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  1. OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法

  2. OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:187392
    • 提供者:melodyqq
  1. 计算机图像学 扫描线填充矩形源码

  2. 《计算机图像学》 扫描线填充矩形源码VC 可运行
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-20
    • 文件大小:391168
    • 提供者:liyajie4181070
  1. 多边形填充扫描线算法

  2. 多边形填充算法,c语言版,实现了多边形填充扫描线算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-01
    • 文件大小:3072
    • 提供者:jy00873757
  1. 边相关多边形扫描线填充

  2. 由于既利用了扫描线相关性又利用边相关性,边相关扫描线填充算法在求扫描线与多边形的交点及奇异点处理等方面比较巧妙,效率也很高。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lee11qian
  1. 图形学Z缓冲扫描线算法

  2. 图形学Z-buffer扫描线算法,输入为OBJ文件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-22
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:xiaozhuzhu1
  1. 扫描线消隐算法VC++实现

  2. 在MFC中实现。扫描线的面消隐算法。 正方体,可沿x、y、z轴旋转。 程序简单易懂,条理明晰。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-13
    • 文件大小:74752
    • 提供者:kangkangkari
  1. 通用扫描线填充算法OpenGL glut实现

  2. 通用扫描线填充算法OpenGL glut实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-02
    • 文件大小:18432
    • 提供者:yuanguowu
  1. 扫描线填充算法,VC编写,很好用!

  2. 扫描线填充算法,VC编写,很好用!需要的朋友可以放心使用!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-12
    • 文件大小:49152
    • 提供者:SilverSmile
  1. 用种子+扫描线的区域填充算法演示

  2. 种子填充 扫描线填充 区域填充算法演示 是用vc6.0, MFC 编写
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-19
    • 文件大小:62464
    • 提供者:xiaohuh421
  1. java多边形填充扫描线种子算法

  2. 使用java编程 多边形画法:先选择画图中的多边形,然后在面板里单击鼠标左键,画点,双击,将点按顺序连接成多边形 图形颜色和填充颜色均可以选择,预定义为红色和蓝色。 扫描线种子填充的算法适合于任意图形,不会出现部分区域填补上的现象。 程序没有任何问题~ 有不明白的可以联系我~ qq:815366795~
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-11-07
    • 文件大小:7168
    • 提供者:tianxiayurou
  1. 计算机图形学扫描线填充算法

  2. 计算机图形学多边形的扫描转换的扫描线算法 区域填充算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-19
    • 文件大小:1024
    • 提供者:mqhxw2644
  1. 扫描线区域填充_和_广度优先搜索种子填充

  2. 2个区域填充的算法:扫描线填充(可以用于凹形区域的填充)和广度优选搜索填充。 代码自己写的,通过测试,有Demo,速度还可以,填充1万x1万的矩阵,耗时低于1秒钟。也许还可以再优化一下。 欢迎下载。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-26
    • 文件大小:12288
    • 提供者:The_eagles
  1. 图形学中:分辨率,光栅,扫描线,像素,帧缓冲器;了解图形学的基本用途;掌握图形学光栅扫描显示系统的工作原理; 难点: 光栅扫描显示系统的工作原理; 教学方法: 课堂讨论式教学方法,基于问题式以及启发式教学方法相结合。双语教学。 主要

  2. 分辨率,光栅,扫描线,像素,帧缓冲器;了解图形学的基本用途;掌握图形学光栅扫描显示系统的工作原理;
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jidan_ss
  1. 图形学扫描线填充算法的定义,以及具体的实现过程,具体的操作步骤以及计算步骤。

  2. 图形学扫描线填充算法的定义,以及具体的实现过程,具体的操作步骤以及计算步骤。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-01
    • 文件大小:122880
    • 提供者:ping_guo
  1. 区域填充算法边形扫描转换的扫描线算法

  2. 区域填充算法 %9A边形扫描转换的扫描线算法(源码)+
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-12
    • 文件大小:64512
    • 提供者:macalyou
  1. 扫描线ZBuffer算法

  2. 实现扫描线ZBuffer算法,光照计算,纹理坐标计算,矩阵变换。 共两个模型。 杯子 在CscanLineZBView::buidCup()中生成。 是用一条基线绕一条轴旋转生成。含有1400个四边形 带孔立方块 是用CAD建模中学的半边结构和欧拉操作生成。 内有程序说明Doc
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qqqqlantian
  1. 扫描线填充需考虑的意外情况

  2. 扫描线填充需考虑的意外情况 扫描线填充需考虑的意外情况
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-16
    • 文件大小:22528
    • 提供者:phymelinda
  1. 计算机图形学 扫描线种子填充算法c#实现

  2. 计算机图形学 扫描线种子填充算法实现 1、初始化堆栈。   2、种子压入堆栈。   3、while(堆栈非空)     {      (1)从堆栈弹出种子象素。      (2)如果种子象素尚未填充,则:       a.求出种子区段:xleft、xright;       b.填充整个区段。       c.检查相邻的上扫描线的xleft≤x≤xright区间内,是否存在需要填充的新区段,如果存在的话,则把每个新区段在xleft≤x≤xright范围内的最右边的象素,作为新的种子象素依次压入
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-19
    • 文件大小:273408
    • 提供者:boyoung18
  1. 扫描线区域填充算法 C语言代码 计算机图形学

  2. 经过调试的扫描线区域填充算法,用C语言编写的,
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-07
    • 文件大小:1024
    • 提供者:zhuxuefeng311
  1. c实现的扫描线填充算法

  2. 用C语言实现的扫描线填充算法,可快速填充任意多边形
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-17
    • 文件大小:3072
    • 提供者:meng2007meng
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