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  1. Playlunky:通过dll注入对Spelunky 2进行扩展的Mod管理-源码

  2. Playlunky 这是Spelunky 2的启动器,它会注入dll进行扩展的mod管理。 它目前支持字符串,着色器和sprite mod,并具有一些扩展功能,可实现更精细的修饰。 有关详细信息,请参见Wiki。 学分 非常感谢团队的投入,建议,支持以及所有辛勤工作的开源。 特别感谢gmosjack , Dregu和iojonmbnmb使该工具得以存在。 建造 仅支持Windows构建: git clone gitgithub.com:spelunky-fyi/Playlunky.git c
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:389120
    • 提供者:weixin_42115003
  1. 扩展着色器:对Mod的着色器支持-源码

  2. 适用于Minecraft 1.12.2的扩展着色器mod。 该API的目的在于包含coremod的Extended Shaders,它允许Mod使用Minecraft内部的shader和后处理器,而无需学习如何制作coremod,并且无需牺牲与使用此shader系统的其他mod的兼容性。 它旨在允许多个mod以“ GLSL本身未提供的方式”“附加”着色器统一,变量,常量和代码而不会彼此冲突。 不能完全理解GLSL的人不要使用它。 如何使用: You will need to add the
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_42175516