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OpenNI自带的类实现手部跟踪
本文主要介绍使用OpenNI中的HandsGenerator来完成对人体手部的跟踪,在前面的文章Kinect+OpenNI学习笔记之5(使用OpenNI自带的类进行简单手势识别)中已经介绍过使用GestureGenerator这个类来完成对几个简单手势的识别,这次介绍的手部跟踪是在上面简单手势识别的结果上开始跟踪的,这是OpenNI的优点,微软的SDK据说是不能单独对手部进行跟踪,因为使用MS的SDK需要检测站立人体的骨骼,然后找出节点再进行跟踪,不懂最新版本的是否支持这个功能。而此节讲的Op
所属分类:
C++
发布日期:2012-10-11
文件大小:1048576
提供者:
wuweigreat
Flash格斗动画的动作设计和动作的制作.doc
Flash格斗动画的动作设计和动作的制作2007-11-01 23:00:42 来源:闪吧 justsolo■第一课:理论基础 首先我们要先确立对象,我们的对象是格斗的动作设计,以及动作的动画制作,不需要多余的场景,不需要多余的噱头,把握好我们的主体!!现在很多人都用着错误的方法在学习研究动作类动画,尽管你依然能从那错误的方法中得到进步,可是那对将来的发展是一种制约!那么怎样才是正确的?我还无法肯定,但以我多年的经验,我知道目前怎样才是最合适的,如果看完了有不同意见那最好的了!! 先来理解 "
所属分类:
Flash
发布日期:2012-11-19
文件大小:266240
提供者:
qiongnita
手的姿势图像库
来自波士顿大学图像处理的手的图像库,请大家认真看下。有做这方面课题,的确有用啊。
所属分类:
其它
发布日期:2013-05-15
文件大小:6291456
提供者:
cdma880769
论手游新手引导的正确姿势
论手游新手引导的正确姿势,可以下载参考,欢迎大家下载
所属分类:
其它
发布日期:2014-07-30
文件大小:1032192
提供者:
u011945431
动作捕捉手姿势数据集
该数据集是用动作捕捉摄像机系统记录12用户连接到一个左手的手套标记执行五手指的姿势。
所属分类:
深度学习
发布日期:2018-10-11
文件大小:13631488
提供者:
kdongyi
向人类学习如何抓取:数据驱动的架构 拟人软手自主抓握
软手是将顺应性元素嵌入其机械设计中的机器人系统。这样可以有效地适应物品和环境,并最终提高其抓握性能。如果与经典的刚性手相比,这些手在人性化操作方面具有明显的优势,即易于使用和坚固耐用。但是,由于缺乏合适的控制策略,它们在自主控制方面的潜力仍未得到开发。为了解决这个问题,在这项工作中,我们提出了一种方法,可以从观察人类策略开始,使软手能够自主地抓握物体。通过深度神经网络实现的分类器将要抓取的物体的视觉信息作为输入,并预测人类将执行哪些操作来实现目标。因此,此信息用于从一组人类启发的原语中选择一个,
所属分类:
深度学习
发布日期:2019-10-20
文件大小:560128
提供者:
qq_16481211
Python-ConvolutionalPoseMachines的Tensorflow实现这是用于2D身体和手部姿势估计的最先进模型之一
Convolutional Pose Machines的Tensorflow实现,这是用于2D身体和手部姿势估计的最先进模型之一
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-10
文件大小:24117248
提供者:
weixin_39840588
第一印象重要吗? 与社会接受相关的非语言感知行为
本研究旨在分析大学生社交互动的非语言行为与接受和拒绝之间的关系,确保从上半年开始到末期在接受和社会排斥方面存在差异,以研究和做好非语言行为的评估在学期开始时,这些评估与最终的接受和拒绝相似。 他们研究了175名商学院大学生(56.5%)和圣保罗一所大型大学的后勤学生,其中41%为女性。 在签署同意书后,所有这些学生都在6月初和6月底对测试做出了回应。 大约35%的科目是在课程的第二年,学生在课程的第一年至第七年参加了研究。 它制定了一个协议,要求学生指出一个人,该人想在小组中学习,并根据您对非言
所属分类:
其它
发布日期:2020-06-03
文件大小:359424
提供者:
weixin_38646230
不止于运动!奇趣智能手环大盘点
怪咖智能手环大乱斗,我们有特殊的取悦用户技巧!国内市场上目前流行最多的是“运动类”智能手环,小编表示早已经看得厌了。小编这几天特地搜罗了一些来自国内外的,新奇有趣又受欢迎的“怪咖”智能手环,和大家一起张张姿势!
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-28
文件大小:320512
提供者:
weixin_38703794
手语研究的方向与现状
手语研究的方向与现状 摘要:介绍国内外手语研究的主要方向及研究现状,手语识别的各种方法、手语合成的组成部分、手语网络通信的实现技术以及手的运动约束问题。 关键词:人体语言 手语 识别 合成 通信 运动约束 手语是聋哑人使用的语言。它是由手形动作辅之以表情姿势而构成的比较稳定的表达系统,是一种靠动作/视觉进行交际的特殊语言。 人类交互往往声情并茂,除了采用自然语言(口语、书面语言)外,人体语言(表情、体势、手势)也是人类交互的基本方式之一。与人类交互相比,人机交互就呆
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-13
文件大小:130048
提供者:
weixin_38646914
seqhand:这是SeqHAND(ECCV 2020)中介绍的合成手部动作生成的实现-源码
顺序手 这是介绍的合成手部动作生成的实现。 我已经标准化了BigHand批注(每个姿势数据的3D关节坐标),并以MANO顺序对其进行了重新排序。 您需要获取此才能生成手势。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-25
文件大小:5242880
提供者:
weixin_42149153
手定位和手姿势估计的新框架
手定位和手姿势估计的新框架
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-24
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38614484
27张透明背景的人物手势插图素材PPT模板
这是27张透明背景的人物手势PPT插图素材,包括了各种姿势的手势,以及手拿铅笔的人物手势插图。.PPTX格式;
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-20
文件大小:3145728
提供者:
weixin_38742460
PoseRunner:用你的姿势在太空中通过MLH奖学金“奔跑”!-源码
PoseRunner PoseRunner是使用Three.js构建的基于浏览器的无尽赛跑者游戏。 哪里有意志,哪里就有办法! 用你的姿势在外太空的MLH奖学金中“奔跑”! (此外,如果可以的话,请尽量避免障碍:p) 这不仅是常规的亚军游戏,我们还为您添加了一个特别的功能-PoseNet! 使用您的网络摄像头来控制您的角色! 我们分析您的手臂手势。 这样做将触发“正确”。 用另一只手执行此操作^将触发“左”。 这样做将触发“跳转”。 主要特点 只要确保生命安全,玩家就可以无休止地奔跑。在整个
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-20
文件大小:8388608
提供者:
weixin_42128676
基于灵巧手的工业机械手基于Kinect传感器的防撞轨迹规划方法
本文提出了一种基于Kinect传感器的多手指灵巧手工业机器人防撞轨迹规划方法,该方法用于在动态变化的环境中通过使用数据手套来抓取物体。 数据手套同步收集右手的每个手指的关节角度,并将其转发到轨迹计划控制系统,该系统将右手导航到抓握姿势。 为了有效地计算出具有灵巧手的机械手所需配置的解决方案,LazyPRM算法还用于维护路线图以回答多个计划查询。 为了维持动态变化的环境,Kinect传感器用于检测和跟踪工作空间中出现的移动对象,并更新环境表示以避免碰撞。 障碍物和摄像头之间的距离是通过Kinect
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-08
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38660813
最小手枪:最小手的PyTorch重新实现(CVPR2020)-源码
最小手摇火炬 非官方PyTorch重新实现(CVPR2020)。 该项目重新实现以下组件: 培训(DetNet)和评估代码 形状估计 姿势估计:使用代替原始论文中的IKNet。 官方项目链接: 用法 检索代码 git clone https://github.com/MengHao666/Minimal-Hand-pytorch cd Minimal-Hand-pytorch 使用python依赖项创建和激活虚拟环境 conda env create --file=environmen
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-03
文件大小:300032
提供者:
weixin_42157567
AlphaPose:实时,准确的全身多人姿势估计和跟踪系统-源码
消息! 2020年8月: 发布了! 更强大的追踪! 包括全身(脸,手,脚)要点! 现在可用。 2019年12月:AlphaPose 发布了! 较小的型号,更高的精度! 2019年4月:发布的AlphaPose! 在COCO验证集上,它以23 fps的速度运行。 2019年2月: 集成到现在AlphaPose! 2018年12月:了PoseFlow的! 3倍更快,支持姿态跟踪结果可视化! 2018年9月: 发布了! 它在COCO验证集上以20 fps的速度运行(平均每张图像4.6人),
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-26
文件大小:41943040
提供者:
weixin_42160278
ShaderPlay:基于带有Material-UI和Three.js的React.js的GLSL和Google Mediapipe实验的简单沙箱-源码
着色器 简单的沙箱与实验和谷歌的 ,基于与和。 允许浏览器使用您的相机,选择图像过滤,从菜单中选择面部或手部姿势效果,并使用控件进行调整。 现场演示: 通过与我联系。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-10
文件大小:202752
提供者:
weixin_42136365
tf-lite-unity-sample:Unity上的TensorFlow Lite示例-源码
TensorFlow Lite for Unity示例 将移植到Unity。 以及一些Unity实用程序。 经过测试 iOS / Android / macOS / Windows Unity 2019.4.17F1 TensorFlow 2.4.0 样品 TensorFlow MNIST SSD对象检测 深度实验室 姿势网 样式转移 文字分类 伯特问答 MediaPipe 手部追踪 炽烈的脸 面网 火焰姿势(上身) MLKit 炽烈的姿势(全身) 随附的预建库 的iOS
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:277872640
提供者:
weixin_42146086
openpose:OpenPose:实时多人关键点检测库,用于身体,面部,手和脚的估计-源码
构建类型 Linux MacOS Windows 建立状态 代表了第一个实时多人系统,该系统可以在单个图像上联合检测人体,手,面部和脚的关键点(总共135个关键点) 。 它由 , , , , , 和 。 这是维护和 。 没有 OpenPose是不可能的。 我们还要感谢。 作者(左)和(右)在前面 内容 结果 全身(身体,脚,脸和手)二维姿势估计 测试OpenPose :(左)视频序列中的 。 (中右)作者和测试脸和手 全身3D姿势重建和估计 测试OpenPose 3D
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-01
文件大小:51380224
提供者:
weixin_42133861
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