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  1. 手机游戏基础培训材料

  2. 手机游戏基础培训材料,扫盲资料。带游戏策划示例:
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-27
    • 文件大小:679936
    • 提供者:javawolfhubo
  1. 卡马克卷轴算法研究 J2ME框架下

  2. 对于J2ME框架下的手机游戏程序的开发,其地图滚动的重绘有多种算法,由于手机性能的限制和开发周期等其他非技术条件,需要根据情况灵活选择所需的技术。但在及其苛刻条件下,如系统CPU资源不足,地图块尺寸较小等,会造成屏幕闪耀,帧数过低等情况,严重影响到游戏体验。在开发中如此类问题无法绕过以及避免(指通过修改策划方案,以及程序使用的技术框架),则需要考虑使用地图缓冲绘制技术,卡马克卷轴就是一种最经典的地图缓冲绘制技术。可有效的改善在地图绘制中的屏幕闪耀,帧数过低等情况。
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2011-03-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lsj5626
  1. CocoStudio

  2. CocoStudio是一套基于Cocos2D-X引擎的工具集,包括UI编辑器、动画编辑器、场景编辑器和数据编辑器。UI编辑器和动画编辑器主要面向美术,而场景编辑器和数据编辑器面则面向游戏策划,这四个工具合在一起构成了一套完整的游戏开发体系,帮助开发者进一步降低开发难度、提高开发效率、减少开发成本。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-07-22
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:u011123119
  1. unity3d手机游戏开发1,2,3,4,8,10章

  2. 笫 "丨 快速入门 ……¨ ……… …… ¨…… ……… ……¨ ¨¨¨ ……… ……¨ ¨……¨ … 】 ,l U△ ity简 介 12 运行 Un" 12】 Uiity的 版本 】 22 安装 Unlty 123 在线激活 U1iity 124 运 行 示例 工程 1.2.5 安装 Ⅴ 叔d stud⒗ 创建一个 “ Hello WoHd” 程序 "l22224669 3 4 调试程序 】 4】 显 示 Log 1θ 【 o ll 1,42 设 五断点 ¨¨¨… 小结 第 2扌 21 太空
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-16
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:leimenghongchen1
  1. 2013年手机游戏数据分析及2014展望

  2. 关于2013年国内手游界的一个统计,及手游策划的一个规划。APP推广渠道、推广平台介绍。包括移动设备市场份额的统计。PPT截图版。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-30
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:hslmcj
  1. 手游策划标准模板

  2. 手游平台运营、策划标准文档,希望广大游戏运营者前来关注
  3. 所属分类:项目管理

    • 发布日期:2014-04-23
    • 文件大小:297984
    • 提供者:qq_14878475
  1. 游戏测试-----端游 页游 手游

  2. 《游戏测试分析》 1 第1章 游戏测试的基本概念 4 1.1 产生背景 4 1.2 基本概述 4 1.3 工作原理 5 1.4 测试流程 5 1.5 设计评审 6 1.6 可玩性测试 6 1.7 策划测试 7 1.8 游戏压力测 7 1.9 经典解析 7 第2章 游戏类型 9 2.1 分类方法 9 2.1.1 按游戏方式 9 2.1.2 游戏内容 9 2.1.3 按游戏载体 9 2.1.4 按游戏平台 10 2.1.5 按玩家人数 10 2.1.6 按游戏地区 10 2.2 游戏分类 11 2
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2016-07-18
    • 文件大小:829440
    • 提供者:henni_719
  1. 一份手游策划案。。。

  2. 这是一份手游策划案 不承认的第九艺术 我们为了游戏还是。。。。 我不知道什么是游戏
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-03
    • 文件大小:412672
    • 提供者:jiangzb198281
  1. 游戏系统策划案

  2. 完整的手游系统策划案,看过的都说好,对大家非常有用,看过手游系统策划案,的都说好,
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-04-11
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:qq_19403085
  1. 成就系统策划文档

  2. 1.设计目的 2.界面入口 3.成就 4.成就条件 5.成就事件 5.1相关字段 5.2成就时间 6.成就组 7.成就奖励 8.成就UI
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2018-05-23
    • 文件大小:139264
    • 提供者:tongwenan
  1. 水陆棋局策划案

  2. 水陆棋局是以暗棋为模式的小型手游,游戏模式分为两种,第一种水域主舰船的1V1对决,第二种是水域舰队对战1V1,配有一艘主舰,两艘潜艇,三艘登陆舰。个人认为是一种赌斗类型的小游戏。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-08-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u013094783
  1. Supercell如何利用大数据分析打造爆款手游.pdf

  2. Supercell如何利用大数据分析打造爆款手游.pdf 游戏作者的常见问题 • 我有最好的架构 /开发,最好的美工 /策划, 所以我有最好的游戏了 • 我投了很多钱打广告,曝光率足够但是却不能让客户多留 /多玩一些时间 • 我和那家的游戏几乎就一模样嘛,他比较火 /赚钱
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-03-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ben0133
  1. 云游戏发展驶入快车道

  2. 当前各大云计算厂商和运营商都在推进建立边缘云的计划。以云计算厂商为例,华为云发布智能边缘平台 IEF,预计在 2020 年实现 80%的省份边缘计算节点全覆盖;阿里云明确将战略布局边缘计算,未来的核心战略是“云+边+端”三位一体的计算 模式,并推出边缘计算产品 Link Edge;腾讯云在边缘计算上采取了“CDN+云”的路线,已经在视频直播、游戏等大场景上 进行落地,2018 年开始尝试与国家电网合作,利用后者的变电站部署边缘计算节点;金山云联合小米发布了“1KM 边缘计算” 解决方案,以云+亿
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-08-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kamo54
  1. guidePackage.unitypackage

  2. unity3d手游使用shader 制作新手引导功能(圆形和矩形遮罩),C#代码事件事件穿透。根据策划配置 引导
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-09-07
    • 文件大小:7168
    • 提供者:qq_19666459
  1. TableConvertTool:手游配置表动态检查工具(方便程序和策划人员使用)-源码

  2. TableConvertTool 简介 机甲转表工具 主要功能 一键生成对应的脚本,Tab文件 开发环境 python 3.7,pip 结,纱 拉子模块: > git submodule update --init --recursive 创建python venv(可选): > python -m venv venv > venv\scr ipts\activate.bat 安装python要求: > python -m pip install -U pip &
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:weixin_42117267