另辟蹊径,写自己的Andr​​oid游戏。 潜在的用户群和现有的高性能装置,使机器人的广泛有志游戏开发商吸引力的目标。你有一个真棒理念,为下个周末通过手机游戏标题?开始Android的奥运会将帮助你踢启动项目。 这本书将指导制作为Android平台的几个示例游戏的过程,并涉及广泛的议题: 游戏开发的基础 Androi
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-07-20
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:dean911
  1. J2ME+手机游戏开发技术详解.pdf

  2. 第1章 J2ME概论 1.1 J2ME的基本概念 1.2 CLDC简介 1.3 MIDP应用程序开发 1.4 J2ME 3D概述 1.5 3D手机游戏的分类和设计概要 1.6 本章小结 第2章 开发环境的选择和配置 2.1 WTK 2.5的安装和配置 2.2 手机厂商SDK 2.3 Jbuilder 2006移动开发环境 2.4 Eclipse 3.2.1移动开发环境 2.5 NetBeans 5.5移动开发环境 2.6 本章小结 第3章 游戏开发相关技术 3.1 游戏用户界面(Canvas)
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-11-12
    • 文件大小:496640
    • 提供者:yersterday
  1. Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码

  2. 第1章 新一代的王者——android概览 1 1.1 智能手机市场现状 1 1.1.1 五大智能手机操作系统 1 1.1.2 智能手机市场的新星 2 1.2 android平台的特点及未来的趋势 3 1.2.1 全新理念带来的体验风暴 3 1.2.2 中国手机市场的主导性作用 4 1.2.3 手机3d游戏和应用增长迅速 4 1.3 如何搭建android开发环境 4 1.3.1 sdk的安装及环境配置 5 1.3.2 eclipse集成开发环境的搭建 7 1.3.3 创建并启动模拟器 9 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:zsxzy
  1. [多媒体/3D 动画/游戏] Unity3D游戏编程基础入门班 by 泰课在线(价值200元)[高清完整版][AVI+TS][1.43GB]

  2. 目前最火、最具发展前景的专业游戏引擎 Unity 3D是什么?Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Unity3D的PC插件安装量达到2 亿 Unity全球注册用户已经达到200万,每月 Unity编辑器活跃开发者数量达到40万, Unity的PC插件安装量达到2亿! 未来游戏市场普遍呈现3D化 以手游市场为例,3D游戏占比达到80%,虽
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-05-04
    • 文件大小:47
    • 提供者:sunshine_vivid
  1. C++游戏编程快速入门视频教程 高清不加密

  2. 如 果你会一点C、C++语言,你就可以学习游戏编程了,开发真正的游戏!如果你学过一点C++更好,没学过也没关系。本课程教你从零基础开始开发7个完整的 游戏:Brainiac、Light Cycles、Henway、Battle Office、Meteor Defense、Space Out、Stunt Jumper。教程无KEY wmv版本,手机平板等移动设备均可观看! 第1部分 入门 第1章 学习开发游戏的基础知识 1.1 认识视频游戏 1.1.1 为什么人们如此沉迷于开发视频游戏 1.1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-06-18
    • 文件大小:92
    • 提供者:slfyych
  1. 手机游戏3D设计,开发手机3D游戏的所有API,内含详细源码

  2. 开发手机3D游戏的所有API,内含详细源码。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-02-08
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:forthebreeze
  1. 最新JAVA手机PDA程序设计入门

  2.   现在,移动游戏和移动应用开发极为热门!游戏中需要有时髦漂亮的图形,其设计标准比以前任何时候都要高。本文将告诉你怎样用酷毙的移动3D图形API为J2ME设备开发3D图形游戏。   如果你在用MIDP1.0进行用户接口编程,那么有两条路你可以选择:使用高级的UI类或者一切由你自己从头开始。作为游戏开发者,第一种选择往往是不可能的;这是为什么游戏开发者不得不为他们的高级游戏开发自己的3D引擎的原因。无疑,这需要付出大量的时间和努力,而缺乏浮点数支持的CLDC 1.0(MIDP 1.0正是建于其上
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-03-13
    • 文件大小:710656
    • 提供者:panda_chao
  1. 基于Android的3D魔方设计实验指导书

  2. 在 Google AndroidGoogle AndroidGoogle AndroidGoogle AndroidGoogle Android Google Android Google AndroidGoogle AndroidGoogle Android 智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42309876
  1. 基于Android的3D魔方设计实验指导书

  2. 在 Google AndroidGoogle AndroidGoogle AndroidGoogle AndroidGoogle Android Google Android Google AndroidGoogle AndroidGoogle Android 智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-06-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_44322641
  1. C4D手机模型-3D手机模型.rar

  2. 本文件适用于3D设计以及3D游戏中的场景渲染使用,希望各位不要拿来用作利益方面的使用,本文件不参与任何的商业使用,如果有侵权,请立马告知于我
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-06-27
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:zuozuoyouzuozuo
  1. 采用AK3210M应用处理器的多媒体手机设计

  2. 随着手机从单纯的语音交流工具发展成集通讯、成像、游戏于一体的多媒体设备,应用处理器正在取代基带芯片成为手机的核心。本文介绍了集成全方位的多媒体处理与加速模块,可支持400万像素的CMOS、CCD照相机以及3D游戏的AK3210M应用处理器及以它为核心的多媒体手机设计。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-21
    • 文件大小:67584
    • 提供者:weixin_38573171
  1. 通信与网络中的基于AK3210M应用处理器的多媒体手机设计与实现

  2. 随着手机从单纯的语音交流工具发展成集通讯、成像、游戏于一体的多媒体设备,应用处理器正在取代基带芯片成为手机的核心。本文介绍了集成全方位的多媒体处理与加速模块,可支持400万像素的CMOS、CCD照相机以及3D游戏的AK3210M应用处理器及以它为核心的多媒体手机设计。   应用处理器的全名叫最多媒体应用处理器(Multimedia Application Processor), 简称 MAP。它是在低功耗 CPU 的基础上扩展音视频功能和专用接口的超大规模集成电路。MAP是伴随着智能手机而产生
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:105472
    • 提供者:weixin_38610277
  1. WiFi信号给手机充电,边上网边充电

  2. 现在手机功能越来越强大,大屏、高性能CPU、3D游戏、各种无线应用,这些智能手机的众多优势也同时带来了一个严重的缺陷——续航能力不足。一款名叫AirnergyCharger的充电器就是为了解决这个问题而设计...
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:84992
    • 提供者:weixin_38624183
  1. 通信与网络中的3G手机技术发展与设计架构(4)3G手机面临严苛的低功耗设计需求

  2. 新一代的3G手机标榜着更丰富多元的应用功能,以及更佳的移动影音效果,这虽是令消费者很期待的诉求,但要落实到手机的设计上时,除了要在有限空间中塞入更多元件的难题外,也得克服功耗设计上的瓶颈。过去的语音通话战友用的运算资源有限,只需采用低时脉的微处理器即可运作,但新的3G多媒体手机中,陆续整合中的Bluetooth、Wi-Fi、A-GPS、Mobile TV等通信功能,将增加射频/基频的处理功耗;视频电话、电视或3D游戏,则会大幅提升应用处理器的运算负荷;此外,採用更大的萤幕及更佳的解析度,也会造成
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-05
    • 文件大小:286720
    • 提供者:weixin_38611230
  1. 通信与网络中的基于嵌入式Linux的智能手机省电设计

  2. 每个系统要正常运行都有赖于CPU 的性能, 系统软件, 中间件一集各种系统策略等等, 智能手机也是一样。这篇文章主要探讨了给智能手机选择合适的CPU, 以及在手机电源管理中的动态电源管理(DPM) 和自适应电压调整(AVS) 技术。最后, 我还对手机软件设计进行一点优化工作, 实现了软件的节能设计。     关键词: Linux;嵌入式系统;智能手机         引言   智能手机中包含了很多耗能设备, 诸如MP3、MPEG- 4、Wi-Fi、数码相机、3D 游戏等等。在手机电池容量还没有实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-08
    • 文件大小:141312
    • 提供者:weixin_38499349
  1. 移动游戏开发:“移动游戏开发”模块的课程作业提交-源码

  2. 手机游戏开发 对于具有较传统编程背景的人来说,手机游戏开发模块是Web技术的速成课程。 要求学生使用流行Javascr ipt框架编写2D或3D游戏,以展示他们对基本Web技术的理解。 虽然必须开发的游戏不必过于复杂,但学生必须满足一系列目标才能将其提交视为有效。 这是我非常喜欢的有趣模块。 分配 任务很简单。 首先,学生必须写一份设计纲要来陈述他们的项目,但是这个设计纲要要简短明了。 然后,学生只需要使用良好的开发实践来开发它,并在线提供可玩的版本。 但是,作为有效提交,游戏必须具有以下所列的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_42165712
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