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ASP.NET的网页代码模型及生命周期
第4章 ASP.NET的网页代码模型及生命周期 从本章开始,就进入了ASP.NET应用程序开发的世界。在了解了C#的结构,以及面向对象的概念后,就可以从面向对象的思想开发ASP.NET应用程序。在ASP.NET中,能够使用面向对象的思想和软件开发中的一些思想,例如封装、派生、继承以及高级的设计模式等。本章首先介绍ASP.NET中最重要的概念---网页代码模型。 4.1 ASP.NET的网页代码模型 在ASP.NET应用程序开发中,微软提供了大量的控件,这些控件能够方便用户的开发以及维护。这些控
所属分类:
C#
发布日期:2009-07-28
文件大小:454656
提供者:
chen_yun_yun
WCF实例 webservice
WCF 概括地说,WCF具有如下的优势: 1、统一性 前面已经叙述,WCF是对于ASMX,.Net Remoting,Enterprise Service,WSE,MSMQ等技术的整合。由于WCF完全是由托管代码编写,因此开发WCF的应用程序与开发其它的.Net应用程序没有太大的区别,我们仍然可以像创建面向对象的应用程序那样,利用WCF来创建面向服务的应用程序。 2、互操作性 由于WCF最基本的通信机制是SOAP,这就保证了系统之间的互操作性,即使是运行不同的上下文中。这种通信 可以是基于.N
所属分类:
Web开发
发布日期:2009-08-26
文件大小:331776
提供者:
wqy2008
深入剖析C++中的指针与C#中的委托.pdf
C++中的指针不通过MSIL而是直接和内存打交道[1],这便是指针不安全的原因所在,当然也是采用指针能够提高程序运行速度的缘故;C#中的委托不与内存打交道,而是把这一工作交给CLR去完成。 CLR无法阻止将不安全的代码调用到本机(非托管)代码中或执行恶意操作。然而当代码的类型安全时,CLR的安全性强制机制将确保代码不会访问本机代码,除非它有访问本机代码的权限。本文剖析了C++的指针和C#的委托机制的差异,并将C#中的委托应用于编程中。
所属分类:
C#
发布日期:2010-05-28
文件大小:155648
提供者:
bihaichentian
Effective_C#_中文版_改善C#程序的50种方法
内容提要 3 编辑推荐 3 前言 4 本书面向的读者 4 本书内容 5 关于条款 5 版式和代码约定 6 关于C# 2.0 6 致谢 7 第一章 C#语言元素 9 原则1:始终能的使用属性(property),而不是可直接访问的Data Member 9 原则2:为你的常量选择readonly而不是const 14 原则3:选择is或者as操作符而不是做强制类型转换 17 原则4:用条件属性而不是#if 23 原则5:始终提供ToString() 26 原则6:区别值类型数据和引用类型数据 3
所属分类:
C#
发布日期:2010-07-19
文件大小:1048576
提供者:
cryink
C#中我们也能使用Assembly.LoadFile实现动态加载DLL
在C++中加载和卸载DLL是一件很容易的事,LoadLibrary和FreeLibrary让你能够轻易的在程序中加载DLL,然后在任何地方卸载。在C#中我们也能使用Assembly.LoadFile实现动态加载DLL,但是当你试图卸载时,你会很惊讶的发现Assembly没有提供任何卸载的方法。这是由于托管代码的自动垃圾回收机制会做这件事情,所以C#不提供释放资源的函数,一切由垃圾回收来做。
所属分类:
C#
发布日期:2010-09-16
文件大小:17408
提供者:
fanglei_19851023
net学习笔记及其他代码应用
net的最近面试经典试题ASP.NET面试题集合 1. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。 答 . private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。 protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。 public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。 internal: 在同一命名空间内可以访问。 2 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。 答. 1.使用QueryString, 如....?id=
所属分类:
C#
发布日期:2010-11-16
文件大小:60416
提供者:
ztf1988612
c# 加密和解密相关代码
数据的加密与解密 文件的加密与解密 第 章 加密与解密技术 第19章 加密与解密技术 829 19.1 数据的加密与解密 实例571 异或算法对数字进行加密与解密 光盘位置:光盘\MR\19\571 中级 趣味指数: 实 例说明 在实现本实例之前先来简要了解一下加密的概念,加密是指通过 某种特殊的方法,更改已有信息的内容,使得未授权的用户即使得到 了加密信息,如果没有正确解密的方法,也无法得到信息的内容。谈 到加密的话题,一些读者一定非常感兴趣,而且会联想到复杂的加密 算法,本实例主要
所属分类:
C#
发布日期:2011-09-06
文件大小:39936
提供者:
yunwu009
微软.NET Framework开源代码SSCLI
源码简介:Microsoft 发布了 sscli 2.0,所谓的 sscli 就是 Shared Source CLI。基本上是 .NET Framework 2.0 的 Microsoft 实现,当然是实际发布的 .NET Framework 2.0 的一个简化版本。 sscli 2.0 中包含很多有趣的东西,包括: 01、vm - 包含了 CLI 核心实现,包括垃圾收集器、类装入器、类型系统、错误报告系统、应用程序域、配件、代理支持、反射、安全性和代码管理器。 02、csharp - 包含
所属分类:
C#
发布日期:2012-09-05
文件大小:32505856
提供者:
vone_
托管代码机制(很使用)
详细介绍了托管代码的机制 方便更深入的了解原理
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-01-19
文件大小:246784
提供者:
longtop_taylor
C#中标准的IDispose模式代码详解
C#实现IDispose接口 .net的GC机制有两个问题:首先GC并不能释放所有资源,它更不能释放非托管资源。其次,GC也不是实时的,所有GC存在不确定性。 为了解决这个问题donet提供了析构函数 public class TestClass : System.IDisposable { //供程序员显式调用的Dispose方法 public void Dispose() { //调用带参数的Dispose方法,释放托管和非托管资源 Dispose(true
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-01
文件大小:67584
提供者:
weixin_38657139
C#垃圾回收机制的详细介绍
一、托管代码/非托管代码C#代码通过C#编译器编译成程序集,程序集由微软中间语言组成,CLR会为程序集开辟一个应用程序域,程序集就是运行在这个应用程序域里面的,应用程序域是相互独立的,互不影响。托管代码:被CLR管理的代码。非托管代码:不被CLR管理的代码。分配在栈空间的变量,一旦执行完成其所在的作用域(即大括号范围)就会被CLR回收。分配在堆里面的对象,当没有任何变量引用它的时候,这个对象就被标记为“垃圾对象”(没有变量引用它),等待垃圾回收器回收。Eg: 代码如下:Person p=new
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:116736
提供者:
weixin_38560107
NWN.Managed:用于以托管方式访问NWN和NWNX API的库-源码
NWN托管 NWN.Managed是一个C#框架,用于建立行为并为“无冬之夜:增强版”添加新功能。该库允许服务器所有者和构建者创建简单的行为,同时为插件开发人员提供实现复杂系统或修改现有硬编码规则的选项。 建造者可以添加功能,例如通过几行代码从对话中打开商店,而插件开发人员可以利用来添加带有外部软件包和库的新功能,以完全重写现有的游戏系统和机制。 最新 查看 加入社区: 入门 运行NWN。托管-Docker NWN.Managed具有自己的docker映像,这些映像会自动配置为启动和运行NW
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-22
文件大小:353280
提供者:
weixin_42099302
错误处理:从托管的 COM+ 服务器应用中抛出自定义异常类型
.Net中的异常处理语义是基于类型的,所以你可以创建具有自己的属性和方法的自定义异常。.Net中异常是最重要的一个概念,并且因为它是内建的错误 处理机制,兼容的语言都必须支持异常。另外, .Net 代码可以将COM+ 服务作为企业服务(Enterprise Services)来获得 ,所以你可以在企业服务设计中定制异常。 在这篇文章中作者描述了自定义异常——跨 COM 互用性( COM Interop )边界抛出异常并处理企业服务。 关键字:error handling,exception
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:182272
提供者:
weixin_38620741
mediawiki-services-change-propagation:Github的“ mediawikiserviceschange-propagation”镜像-我们的实际代码由Gerrit托管(请参见https-源码
变更传播 适用于排队模块 更改传播服务的目的是基于事件执行操作。 该服务侦听kafka主题,并根据可配置的规则执行事件的处理程序。 当前,规则可以发出HTTP请求,产生新消息或发出HTCP清除请求。 通过使用内部HTTP端点创建新模块并从规则中调用它们,可以轻松扩展受支持操作的列表。 特征 基于配置的消息处理规则。 有关规则配置的更多信息,请参见[配置](## Rule配置)部分。 自动限量重试 全局规则执行并发限制 指标和日志记录支持 规则配置 Rule是语义上有意义的服务功能。 例如,“
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-09
文件大小:118784
提供者:
weixin_42116705
Out-of-the-Box-CodeServer:OOTB代码服务器是开箱即用的代码服务器环境。 它提供Https代理,GItHub授权和仅需少量设置即可自动关闭的功能-源码
OOTB代码服务器 OOTB代码服务器是开箱即用的环境。 是由开发的OSS产品,它使您可以在任何计算机上运行并在浏览器中对其进行访问。 但是,要在服务器上安装Code-Server,必须设置Https代理服务器,安全性身份验证机制,如果服务器托管在云中则自动关闭等。 OOTB代码服务器仅通过一些设置即可提供这些机制。 OOTB Code-Server配备 由Let's Encrypt和提供支持的HTTPS 由支持的GitHub帐户授权 可变的LXC Code-Server容器,您可以在其中
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-08
文件大小:398336
提供者:
weixin_42162216
在托管代码中重新发现丢失的内存优化艺术
本页内容类型大小调整单元素池机制数据流性能监视CLR分析器小结内存是所有程序都需要的一种资源,然而明智的内存用法正在变成丢失的艺术。为Microsoft:registered:.NETFramework编写的托管应用程序依靠垃圾回收器来分配和清理内存。对于很多应用程序而言,花费3%到5%的CPU时间来执行垃圾回收(GC)是一个公平的折衷方案,这样就无须担心内存管理问题。但是,对于CPU时间和内存都是宝贵资源的应用程序而言,尽量减少花费在垃圾回收方面的时间可以大大提高应用程序的性能和健壮性。如果应
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-04
文件大小:545792
提供者:
weixin_38526823
医用变压器:“医用变压器:用于医学图像分割的门控轴向注意”的Pytorch代码-源码
医用变压器 论文Pytorch代码 关于此仓库: 此存储库托管以下网络的代码: 门控轴向注意U-Net 医学博士 介绍 提议用于视觉应用的大多数现有的基于变压器的网络体系结构都需要大规模的数据集才能正确地进行训练。 但是,与用于视觉应用的数据集相比,对于医学成像而言,数据样本的数量相对较少,因此难以有效地训练用于医学应用的变压器。 为此,我们提出了门控轴向注意力模型,该模型通过在自我注意力模块中引入其他控制机制来扩展现有体系结构。 此外,为了有效地在医学图像上训练模型,我们提出了局部全局训
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-04
文件大小:389120
提供者:
weixin_42116734
内存优化之道:托管代码的失传内存优化技术的再发现
本文讨论以下内容:·对象类型如何对内存使用的影响·对象池机制如何影响垃圾收集·访问大规模数据时的数据流·内存使用率分析本文使用到以下技术:.NETFramework,C#内存是一个所有程序都需要的资源,但是合理的内存使用正在成为一种失传的技术。因为用Microsoft:registered:.NETFramework所写的托管应用程序依靠垃圾收集来分配和清扫内存。对许多应用程序来说,用百分之三到五的CPU时间进行垃圾收集(GC)之于不用操心内存管理是一个相当公平的交易。但对于应用程序来说CPU时
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-27
文件大小:258048
提供者:
weixin_38745233
在托管代码中重新发现丢失的内存优化艺术
本页内容类型大小调整单元素池机制数据流性能监视CLR分析器小结内存是所有程序都需要的一种资源,然而明智的内存用法正在变成丢失的艺术。为Microsoft:registered:.NETFramework编写的托管应用程序依靠垃圾回收器来分配和清理内存。对于很多应用程序而言,花费3%到5%的CPU时间来执行垃圾回收(GC)是一个公平的折衷方案,这样就无须担心内存管理问题。但是,对于CPU时间和内存都是宝贵资源的应用程序而言,尽量减少花费在垃圾回收方面的时间可以大大提高应用程序的性能和健壮性。如果应
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:545792
提供者:
weixin_38730331
C#托管内存与非托管内存之间的转换的实例讲解
c#有自己的内存回收机制,所以在c#中我们可以只new,不用关心怎样delete,c#使用gc来清理内存,这部分内存就是managed memory,大部分时候我们工作于c#环境中,都是在使用托管内存,然而c#毕竟运行在c++之上,有的时候,(比如可能我们需要引入一些第三方的c++或native代码的库,在Unity3d开发中很常见)我们需要直接在c#中操纵非托管的代码,这些non-managed memory我们就需要自己去处理他们的申请和释放了, c# 中提供了一些接口,完成托管和非托管之间
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:49152
提供者:
weixin_38742520
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