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  1. 打造触摸友好的交互设计:移动端触摸屏的目标尺寸

  2. 在飞镖游戏中,红心非常难以命中,原因在于红心是整个镖盘上最小的目标。同样,推及到触摸屏设备中,我们的目标尺寸如何呢?小型的触摸目标比大型的难于操控。当设计移动用户界面时,最好把目标尺寸做大一点,这样就能便于用户敲击。但这个“大”究竟需要多“大”,才能方便大多数用户呢?很多移动端开发者也非常想知道这个问题的答案,最后大部分都在各个平台的用户界面设计规范中找到了答案。移动平台设计指导规范告诉了我们什么?在苹果的《iPhone人机界面设计规范》中指出,最小的目标尺寸是44x44像素。微软的《Windo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:336896
    • 提供者:weixin_38674763