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  1. 高级Shell脚本编程.chm

  2. 目录 序 1. 原书作者致中国读者(英文) 2. 原书作者致中国读者(译文) 3. 黄毅 4. 杨春敏 第一部分. 热身 1. 为什么使用shell编程? 2. 带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!) 2.1. 调用一个脚本 2.2. 初步的练习 第二部分. 基本 3. 特殊字符 4. 变量和参数的介绍 4.1. 变量替换 4.2. 变量赋值 4.3. Bash变量是不区分类型的 4.4. 特殊的变量类型 5. 引用 5.1. 引用变量 5.2. 转义 6. 退出和退出状态
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fpcwu
  1. LINUX shell编程pdf详解

  2. 目录 序 1. 原书作者致中国读者(英文) 2. 原书作者致中国读者(译文) 3. 黄毅 4. 杨春敏 第一部分. 热身 1. 为什么使用shell编程? 2. 带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!) 2.1. 调用一个脚本 2.2. 初步的练习 第二部分. 基本 3. 特殊字符 4. 变量和参数的介绍 4.1. 变量替换 4.2. 变量赋值 4.3. Bash变量是不区分类型的 4.4. 特殊的变量类型 5. 引用 5.1. 引用变量 5.2. 转义 6. 退出和退出状态
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2012-04-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:l19891223j
  1. 高级Shell脚本编程

  2. 资源简介目录 序 1. 原书作者致中国读者(英文) 2. 原书作者致中国读者(译文) 3. 黄毅 4. 杨春敏 第一部分. 热身 1. 为什么使用shell编程? 2. 带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!) 2.1. 调用一个脚本 2.2. 初步的练习 第二部分. 基本 3. 特殊字符 4. 变量和参数的介绍 4.1. 变量替换 4.2. 变量赋值 4.3. Bash变量是不区分类型的 4.4. 特殊的变量类型 5. 引用 5.1. 引用变量 5.2. 转义 6. 退出和
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yunsicai
  1. 打牌游戏源码 适合初学者

  2. 用JS实现的网页版打牌游戏用JS实现的网页版打牌游戏用JS实现的网页版打牌游戏用JS实现的网页版打牌游戏用JS实现的网页版打牌游戏
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2018-04-16
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:qq_31778637
  1. 战争游戏-源码

  2. 战争游戏 战争是两个玩家之间的打牌游戏,具有传统的52张纸牌。 西装会被忽略,ace很高。 规则 洗牌并向每位玩家分发26张牌 每位玩家将其一张牌面朝上,值较高的人获胜,并将两张牌随机排列在其牌组的底部 如果玩家拥有相同价值的牌,则宣战。 玩家将其副牌的顶牌面朝下,然后将其副牌的下一张牌面朝上。 拥有较高卡牌的玩家拿走全部6张卡牌。 如果玩家交出相同价值的卡,则将再次宣战,并且过程将继续进行,直到一名玩家获胜。 如果玩家的牌库中剩余的卡数少于三张且宣告了战争,则他们将使用牌库中的最后一张卡来确
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:477184
    • 提供者:weixin_42118160
  1. Callbreak-REST-Backend:用于打牌游戏的REST-API,使用Node,Express和MongoDb构建-源码

  2. 后端 建立在nodeJS , expressJS和MongoDB 。 可在以下获得Node应用程序的Typescr ipt版本: 前端 建立于Angular (9) 项目 在这个项目中,我试图创建一个在线多人游戏应用程序来玩“ CALLBREAK”游戏。 这是一种纸牌游戏,通常播放52张纸牌。 该游戏应由4个玩家玩,但是修改版本只能由3个玩家玩。 就项目设计而言,它将具有以下部分或功能。 验证 使用JSON Web令牌(JWT)进行身份验证 用户操作: 注册(包括通过电子邮件验证用户,通过
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_42114580
  1. 打牌游戏-源码

  2. 打牌游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42099906
  1. PlayingCardGame:这是使用标准纸牌对纸牌游戏的模拟-源码

  2. 打牌游戏 这是使用标准纸牌的纸牌游戏的模拟。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:31744
    • 提供者:weixin_42176827
  1. 局域网卡:用于局域网播放的反人类卡克隆。 适用于台式机和移动设备。 支持多种语言的自定义卡-源码

  2. “反人类卡”克隆品,可在您的家庭网络上托管。 该软件目前处于测试阶段。 它可能包含影响游戏玩法的错误。 产品特点 完全本地-在任何旧LAN上托管。 无需互联网连接。 移动人士-旨在为移动浏览器适应,所以它几乎就像你真的打牌,而不是坐在悲伤的圈子,在屏幕发呆。 自定义甲板-使用JSON编写自己的甲板。 通过将多个卡座添加到服务器来混合和匹配卡。 可本地化的卡-卡可以用多种语言编写。 您的设备将以您设置的浏览器语言显示它们。 这意味着您甚至可以让许多人在同一台服务器上使用不同的语言进行游戏!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42140846
  1. project-card-game:用Java打牌游戏-源码

  2. 项目卡游戏 用Java打牌游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-04-01
    • 文件大小:8192
    • 提供者:weixin_42097557