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VB6用手柄控制鼠标源码
VB控制鼠标的点击,移动,按下,放开等动作。融合之作
所属分类:
VB
发布日期:2010-09-23
文件大小:3072
提供者:
bs54062
Xpadder 5.7 多国语言含中文
多国语言带中文 【基本介绍】: 一个用来把摇捍模拟成键盘和鼠标的小工具,一个免费免安装的软件,是一款满轻巧的仿真器。设计者真正的目的,其实是要你用来模拟那些不支持游戏杆的游戏,使得你所有的游戏都能用游戏杆来操作。但是没有人规定只能用在游戏上,所以利用 Xpadder ,你可以用游戏杆来浏览网页、用游戏杆来操作多媒体播放器、用游戏杆来烧录一片光盘、用游戏杆来浏览图片,当然,你还是没有办法用游戏杆来打出一篇报告。 【功能介绍】: 完整的键盘与鼠标仿真:可以仿真设定所有在键盘上出现的按键,也支持仿真
所属分类:
嵌入式
发布日期:2010-10-15
文件大小:532480
提供者:
nxoet
游戏手柄joystick api测试程序
joyGetNumDevs 获取当前系统支持的游戏设备数量 joyGetDevCaps 查询获取指定的游戏杆设备以确定其性能 joySetCapture 向系统申请捕获某个游戏设备并定时将该设备的状态值通过消息发送到某个窗口 joyReleaseCapture 释放对某个游戏设备的捕获 joyGetPos 获取游戏设备的坐标位置和按钮状态 joyGetPosEx 获取游戏设备的坐标位置和按钮状态 joyGetThreshold 查询指定的游戏杆设备的当前移动阈值 joySetThreshold
所属分类:
电信
发布日期:2011-08-06
文件大小:8192
提供者:
qq404922531
c#带节点的曲线源码201271
c#带节点的曲线源码 功能介绍: 可以鼠标拖动节点,类似PS 思路: 1.曲线由一组Point表示节点 2.鼠标移动节点实际是修改单个Point 3.插入删除Point 4.一个节点是一个手柄Handle,就是一个小方块 5.在Paint里画出一条经过所有节点的曲线DrawCurve 6.随便画个十字准星表示当前节点 7.鼠标按下,判断是否在某个已有节点里,如果有,标记之,否则添加新节点 8.鼠标按下且移动,如果已有节点,则节点坐标为鼠标坐标 9.刷新画图 画图的时候分层就行。 背景、准星、曲
所属分类:
C#
发布日期:2012-07-01
文件大小:36864
提供者:
ss_geng
手柄模拟键盘和鼠标 Xpadder 5.7 中文版
一个用来把摇捍模拟成键盘和鼠标的小工具,一个免费免安装的软件,是一款满轻巧的仿真器。设计者真正的目的,其实是要你用来模拟那些不支持游戏杆的游戏,使得你所有的游戏都能用游戏杆来操作。但是没有人规定只能用在游戏上,所以利用 Xpadder ,你可以用游戏杆来浏览网页、用游戏杆来操作多媒体播放器、用游戏杆来烧录一片光盘、用游戏杆来浏览图片,当然,你还是没有办法用游戏杆来打出一篇报告。 Xpadder的几个重要功能: 完整的键盘与鼠标仿真:可以仿真设定所有在键盘上出现的按键,也支持仿真鼠标滚轮、鼠标按
所属分类:
网络游戏
发布日期:2012-10-11
文件大小:532480
提供者:
hjhw_hjhw
AndEngine例子控制手柄
AndEngine例子模拟控制手柄的范例,可以实现移动,旋转等功能
所属分类:
Android
发布日期:2012-11-01
文件大小:2097152
提供者:
cen616899547
joykey手柄代替键鼠控制软件
手柄代替键鼠控制游戏的软件,使用C++开发,可以用手柄的方向按键代替鼠标移动,用手柄的按钮代替鼠标和键盘点击。
所属分类:
C++
发布日期:2012-12-14
文件大小:637952
提供者:
peng_ustb
蓝牙4.0手机遥控器(当鼠标、键盘、PPT播放器、游戏手柄)
使用时,只需将RF-BLEUD插入带USB接口的PC或Smart TV,与搭载蓝牙4.0功能的移动终端连接,移动终端即可充当PPT控制器、虚拟鼠标键盘、游戏手柄、电视遥控器、影音控制器等HID设备。 产品集成了低功耗蓝牙协议栈和USB HID协议,一方面具有功耗极低、抗干扰强、高保密性和使用寿命长等特点,另一方面又具有自带HID驱动,无需安装任何软件与驱动,就能对被操作系统进行控制的优势。
所属分类:
其它
发布日期:2013-08-01
文件大小:1048576
提供者:
breakaway1212
cocos2d-x游戏开发系列教程-坦克大战游戏之虚拟手柄控制坦克移动
cocos2d-x游戏开发系列教程-坦克大战游戏之虚拟手柄控制坦克移动
所属分类:
Android
发布日期:2013-12-21
文件大小:3145728
提供者:
yincheng01
HTV vive unity里手柄移动实例VR Arc Teleporter
HTV vive unity里手柄移动实例
所属分类:
C#
发布日期:2016-06-14
文件大小:76800
提供者:
wangyi82517
视频输入系统,代替键盘、鼠标和一切开关和手柄,拉杆,方向盘
为了克服上述现有技术的识别率低下、设备复杂、成本较高的不足,本发明提供了一种无键盘、无鼠标的视频识别输入系统,能够利用通用设备有效的提高输入识别率,并降低成本。 本发明包括两个摄像头和一台数字计算机,利用分别放置在水平和垂直位置的两个摄像头来采集人手移动的图像序列,通过数字计算机的图像处理系统识别,最终得出人手所键入的信息。 为了识别采集到的图像序列并得到相对应的ASCII码,所述输入系统执行如下步骤: 1)用分别放置在水平和垂直位置的两个摄像头构成的图像采集系统完成将动态的手指运动转换成单帧
所属分类:
虚拟化
发布日期:2017-05-09
文件大小:176128
提供者:
yuxuezhongtiao
无键盘、无鼠标的视频识别输入系统
讲解一种无键盘、无鼠标的视频识别输入系统,能够利用通用设备有效的提高输入识别率,并降低成本。 本发明包括两个摄像头和一台数字计算机,利用分别放置在水平和垂直位置的两个摄像头来采集人手移动的图像序列,通过数字计算机的图像处理系统识别,最终得出人手所键入的信息。 为了识别采集到的图像序列并得到相对应的ASCII码,所述输入系统执行如下步骤: 1)用分别放置在水平和垂直位置的两个摄像头构成的图像采集系统完成将动态的手指运动转换成单帧的数字图像。 2)由图像处理程序对图像进行处理,最后得到手掌连手指的
所属分类:
硬件开发
发布日期:2017-05-09
文件大小:1048576
提供者:
yuxuezhongtiao
citra游戏手柄控制,不完善望修改
citra游戏手柄控制太好了,终于找到了有用的信息。因项目需要开发一个通过遥感控制摄像头移动,问下应该如何接收手柄的按键状态呢?,不完善望修改
所属分类:
其它
发布日期:2018-03-31
文件大小:6144
提供者:
fzshang
15单片机手柄控制测试.zip
15单片机手柄控制程序,通过NRF24L01通信控制小车实现小车各个放向的移动,OLED显示,显示手柄误差大小,通过调节实现手柄硬件上的差值,可调节发送数据速度观测控制情况,可自行添加方向以及控制功能。
所属分类:
硬件开发
发布日期:2020-04-10
文件大小:269312
提供者:
weixin_41918201
远程遥控移动机械手的可视化实时控制
本设计以OMAP4430开发板和Android手机为核心,通过响应摇杆水平、竖直方向的移动事件和手柄按键事件来控制机械手的地表移动及机械手马达操作,同时借助车载USB摄像头拍摄720P视频,经H264编码后用无线网卡发送到Android手机,解码后显示在控制界面上。
所属分类:
其它
发布日期:2020-07-26
文件大小:101376
提供者:
weixin_38547882
可视化远程遥控移动机械手设计与实现
针对移动机械手控制方式复杂,环境周围信息获取能力不足的缺点,采用Android手机为控制中心,摇杆手柄为输入设备实现了移动机械手的可视化实时操作。同时利用OMAP4430异构多核处理器内部协处理核Cortex-M3、IVA-HD 多媒体引擎加快720P H264视频编码效率,提高了无线视频服务的实时性。
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-12
文件大小:806912
提供者:
weixin_38640674
无线手柄控制四舵机平滑动作测试视频演示.zip
使用PS2无线手柄的两个摇杆,控制四个舵机平滑移动作测试视频演示,其中两个舵机已经连接在摄像机转动云台上了。程序请看无线手柄控制四舵机平滑动作Mixly图形编程.
所属分类:
互联网
发布日期:2020-11-12
文件大小:1048576
提供者:
TuoXingZhe
无线手柄控制四舵机平滑动作Mixly图形编程
使用PS2无线手柄的两个摇杆,分别控制四个舵机,可以平滑移动到指定位置。程序采用Mixly图形编程,单片机主板用Arduino uno.
所属分类:
互联网
发布日期:2020-11-12
文件大小:240640
提供者:
TuoXingZhe
UE4-VR-XPlatform-Menu:这是UE4的VR模板,允许游戏手柄和运动控制器输入。 该游戏也可以设置为非VR第三人称游戏-源码
UE4-VR-XP平台菜单 这是UE4的VR模板,允许游戏手柄和运动控制器输入。 也可以将游戏设置为非VR第三人称游戏。 用于台式机和Playstation VR的蓝图虚拟现实模板。 该模板具有触摸屏用户界面,增量传送,远距离抓握,突出显示和拳头动作,带有游戏板/键盘导航的3D菜单,游戏板VR支持,VR和第三人称模式以及从第三人称模式到第一人称视角的相机。 通过MotionControllerMap,玩家可以使用带有增量移动,传送和拳头运动的运动控制器来四处走动。 UE4 4.25,C ++模板
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:27262976
提供者:
weixin_42139357
镭射弹:在此独立的多人射击游戏中,在“墙壁”,“天花板”和“敌人”的头上发射LASERCRAB,其中“移动”和“攻击”是同义词-源码
激光螃蟹 产品特点 -用于物理,渲染,AI和游戏逻辑的单独线程 实体/组件系统 线性数学套件被Ogre窃取 支持.blend,.glsl,.otf,.png的内容管道 在Blender中创建关卡,模型,动画和布娃娃装备 延迟渲染,级联阴影贴图,边缘检测,光晕,SSAO,天气效果 基于几何的字体渲染和UI系统 通过在线用户配置文件系统 通过 , 或身份验证 本地化支持 简单的Windows崩溃报告系统 通过SDL支持键盘/鼠标/游戏手柄 通过重铸自动生成实时变异的导航网格 通过Wwise进行音频
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:201326592
提供者:
weixin_42178688
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