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  1. 发布的程序文件名写死了,一定要以CHXXWH命名

  2. 的程序文件名写死了,一定要以CHXXWH命名。 1:主目录要设置成发布程序的路径 2:文档要添加内容文档 3:提示打不开网页的 主要是IIS中的Web服务扩展的ASP.NET v2.0.50727要点允许。 4: 安装IIS后无法显示XML页面 :名称以无效字符开头。处理资源 'http://localhost/xitong/login.aspx' 时出错。第 1 行,位置: 2 ..................... 默认网站>属性>主目录>配置>映射应用程序映射
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-07-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixi122
  1. DK的《打砖块》附带源代码

  2. 【概要】 名称:DK的打砖块(DKBlock)-附源代码 版本:1.0.0.1 运行环境:Win9X/Me/NT/2000/XP/2003+MFC42运行库 开发环境:WinXp+VC6 软件开发者:FanSin Studio 开发商网站: 作者:棼紫|DKink QQ:8566427 EMAIL:dkink@qq.com 【介绍】 这是经典而简单的游戏,非常适合开发新手。 附源代码(DKGame7)发布。 很明显我不是新手也不是高手。 我也不是靠这个糊口的。 靠这个糊口的话,我肯定早饿死了。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-27
    • 文件大小:68608
    • 提供者:dkink
  1. 整人死循环小程序(vb)

  2. 不用安装,打开机会造成死机,打不开任务管理器,只能强行关机,开机后还会启动程序,可以达到整蛊效果。删除**.exe文件即可解除死机困扰。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-11-12
    • 文件大小:16384
    • 提供者:ghost109
  1. 可以让你疯死掉的3D小游戏--号称世界上最小的3d游戏(96k)

  2. 目前在欧美网络上流传一个震撼玩家的游戏「kkrieger」,以超炫的游戏画面效果让人瞠目结舌,而且最猛的是这个游戏的容量只有96K. 游戏世界真是卧虎藏龙,今天大家有机会遇到啦。目前在欧美网络上流传一个震撼玩家的游戏「kkrieger」,以超炫的游戏画面效果让人瞠目结舌,而且最猛的是这个游戏的容量只有96K,但画面表现却可以打死其它市面上同类型的游戏,真的是好厉害好霹雳啊!! 先看你的机器是否符合说明里所述的配置要求,游戏虽然只有96K,但是配置要求却不低 更多介绍请参考文章:http://h
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-23
    • 文件大小:99328
    • 提供者:yjjjjs
  1. 打发打发发发发发发发人情味儿阿尔然而温柔啊飞警方打卡机发放

  2. 爱哦发动机爱哦二级佛iafiajokajf 房间按开机费啊看见发就发啊 咖啡就大家是打击哦isfjaoifjioafj啊发发佳科技发达看了几分啊积分卡死了就发觉房间啊案件看到附件啊
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-26
    • 文件大小:435200
    • 提供者:gaoqing8
  1. C语言小游戏,星球大战,乒乓球,打地鼠

  2. 使用WINTC(需要有graphics.h)绘图+处理按键+死循环构成的小游戏。每个游戏都是我自己写的。当然很粗糙,但是框架什么的说明很详细,注释量接近50%。相信C语言初学者,学生等,看了此3个游戏代码,一定会喜欢上《画图》
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-07-26
    • 文件大小:11264
    • 提供者:goto_start
  1. 打鼹鼠 动态规划 Pascal

  2. Descr iption   鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿牛编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1, j),(i+1, j
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-08-27
    • 文件大小:1024
    • 提供者:meetzyc
  1. 打什么萨满摩挲仨的啊是打死

  2. 打死啊撒大家快乐撒几点雷克萨垃圾撒 ask到了好撒简单快乐撒娇来得及阿历克斯的
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2011-08-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zcfwl111
  1. java游戏打地鼠源码

  2. 打地鼠 一个逻辑简单,实现方法简单的小游戏. 此版本为初版,没有道具系统,游戏过程中也不能暂停,纯粹考验玩家的反应和眼手协调能力,得高分靠的不是RP,是实力! 游戏规则: 玩家控制锤子去敲打每一只从洞里冒出的老鼠,打死一只获得相应分数,漏掉一只减去一点生命. 老鼠分大中小三种,近大远小,大的移动慢,目标大,一只10分.最小的移动快,目标小,一只30分.中等大小的介于两者之间. 游戏以300分为一个关卡,当玩家得分达到300的倍数时,游戏等级会提高:游戏速度提高一级,生命点数加5. 游戏结束条件
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-11-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:gao200720110208
  1. 单片机死机的原因

  2. 单片机死机的原因 一 振荡器停止振荡 又可以分为电源电压不稳,或者强干扰引起的振荡器停振。 二 PC指针跑飞 电源电压不稳或强干扰引起PC跑飞,如果看门狗不好,也会引起死机。 三 设计上对长引出线的IO没有保护,静电打在IO口上引起单片机死锁,破坏了硬件逻辑功能,导致死机。 四. 复位收到干扰,引起反复复位,在反复复位当中有可能会导致死机。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-08-16
    • 文件大小:32768
    • 提供者:ngh001
  1. android 打飞机游戏

  2. 是一块打飞机,打死boss有机率掉宝物。是一个简单的游戏虽说简单,其实也不简单。是新手学习的好实例。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-09-27
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:xueas7850530
  1. 超简单的打怪游戏

  2. 易语言写的模仿打怪游戏,超简单,打了怪物怪物会少血,但如果不一次打死的话,怪物的血会自动恢复
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-08-13
    • 文件大小:712704
    • 提供者:yangeryuxiaoxue
  1. android微信打飞机

  2. 工作之余做着玩的,在别人的源代码进行了修改,加入了部分技能:比如免死技能和攻击加成。下一步打算加入限时无敌技能…… 原版请关注:http://blog.csdn.net/u010878441/article/details/14051263
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-05-13
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:stevenrock007
  1. OA办公系统源码,代码完整,PHP源码,可以使用,一键安装,现在共享出来,不能用你打死我

  2. OA办公系统源码,代码完整,PHP源码,可以使用,一键安装,现在共享出来,不能用你打死我
  3. 所属分类:PHP

  1. Steam VR Plugin 1.2.0(兼容unity5.4打死也不不报错版)

  2. Steam VR Plugin 1.2.0(兼容unity5.4打死也不不报错版)
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-04-05
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:u012358729
  1. 基于verilog的打地鼠设计

  2. 本系统采用Basys2板为控制主板,用ps2键盘控制打地鼠,VGA显示开机画面,地鼠的出现和等级,失败和胜利画面。每个难度级别对应不同背景音乐,用蜂鸣器播放。用数码管显示当前的分数、命数,并记录最高分。可以直接下板使用。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2018-08-08
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:chebjinfang
  1. js打地鼠游戏demo

  2. 30多行js代码实现打地鼠游戏,节日活动页小游戏。主要包括老鼠从洞里出来的情况,老鼠被打死的情况,老鼠逃跑的情况。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2018-01-26
    • 文件大小:573440
    • 提供者:qq_36687640
  1. 通过重味射流的迭代解聚来搜索死锥效果

  2. 我们提出了一种使用迭代去聚类技术在对撞机上暴露死角效应的新方法。 迭代消簇可以使射流簇解开并访问射流树不同深度的子射流或分支。 我们的方法包括在每个步骤中使用包含重味的分支之后,使用Cambridge-Achen算法对重味标签的射流进行解簇,并记录未打标的互补叉的运动学。 互补的无标记叉脚的运动学曲线填充了一个隆德图,该图代表了在真空淋浴的每个步骤中从重味夸克发出的胶子辐射。 使用Pythia8 Monte Carlo,我们显示了ln(kT)> 0引入的隆德平面上的简单切口会抑制强铁化作用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-19
    • 文件大小:914432
    • 提供者:weixin_38529951
  1. 可选择模式打地鼠小游戏全部代码.zip

  2. 互联网还刚开始及的时候,我们就开始玩4399里面的各种游戏,没学web之前,我就很喜欢玩打地鼠小游戏,现在我学习了web知识,于是我写了一个关于网页版的石头剪刀布的游戏。用户直接进入开始游戏选择难易模式界面,JS获取到选择的是简单还是困难模式并得到相应模式的地鼠弹出延迟时间,选择后调用函数获取到模式进入游戏界面。此时老鼠可能随机出现在一个坑里,出现后可能回去也可能被打死,如果被打死会记录分数,每个功能都有相应的函数实现,界面会有一个最佳记录窗口,最佳记录储存在本地,每次超过最佳记录时都会更新储存
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2020-02-15
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_43893363
  1. 可口可乐新slogan:如何打死自律小人

  2. 前段时间,可口可乐换了新的slogan:“Tastethefeeling”(品味这样的感觉)。这件事几乎震动了整个营销界,可口可乐的首席营销官说:“我们的目的是为了强调产品。”而李叫兽看了新的slogan后,第一反应是:大公司果然腹黑,可口可乐终于打定主意,加入营销界最常见的拉锯战之一短期享乐VS长期自律(享乐产品想让消费者更偏向短期享乐,实用产品想让消费者更偏向长期自律),并且希望通过新定位来赢得拉锯战。是的,“Tastethefeeling”并不是为了“强调产品”,而是因为随着越来越多的人开
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:954368
    • 提供者:weixin_38628647
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