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  1. 号码魔方3.6(c#源码)

  2. 作者的话: 这是年前同学托我做的一个东西,据说是公司业务需要.要求就是模仿一个叫号码魔方3.6的号码处理软件的功能与界面.所以软件里部分奇怪的需求与诡异的界面都是我不愿意看到而又不得不去实现的.-__-||| 该源码基本实现了源软件的所有核心功能,而且改了一些bug,也改进了一些输入方面的缺陷.不过唯一的缺点就是大数据的显示效率上无法与原版比拟.原版是用c++开发的,经研究这种差距源自于c#与c++对于图形用户界面方面的渲染.当时刚接受委托时,只觉得这种程度的软件c#可以胜任,却没有考虑这方面
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-02-19
    • 文件大小:844800
    • 提供者:zhong317
  1. 全球领先.CrazyMax.疯狂马克思_V2012.09.11.for.3ds Max8-2012

  2. CrazyMax.疯狂马克思_V2012_For.3ds Max (支持任何版本) http://www.abbs.com.cn/bbs/post/view?bid=74&id=339098825&sty=1&tpg=1&age=0 疯狂道路生成系统、疯狂种树插件、材质批处理、VRay渲染系统、 音乐喷泉、建筑生长动画等等插件工具。现面向全球发布~~~!! QQ1:251102923 QQ2:515170159
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-25
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:crazymax3d
  1. 可以用于flash的粒子效果,大家可以看看。

  2. 内含渲染程序及批渲染程序! 序列号为:33de9.net-ORM-CC2C6616C 本软件来源于网络,我们的汉化只用于研究之用, 请下载后24小时内删除,不得用于商业用途,如喜欢请购买正版。
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2011-12-02
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:opxiaooo
  1. 专业全景图片拼接软件—造景师9.0

  2. 造景师是一款行业领先的虚拟现实制作工具,让您仅需花费2-5分钟即可轻松拼合一幅高质量的360度球形或柱形全景图,主要用于房产楼盘、旅游景点、宾馆酒店、校园风光等场景的三维虚拟漫游效果的网上展示,让观看者无需亲临现场即可获得360度身临其境的感受。同时支持鱼眼照片和普通照片的全景拼合,以及全屏模式、批量拼合、自动识别图像信息、全景图像明暗自动融合等功能。 图像拼合速度 造景师9.0企业版是一款行业领先的三维全景制作软件,让您仅需花费2-5分钟(拼合时间根据电脑硬件配置决定)即可轻松拼合一幅高质量
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2012-08-17
    • 文件大小:470016
    • 提供者:ye5622
  1. 疯狂的马克思

  2. 疯狂道路生成系统、疯狂种树插件、材质批处理、VRay渲染系统、 音乐喷泉、建筑生长动画等等插件工具。现面向全球发布!
  3. 所属分类:外包

    • 发布日期:2012-11-11
    • 文件大小:319488
    • 提供者:b12b12b12
  1. emWin5用户手册(中文)

  2. emWin 图形库 图形用户界面 版本 5.12 手册修订版 0 emWin V5.12 用户参考手册 © 1997 - 2011 SEGGER Microcontroller GmbH & Co. KG 9 1 emWin 简介....................................................................................................................23 1.1 本文档的目的 ....
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-05-08
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:falw985
  1. nuke批渲染小程序

  2. 小程序可以将大量设置完好的nuke工程文件。尤其适用晚上挂机渲染。 程序64位,基于vs08编译。
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2013-05-10
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:mincau
  1. AE_cs4批处理

  2. AE_cs4批处理机械手.AE机械手的工作原理,是电脑模拟操作,也就是说,它模拟“启动软件--打开项目--输出项目--关闭软件”这样的操作,并且是自动依次运行的,你指定给它哪些项目,它就自动依次对这些项目,完成上述的模拟操作。 AE机械手只是帮你连续渲染项目,不干别的。插件是你项目中的问题,跟AE机械手无关。AE机械手只是帮你连续渲染项目,不干别的。输出什么格式,是你项目中的问题,跟AE机械手无关。AE机械手只是在你忙别的事儿或者睡觉的时候,帮你点几下鼠标,继续渲染下一个项目而已。 当你打开项
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2013-12-16
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:u013176446
  1. 2D Toolkit v2.3.3

  2. 经典的unity插件。 2D Toolkit是一组与Unity环境无缝集成的工具,提供高效的2D精灵和文本系统。 精灵 完全取代地图集系统。只需设置一次,就可在需要时自动重新生成。自动裁切精灵,消除纹理中的空白区域,节省地图集空间和填充率。支持任意大小的精灵。可设置锚点,使精灵绕指定点旋转,并对齐动画精灵。支持正交和透视摄像机的完美像素渲染。为背景静态精灵提供高效批处理系统。无缝和高效地创建组合的静态精灵网格。在不破坏动态批处理情况下缩放精灵。以离线方式计算尽可能多的数据,运行时的变换被降至最
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-02-12
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:nmjkl001
  1. 2D Toolkit v2.0

  2. 2D Toolkit是一组与Unity环境无缝集成的工具,提供高效的2D精灵和文本系统。 精灵 完全取代地图集系统。只需设置一次,就可在需要时自动重新生成。自动裁切精灵,消除纹理中的空白区域,节省地图集空间和填充率。支持任意大小的精灵。可设置锚点,使精灵绕指定点旋转,并对齐动画精灵。支持正交和透视摄像机的完美像素渲染。为背景静态精灵提供高效批处理系统。无缝和高效地创建组合的静态精灵网格。在不破坏动态批处理情况下缩放精灵。以离线方式计算尽可能多的数据,运行时的变换被降至最低。用户友好的编辑器,创
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-05-05
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:justdifferent
  1. 2D Toolkit 1.51

  2. 2D Toolkit是一组与Unity环境无缝集成的工具,提供高效的2D精灵和文本系统。 精灵 完全取代地图集系统。只需设置一次,就可在需要时自动重新生成。自动裁切精灵,消除纹理中的空白区域,节省地图集空间和填充率。支持任意大小的精灵。可设置锚点,使精灵绕指定点旋转,并对齐动画精灵。支持正交和透视摄像机的完美像素渲染。为背景静态精灵提供高效批处理系统。无缝和高效地创建组合的静态精灵网格。在不破坏动态批处理情况下缩放精灵。以离线方式计算尽可能多的数据,运行时的变换被降至最低。用户友好的编辑器,创
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-07-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:l562961207
  1. autocad命令全集

  2. 序号 CAD命令 简写 用途 1 3D   创建三维实体 2 3DARRAY 3A 三维阵列 3 3DCLIP   设置剪切平面位置 4 3DCORBLT   继续执行3DORBIT命令 5 3DDISTANCE   距离调整 6 3DFACE 3F 绘制三维曲面 7 3DMESH   绘制三维自由多边形网格 8 3DORBLT 3DO 三维动态旋转 9 3DPAN   三维视图平移 10 3DPLOY 3P 绘制三维多段线 11 3DSIN   插入一个3DS文件 12 3DSOUT   输
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2008-10-24
    • 文件大小:391168
    • 提供者:zhaomo
  1. springboot参考指南

  2. 1. 介紹 2. I. Spring Boot文档 i. 1. 关于本文档 ii. 2. 获取帮助 iii. 3. 第一步 iv. 4. 使用Spring Boot v. 5. 了解Spring Boot特性 vi. 6. 迁移到生存环境 vii. 7. 高级主题 3. II. 开始 i. 8. Spring Boot介绍 ii. 9. 系统要求 i. 9.1. Servlet容器 iii. 10. Spring Boot安装 i. 10.1. 为Java开发者准备的安装指南 i. 10.1.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2016-07-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:mollyxinxin
  1. houdini批渲染结束自动关机程序

  2. 用于监视进程 发现houdini批渲染结束后自动60秒后关机
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-10-28
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:shenmifangke
  1. TMPGEnc Video Mastering Works(5.0.6.38英文版)

  2. TMPGEnc 5 新特性 1、全新的文件输入支持: 支持 MKV 容器格式; 原生支持包含 H.264 视频流的 FLV 文件; 支持杜比数字+ 音频; 集成 HDV/DV 摄录机捕获功能; MPEG-2 TS 文件分析器,能识别多分辨率、多视频流的视频文件; 导入文件时可自行选择使用的文件读取器(视频源滤镜); 支持单独导入并处理音频; 支持隐藏式字幕或来源于 MPEG-TS 文件、蓝光碟片、DVD 等的字幕数据(当有多个字幕可选时); 按标题导入蓝光或 AVCHD 视频。 2、全新的剪辑
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-10-27
    • 文件大小:50331648
    • 提供者:sdjnsyj
  1. 3DVR中批渲染运用

  2. 节省时间的好方法,多角度渲染,实现不用耗费自己时间的好办法啊,容易学
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-17
    • 文件大小:199680
    • 提供者:huxuelian
  1. Go-Volcano是基于Kubernetes的批处理系统源自于华为云AI容器

  2. Volcano 是基于 Kubernetes 的批处理系统,源自于华为云 AI 容器。Volcano 方便 AI、大数据、基因、渲染等诸多行业通用计算框架接入,提供高性能任务调度引擎,高性能异构芯片管理,高性能任务运行管理等能力。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-14
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_39841882
  1. 游戏图形批量渲染及优化:Unity静态合批技术

  2. 游戏图形批量渲染及优化:Unity静态合批技术
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:378880
    • 提供者:zqlangzi
  1. Aka:用于c ++渲染应用程序的渲染引擎(OpenGL 3 DirectX11)-源码

  2. 又名引擎 小型2D游戏引擎,主要用于个人教育目的,易于使用和扩展。 它的主要目标是像素艺术游戏,其管线围绕用于关卡创建)和用于精灵创建)。 aka代表日文(赤)中的红色,并且没有特别的名称,我们只需要一个就可以了! 特征 使用批处理渲染与OpenGL 3.2 / DirectX 11一起运行 RtAudio的基本声音支持 轻松实现新的窗口库/平台 如何使用 struct Game : public aka ::Application { void initialize () override
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42122340
  1. StageXL:用于HTML5和Dart的快速通用2D渲染引擎-源码

  2. StageXL StageXL是用于HTML5和Dart的快速且通用的2D渲染引擎。 它为2D游戏和其他图形丰富的内容提供了广泛的功能。 基于WebGL的引擎经过高度优化,可减少发送到GPU的绘图调用的次数,因此可提供一流的性能。 基于Canvas2D的引擎的自动回退保证了与旧版浏览器或旧版硬件的兼容性。 StageXL提供的一些功能包括:纹理图集支持,绘图调用批处理,像素蒙版,像素过滤器,像素融合,纹理过滤,分层显示列表,子画面表动画,丰富的动画框架,音频和视频支持,交互事件,3D 2D对
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:311296
    • 提供者:weixin_42121725
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