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搜索资源列表

  1. IOS手游推广白皮书

  2. IOS手游推广白皮书,详细解读IOS手游如何迅速推广营销,让你的游戏获得运营成功
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-06-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fortydao
  1. 中国手游App分发平台用户体验8月报

  2. 中国游戏分发平台App用户体验报告又和大家见面,本次报告增加了大量的测试对象,基本上涵盖目前主流的App游戏分发平台,包括各大手机厂商内置游戏分发平台,运营商游戏分发平台。我们对App游戏下载监控做了更细的划分,可以看到各大游戏分发平台,工作日、周末、周、月的下载性能数据以及这些平台使用CDN的情况,到底哪些游戏分发平台综合性能进入第一梯队,请让本期报告为您解读。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-09-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:fayedzhang
  1. 11月哎呦风向标第六期.pdf

  2. 电信爱游戏 11月哎呦风向标第六期 对于手游运营十分有用
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:masm8086
  1. 2013年手游数据

  2. 2013年手游数据报告完整版 包含完整的运营数据
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-03-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u014157289
  1. 手游运营:如何有效刺激玩家消费

  2. 许多不同类型的手游在游戏过程中使用不同的活动任务来促进玩家消费:卡牌战斗图(《复仇者联盟》《巴哈姆特之怒》),4X游戏(探索eXplor、扩张eXpand、开发eXploit和消灭eXterminate,例如《亚瑟王国:北方之战》《罪恶都市》《智龙迷城》)。Ayakashi作为一款日漫题材的卡牌战斗游戏,成为Zynaga的一款黑马游戏,其开发者在该游戏中也加入许多刺激消费的任务。游戏任务能成倍的促进游戏收入,增加用户返回率,重新激活率以及整体玩家粘性。本篇文章旨在如何最大程度有效利用游戏内任务
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2014-04-05
    • 文件大小:182272
    • 提供者:u014554057
  1. 手游策划标准模板

  2. 手游平台运营、策划标准文档,希望广大游戏运营者前来关注
  3. 所属分类:项目管理

    • 发布日期:2014-04-23
    • 文件大小:297984
    • 提供者:qq_14878475
  1. 手游圈行业渠道运营通讯录2014.doc

  2. 手游圈行业渠道运营通讯录2014 创业好帮手
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-08-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:howfarisit
  1. 手游KPI逆推模型

  2. 一款游戏准备投入运营, 往往需要对其货币化能力做评估。对于发行商来说,一般会小规模投放进行测试,根据测试结果进行预测,这期间,除了发现游戏本身的BUG,体验和设计问题,留存和ARPU是最需要关注的指标。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-08-21
    • 文件大小:307200
    • 提供者:u011945431
  1. 超级干货:运营必备的手游产品活动手册

  2. 资料简介:活动是运营工作中比较重要的一部分,很多活动的逻辑都是一样的,只是每次变换一下奖励内容而已,所以针对活动可以做一些通用的功能。 这些功能开发好后,技术同学就可以专心做游戏内容了,运营通过这些功能可以灵活的配置各种活动。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-09-04
    • 文件大小:429056
    • 提供者:u011945431
  1. 新游上线前先考虑这六个问题

  2. 如果把一款手游的立项当做是孩子的诞生,那么完成游戏DEMO就可以看作是孩子已经呱呱坠地了。经过一系列的优化和调整,游戏成型了,可以嫁人了,但是到底应该怎么运营一款游戏,上线前又应该做好那些准备,今天手游那点事就带大家分析一下。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-11-12
    • 文件大小:433152
    • 提供者:u011945431
  1. Testin公开课第七期-手游功能测试及功能测试工具实例演练(梁剑杰)

  2. 随着移动游戏行业迅猛发展,移动游戏测试成为从产品设计,程序开发,美术设计,到发行运营不可或缺的环节。本次课程带领大家把基础软件测试理论融入实际应用实例当中。希望通过这些干货直接分享,大家学习能够帮助学员成为一名捕获手机游戏缺陷的合格测试人员。
  3. 所属分类:iOS

  1. 手游运营渠道资源

  2. 手游运营渠道资源,开发团队资源,2015年最新资源。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2015-07-31
    • 文件大小:58368
    • 提供者:freelyboy
  1. 果合白皮书-掘金台湾手游电竞

  2. 报告首先从台湾市场环境、玩家消费习惯、台湾电竞竞争等方面分析了台湾电竞市场当下的掘金魅力。然后,报告分析了当下台湾手游电竞市场产品分布状况,并以实际案例解读了台湾用户更接受的手游推广方式。随后,报告详解了台湾用户的游戏直播收视习惯和台湾地区手游运营特征。最后,报告完整解读了手游产品要在台湾取得成功,需要建立的手游电竞环境要素,以及台湾手游玩家线上自主讨论手游电竞产品与选择手游电竞产品的规律。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-01-19
    • 文件大小:72351744
    • 提供者:u011945431
  1. 老版本加加游戏平台源码

  2. 手游平台整站网站源码(含手机版和电脑版)是一款基于PHP+MYSQL开发制作的快速搭建属于自己的手游运营平台系统,专注于手机网游推广,直观、有效的盈利模式,还有便捷的厂商自助功能,整合产业链资源,给用户提供优越的服务,争取尽可能多的用户和流量。源码包含手机版+电脑版,手游推广联盟必用!包含: 手游下载 手游资讯 手游门户 游戏礼包 ,可对接游戏联盟进行采集,采集开服表,开测表。 支持:php+mysql 就可以啦,5.0-5.6 版本都支持(不支持 7.0 版)。 推荐:linux+nginx
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2019-05-11
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_45043023
  1. 如何实现在游戏行业高薪就业公开课4.mp4

  2. 零基础学习手游运营,带你熟知各类游戏产品的运作及游戏运营的类型区分,有效掌握游戏运营的操作方法,不在做一个职场小白;
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-05-11
    • 文件大小:452984832
    • 提供者:qiyuanyouxi
  1. 如何实现在游戏行业高薪就业公开课3.mp4

  2. 零基础学习手游运营,带你熟知各类游戏产品的运作及游戏运营的类型区分,有效掌握游戏运营的操作方法,不在做一个职场小白;
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-05-11
    • 文件大小:300941312
    • 提供者:qiyuanyouxi
  1. 最后一战全套手游源码

  2. 花钱买的。可以自己测试和实现~ 下载下来是一个TXT文本,其中有下载地址,密码! 这个游戏类似于王者荣耀! 客户端使用Unity4.6直接打开编译、生成exe或Android APK(需要JDK和SDK), 服务器可以按照教程操作! 《最后的战斗》是中国第一部原创的优秀moba之旅。这是前暴雪文案运营的世界观杰作,由日韩专业团队打造,新加坡团队精心打造! 《最后的一战》是一场超高速的对决,为战争和默契的团队合作,带给你无尽的快乐。在传统的moba游戏中,融合了许多创新的玩法,
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-03-27
    • 文件大小:89
    • 提供者:qq_32420073
  1. 【友盟+】2016H1 手游行业报告.pdf

  2. 【友盟+】2016H1 手游行业报告.pdf友盟+ wwww LImen.2m 手游市场环境变化 友盟+ 手游用户整体变化趋势 随着过去一年中,移动设备数量的进一步激速增长,手机游戏用户整体规模并未见涨,根据【友盟+)统计显示,在16年 上半年中,手机游戏用户规模呈现岀平缓稳定的趋势,2月份由于春节假期的原因,用户规模略大;截止2016年6月底,手游 月活跃用户规模达到4.57亿。 2016年上半年国内活跃游戏设备变化趋势 单位亿) 5 3 iOS ■ Android 0 2016年1月 20
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2019-07-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_34543438
  1. 手游流量运营报告:精细化、智能化、全球化

  2. 我们回顾手游产业链可以发现游戏广告的变化本质上兴起于渠道平台的迭代,目前 主要的手游渠道可以分成三种,分成模式各自不一:  iOS渠道:在苹果手机应用商店下载的游戏的充值流水需要分出30%给 AppStore,另外的70%由发行商和研发商之间协定分成。Android渠道:在Android和第三方手机应用商店下载的游戏的充值流水需要分 出50%给渠道商,另外的50%由发行商和研发商之间协定分成。  APK直接下载:Android端获取权限之后可以直接跳转官网包下载,此时用户充 值直接全部变成发行商
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38507121
  1. mmorpg:java编写的轻量级高级mmorpg手游服务端框架,集成的springboot。基本功能逐步完善中-源码

  2. 项目介绍 mmorpg,是一个用java编写的轻量级高级mmorpg手游服务端框架。项目提供各种支持快速二次开发的组件,以及对生产环境的服务进行管理的工具。同时,为了使用户能够快速上手,项目提供了一些常用业务功能作为演示。 项目特点 使用状态同步实现pk技能同步 允许socket / websocket同时连接,兼容手游/页游服务端架构 有独立http后台网站,为游戏运维/运营提供支持 框架提供多种组件,可以直接二次开发业务逻辑 提供热更机制以及jmx接口,方便对生产项目进行监控与维护 进行使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42100971
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