'开始游戏 Private Sub Command3_Click() If Option1.Value Then Timer1.Interval = 1 Timer2.Interval = 0 Label7.Caption = "" Label1.Top = 8760 Label6.Top = 8760 Label1.Visible = True Label6.Visible = True End If If Option2.Value Then Timer2.Interval = 1 Tim
引用: //定义nub,为下面的球体复制做准备... var num:Number = 0; //定义xian,此处设置的目的为当球下落到一定程序的时候(即超出屏幕的范围的时候),运行后面的程序,此方法的目的是为了 //让系统不会因为复制太多球体而变得很慢.此处的值是场景的y值,可以随便设... var xian:Number = 450; //定义新my_array类,此处为随机出现在黄色球体中的文字,内容可以自己随便加入... var my_array:Array = new Array(
今日闲来无事,想试一试模拟打字游戏,下面是效果图,会记录判断打字,如果在外围添加setInterval函数,可以实现测试打字速度的功能。
html
A
css
body,
html {
width: 100%;
height: 100%;
}
.wrapper {
width: 400px;
margin: 20px auto;
}
div {
font-size: 100px;
font-w