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  1. 用种子+扫描线的区域填充算法演示

  2. 种子填充 扫描线填充 区域填充算法演示 是用vc6.0, MFC 编写
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-19
    • 文件大小:62464
    • 提供者:xiaohuh421
  1. 计算机图形学扫描线填充算法

  2. 计算机图形学多边形的扫描转换的扫描线算法 区域填充算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-19
    • 文件大小:1024
    • 提供者:mqhxw2644
  1. 扫描线区域填充_和_广度优先搜索种子填充

  2. 2个区域填充的算法:扫描线填充(可以用于凹形区域的填充)和广度优选搜索填充。 代码自己写的,通过测试,有Demo,速度还可以,填充1万x1万的矩阵,耗时低于1秒钟。也许还可以再优化一下。 欢迎下载。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-26
    • 文件大小:12288
    • 提供者:The_eagles
  1. 区域填充算法边形扫描转换的扫描线算法

  2. 区域填充算法 %9A边形扫描转换的扫描线算法(源码)+
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-12
    • 文件大小:64512
    • 提供者:macalyou
  1. 扫描线区域填充算法 C语言代码 计算机图形学

  2. 经过调试的扫描线区域填充算法,用C语言编写的,
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-07
    • 文件大小:1024
    • 提供者:zhuxuefeng311
  1. 图形学-区域填充

  2. 本实验程序实现的主要函数及其说明 关于绘制图形的算法的函数: void LineFill();//用扫描线算法填充多边形 void SideNotFill();//用边取反算法填充多边形 void SeedFill(CPoint temp); //用种子填充算法填充区域 void LineSeedFill(CPoint seed); //用扫描线种子填充算法填充区域
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-21
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq54321
  1. 多边形的区域填充(扫描线和种子填充).

  2. 图形学课程实验的同学 你们懂的 扫描线区域填充算法和种子填充算法 绝对有用
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yuanhong55
  1. 种子填充算法,扫描线填充算法,带报告

  2. 多边形的区域填充 学时:2 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解和掌握几种常用多边形填充算法的基本原理 2. 掌握多边形区域填充算法的基本过程 3. 掌握在C/C++环境下用多边形填充算法编程实现指定多边形的填充。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用种子填充算法和扫描线填充算法等任意两种算法实现指定多边形的区域填充。 实验步骤 1. 复习有关算法,明确实验目的和要求; 2.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:winernathan
  1. 基于扫描线区域填充算法

  2. 基于扫描线区域填充算法,大家可以参考一下,开发一下思路。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-02-21
    • 文件大小:466944
    • 提供者:humaoxiao3
  1. MFC扫描线区域填充算法

  2. 百分百MFC工程单文档编写的代码。 要的请下载。分超所值。上课做的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:doulishaoketang
  1. 基于扫描线区域填充算法

  2. 人机交互论文——基于扫描线区域填充算法,课程设计论文 可参考
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-08
    • 文件大小:323584
    • 提供者:p_1185342885
  1. OpenCV实现的区域填充扫描线算法

  2. OpenCV实现的区域填充扫描线算法,通过建立活性边表的手段实现光栅图形的扫描填充
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-16
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:tantantzp
  1. 多边形区域的扫描线填充、扫描线种子填充算法实现

  2. 实现了图形学中,多边形区域的扫描线填充、扫描线种子填充算法实现,用MFC
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-01-05
    • 文件大小:878592
    • 提供者:u014453546
  1. Android多边形区域扫描线种子填充算法的示例

  2. 主要介绍了Android多边形区域扫描线种子填充算法的示例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-27
    • 文件大小:124928
    • 提供者:weixin_38557838
  1. 种子填充算法,扫描线填充算法,带报告

  2. 多边形的区域填充 学时:2 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解和掌握几种常用多边形填充算法的基本原理 2. 掌握多边形区域填充算法的基本过程 3. 掌握在C/C++环境下用多边形填充算法编程实现指定多边形的填充。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用种子填充算法和扫描线填充算法等任意两种算法实现指定多边形的区域填充。 实验步骤 1. 复习有关算法,明确实验目的和要求; 2.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-09-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:china_o3
  1. 基于扫描线转换的快速等值线填充算法

  2. 摘要:提出了一种基于扫描线转换的等值线快速填充算法。与现有的逐点扫描法和区域填充算法相比,该算法既不需要进行逐点插值计算,也不需要追踪等值区域,判断区域包含关系,因而填充速度很快,且填充结果与区域填充法结果一致。实践证明该算法可以在毫秒级完成等值线图的填充。关键词:等值线扫描线填充     等值线图在地质、物探、水文等许多工程领域都有广泛的应用,因此等值线图的自动生成问题一直是人们研究的热点。一般等值线图的生成分为等值线生成和等值线填充两个部分。目前,等值线的生成方法已经很成熟,最常用的是等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:240640
    • 提供者:weixin_38595019
  1. 种子填充算法,扫描线填充算法,带报告

  2. 多边形的区域填充 学时:2 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解和掌握几种常用多边形填充算法的基本原理 2. 掌握多边形区域填充算法的基本过程 3. 掌握在C/C++环境下用多边形填充算法编程实现指定多边形的填充。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用种子填充算法和扫描线填充算法等任意两种算法实现指定多边形的区域填充。 实验步骤 1. 复习有关算法,明确实验目的和要求; 2.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-12-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:rogerjunli
  1. Android多边形区域扫描线种子填充算法的示例

  2. 1.3扫描线种子填充算法 1.1和1.2节介绍的两种种子填充算法的优点是非常简单,缺点是使用了递归算法,这不但需要大量栈空间来存储相邻的点,而且效率不高。为了减少算法中的递归调用,节省栈空间的使用,人们提出了很多改进算法,其中一种就是扫描线种子填充算法。扫描线种子填充算法不再采用递归的方式处理“4-联通”和“8-联通”的相邻点,而是通过沿水平扫描线填充像素段,一段一段地来处理“4-联通”和“8-联通”的相邻点。这样算法处理过程中就只需要将每个水平像素段的起始点位置压入一个特殊的栈,而不需要象递
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:126976
    • 提供者:weixin_38517212
  1. 扫描线多边形区域填充的改进与图像信息提取

  2. 数字图像处理及CAD系统中,图像信息的提取是图像处理及平面多边形区域填充的基础,平面多边形区域填充是图形图像处理中十分重要的内容,利用合适方法提取图像中的有效信息是图形图像处理的关键。本文讨论了24位真彩色位图文件的结构、交互式任意多边形的绘制、活性边链表的排序、利用改进的任意多边形区域填充算法提取所包含的图像信息等关键技术,完成了任意多边形提取相应图像信息算法设计,实验结果很好,对实际应用有很好的参考作用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38732463
  1. OpenGL实现不规则区域填充算法

  2. 本文实例为大家分享了OpenGL实现不规则区域填充算法,供大家参考,具体内容如下 一、简单递归 利用Dfs实现简单递归填充。 核心代码: // 简单深度搜索填充 (四连通) void DfsFill(int x, int y) { if (x 23 || y>23) { return; } if (a[x][y] == 0) { a[x][y] = 2; DfsFill(x - 1, y); DfsFill(x + 1, y); DfsFill(x, y - 1);
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38577200
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