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跟我一起写Makefile
跟我一起写Makefile 概述 —— 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。 因为,ma
所属分类:
其它
发布日期:2011-05-17
文件大小:585728
提供者:
shaoguangleo
LINUX安装与配置简明手册
本书详细介绍如何在个人电脑上安装配置Caldera和Red Hat两种发行版本的Linux操作系统,并能帮助用户解决安装和配置过程中出现的各种问题。本书既能指导你进行基本的安装步骤,也能指导你定制独具特色的Linux 操作系统。通过本书的学习,你会成为一个Linux 操作系统的安装专家,并能使配置的机器完全按自己的意愿工作。 目 录 前言 第1章 安装Linux操作系统的准备工作 1 1.1 概述 1 1.1.1 什么是Linux操作系统 1 1.1.2 Linux操作系统的发行版本 2 1.
所属分类:
Linux
发布日期:2011-10-21
文件大小:19922944
提供者:
beisika10368
flashmtv的制作
一、打开Flash8.0软件 双击桌面图标,点→【创建新项目】→打开Flash文档,进入Flash编辑界面。默认设置Flash大小为550x400像素 ,【帧频】:12fps/s,即每秒播放12帧 二:设定舞台边线的方法和步骤 Flash软件打开后,就可以看到一个白色方框,这个就是“工作面”习惯上称作“舞台” 在制作MTV之前首先设置一下【工作区】,也就是平时所说的舞台。 点右上角的设定把舞台设定由100%变为50% 在舞台上点右键→点【标尺】,就可以看到两条【标尺】(上面和左面各一条)拖动上
所属分类:
其它
发布日期:2011-11-17
文件大小:516096
提供者:
zzy123000
ios开发-静态库包a文件的创建
希望对大家有所帮助!介绍还是满详细的,从零开始的
所属分类:
iOS
发布日期:2013-04-26
文件大小:921600
提供者:
folish_audi
linux安装与配置简明手册
本书详细介绍如何在个人电脑上安装配置Caldera和Red Hat两种发行版本的Linux操作系统,并能帮助用户解决安装和配置过程中出现的各种问题。本书既能指导你进行基本的安装步骤,也能指导你定制独具特色的Linux 操作系统。通过本书的学习,你会成为一个Linux 操作系统的安装专家,并能使配置的机器完全按自己的意愿工作。 目 录 前言 第1章 安装Linux操作系统的准备工作 1 1.1 概述 1 1.1.1 什么是Linux操作系统 1 1.1.2 Linux操作系统的发行版本 2 1.
所属分类:
Linux
发布日期:2008-12-31
文件大小:20971520
提供者:
ghsdfg4543hs
阿赛企业建站系统 AsaiCoE v8 ASP.rar
01、新闻资讯:可以发布站点新闻、企业新闻、行业新闻、企业公告、员工文章报告等文字图文信息,支持二级分类;02、产品中心:用来发布企业自研、自产、自制的产品信息,支持图文、文字、图片三种列表模式自由切换,搭配订单系统,完美呈现企业产品库;03、商品交易:批发、进货过来的商品专用交易频道,可以作为另一个产品中心,含订单系统;04、订单系统:接受客户浏览产品、商品发出的订单,支持订单自主处理、标识查询、订单号查询等,非常方便;05、技术文章:发布产品技术参数、图文教程、视频教程、行业文章、行业论文
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-09
文件大小:1048576
提供者:
weixin_39840924
IOS 打包静态库详细介绍
主要介绍了IOS 打包静态库详细介绍的相关资料,这里对打包静态库做了详细的说明,并进行了总结,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-01
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38621272
IOS 静态库打包流程简化详细介绍
主要介绍了IOS 静态库打包流程简化详细介绍的相关资料,开发好的静态库后需要手动的合并.a文件,然后再拷贝相关的头文件,接着把静态库和头文件放在同一个文件里面打包发送给SDK的使用者,这里简化下流程,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-31
文件大小:655360
提供者:
weixin_38707356
超爽的自学课件(java)
1) 第1章:对象入门这一章是对面向对象的程序设计(OOP)的一个综述,其中包括对“什么是对象”之类的基本问题的回答,并讲述了接口与实现、抽象与封装、消息与函数、继承与合成以及非常重要的多形性的概念。这一章会向大家提出一些对象创建的基本问题,比如构建器、对象存在于何处、创建好后把它们置于什么地方以及魔术般的垃圾收集器(能够清除不再需要的对象)。要介绍的另一些问题还包括通过违例实现的错误控制机制、反应灵敏的用户界面的多线程处理以及连网和因特网等等。大家也会从中了解到是什么使得Java如此特别,它为
所属分类:
Java
发布日期:2007-09-16
文件大小:696320
提供者:
plscn
bin-admin:后台管理系统精简版,3.0升级版本精简版的后台管理系统-源码
bin-admin-pro 3.0 本项目是基于Vue2.6,配合使用作为组件库来进行构建wcm后台管理系统,在基于版本基础上进行二次转换,增加了登录的令牌验证和简单主题配置功能,现在已更新至Pro3.0版本,参照ant-design-pro重新构建的3.0系统 部分截图 目录结构 整个项目的目录结构如下,具体包含内容后续会进行详细介绍和解释 ├── docs // 文档目录 ├── public // 公共资源
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-11
文件大小:5242880
提供者:
weixin_42133861
IOS 打包静态库详细介绍
IOS 打包静态库详细介绍 一、前言 前段时间看的一本书上说:“隔着一段距离看,很多有趣的知识看起来都很唬人。”比如说这篇我要总结的“静态库知识”,在我初出茅庐的时候着实觉得那些后缀名为“.frameworke”、“.a”、“.dylib”的文件很神秘,很高冷。那时我虽然知道只要导入一个库就能引用库里面很多封装好的东西,但对这个“库”究竟是什么“鬼”,一直都是云里雾里。好了废话不多说,看下去就知道它是个什么“鬼”。 二 、一些概念的补充 1、 什么是库? 所谓库就是程序代码的集合,是共享
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38653385
IOS 静态库打包流程简化详细介绍
IOS 静态库打包流程简化 在iOS开发中,我们经常会遇到开发SDK的需求。开发好的静态库后需要手动的合并.a文件,然后再拷贝相关的头文件,接着把静态库和头文件放在同一个文件里面打包发送给SDK的使用者。本文将介绍如何使用脚本,简化这一连串的过程。为了照顾广大初学者,教程将会详细介绍打包的基本流程。 关于静态库和动态库区别,可以看我的另外一篇文章: iOS静态库和Framework区别 项目配置 新建一个名为TestSDK的静态库工程 然后点击Target下边的加号按钮,添加新的Targ
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:763904
提供者:
weixin_38725426