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  1. OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法

  2. OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:187392
    • 提供者:melodyqq
  1. 计算机图形学实验报告

  2. 开发环境及扫描转换算法 1、 实验目的与要求 1. 通过实验掌握OpenGL中编程环境的设置,了解相关函数用途及设置步骤; 2. 通过实验掌握基本图形元素的生成,给出相关代码和运行结果; 3. 用WINDOWS GDI函数编写生成直线或区域填充的程序(选DDA或Bresenham直线算法,活性边表算法填充多边形),演示算法过程。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-17
    • 文件大小:234496
    • 提供者:zhanghaozhuce1
  1. 多边形扫描转换填充算法 填充算法

  2. 1.理解和掌握多边形扫描转换的基本原理 2.通过C++语言编程实现多边形扫描转换的扫描线填充算法 多边形分类:可分为凸多边形、凹多边形、含内环多边形。 (1)凸多边形:任意两顶点间的连线均在多边形内。 (2)凹多边形:任意两顶点间的连线有不在多边形内的部分。 (3)含内环多边形:多边形内包含有封闭多边形。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-02
    • 文件大小:41984
    • 提供者:zk12141985
  1. OpenGL开发环境及扫描转换算法实验报告

  2. OpenGL开发环境及扫描转换算法实验报告 实验目的与要求 通过实验掌握OpenGL中编程环境的设置,了解相关函数用途及设置步骤; 通过实验掌握基本图形元素的生成,给出相关代码和运行结果; 用WINDOWS GDI函数编写生成直线或区域填充的程序(选DDA或Bresenham直线算法,活性边表算法填充多边形),演示算法过程。 实验方案 请描述为达到实验的需要完成哪些方面的实验,列举出实验的基本要点和重点。 在工程WinAPIEX加入void createLine(HDC tmpDC)和void
  3. 所属分类:其它

  1. c++ 的直线扫描转换算法源程序

  2. 用C++实现的直线扫描转换的3种方式。bresenham方法、数值微分法、中点画线法。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-28
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:yikexinfeiyang
  1. 图形学实验--多边形的扫描转换

  2. 你可以继续添加其他功能,多边形的扫描转换功能主要是一个算法,详细看其算法实现就ok
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-14
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:agods
  1. C语言实现多边形扫描转换算法

  2. C语言实现多边形扫描转换算法,绝对原创!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-08
    • 文件大小:4096
    • 提供者:li14313
  1. 区域填充算法边形扫描转换的扫描线算法

  2. 区域填充算法 %9A边形扫描转换的扫描线算法(源码)+
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-12
    • 文件大小:64512
    • 提供者:macalyou
  1. 计算机图形学绘图程序,内有直线扫描,多边形扫描转换等算法演示

  2. 图形学课设,WIN32编写的图形学绘图小程序,内包含直线扫描转换的三种算法,圆的扫描转换,多边形扫描转换,梁友栋算法,后两种算法是网上找来的算法修改了一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-25
    • 文件大小:273408
    • 提供者:suchpainkiller
  1. 一种改进边缘填充算法

  2. 缘填充是一类多边形扫描转换算法,算法思路清 晰.结构简单。算法的一个不足是对复杂图形的每一象素都 要进行多次I/O操作,影响算法的效率。本文对此作了改进, 给出的改进算法对象索的访问次数较少,因而有较高的效率。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-23
    • 文件大小:174080
    • 提供者:laipk
  1. 直线段的扫描转换算法

  2. 扫描直线段的扫描转换算法 直线段的扫描转换算法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-18
    • 文件大小:277504
    • 提供者:skyyyh
  1. OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法(源码)+.rar

  2. OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法(源码),直接运行即可,对大家肯定有帮助
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:64512
    • 提供者:flashwxh2008
  1. 多边形扫描转换填充算法(即,抠图或多边形套索)

  2. 采用VC++语言编程实现多边形扫描转换的扫描线填充算法,可以画任意多边形。 多边形为任意多边形,如:凸多边形、凹多边形、含内环多边形。 上传的资源中没有采用通过鼠标画来实现多边形顶点的输入,而是在代码中人为给定 任意点数。 本人采用此代码,并添加了一些人工交互代码;实现了一个如Photoshop中多边 形套索的功能(即,抠图功能);完全可行,并应用于工程里面;对于小图,抠图的 时间在1s以内;对于大图(7000像素宽*5000像素高),抠图能在5s之内完成;应 该说,该代码的效率还是比较高的。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-30
    • 文件大小:36864
    • 提供者:helloworld8888
  1. 圆的扫描转换,中点bresenham画圆算法,带报告

  2. 圆的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1、 通过实验,进一步理解和掌握中点bresenham画圆算法的基本原理; 2、 掌握以上算法生成圆和圆弧的基本过程; 3、 掌握在C/C++环境下完成用中点bresenham算法圆或圆弧的绘制方法。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用中点(Besenham)算法实现圆或圆弧的绘制。 实验步骤 1. 复习有关圆的生成算法,明确实验目的和要求; 2.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:winernathan
  1. 图形学实验 多边形的扫描转换 扫面线算法 MFC

  2. 图形学实验 多边形的扫描转换 扫面线算法 用MFC做的 程序完全正确 解压立即能够运行 和实验书本要求的那个实验
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lxnkobehitwh
  1. 直线扫描转换算法的研究

  2. 介绍了一种新的Bersenham 画线算法, 这种算法结合了函数图象的对称性, 把斜率在 0、1 之间的直线Bersenham 算法容易地推广到任意斜率的直线的扫描转换算法。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-07-10
    • 文件大小:168960
    • 提供者:sruixue
  1. Bresenham画线算法、Cohen-SutherLand裁剪算法、de Casteljaus算法绘制贝赛尔曲线、扫描线填充算法、椭圆的扫描转换算法之C#实现

  2. Bresenham画线算法、Cohen-SutherLand裁剪算法、de Casteljaus算法绘制贝赛尔曲线、扫描线填充算法、椭圆的扫描转换
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-09-01
    • 文件大小:464896
    • 提供者:michealtx
  1. 多边形的扫描转换算法实现

  2. 用VC++完成的多边形扫描转换算法,对多边形内部节点进行扫描
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:program_thinker
  1. 直线光栅扫描转换算法的实现

  2. MFC实现的直线光栅扫描转换算法的实现,简单的对话框程序,可以调节颜色。MFC实现,VC6运行环境
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-12-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u011563431
  1. 实验:c环境下圆的扫描转换(计算机图形学)

  2. 这是关于圆扫描转换算法的描绘,在turboc2中运行,即能在c环境下运行.
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-04-14
    • 文件大小:77824
    • 提供者:ximikou
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