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  1. 自适应光线投射直接体绘制算法及实现

  2.  提出一种基于自适应光线投射的直接体绘制方法。该方法从自适应的发出光线和终止光线两个方面来加速体 绘制的进行,通过三次线性插值空间邻近点计算采样点的值,利用简化的Phone 光照模型进行消隐,由前向后合成图像。 该算法提高了绘制的速度,能满足一定的临床应用实时性要求,在基于Internet 的体数据可视化中有很好的应用前景。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:comet1985717
  1. 高效光线投射体绘制算法研究

  2. 高效光线投射体绘制算法研究,欢迎大家下载学习
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-28
    • 文件大小:138240
    • 提供者:crystal_avast
  1. 光线投射的快速算法研究

  2. 光线投射的快速算法研究,欢迎大家下载学习
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-28
    • 文件大小:432128
    • 提供者:crystal_avast
  1. 基于光线投射技术的医学图像三维重建

  2. 基于光线投射技术的医学图像三维重建 医学图像; 三维重建; 光线投射; 体绘制; 接近云; 渐进细化 对重建算法进行加速
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-11
    • 文件大小:804864
    • 提供者:duyajudu
  1. wing7 ie图标桌面投射代码

  2. ie图标桌面投射.通过上述方法可将ie默认图标投射到桌面
  3. 所属分类:DOS

    • 发布日期:2012-05-07
    • 文件大小:2048
    • 提供者:liuhao444
  1. 3D投射 silverlight 3D投射

  2. silverlight 3D投射
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2012-08-27
    • 文件大小:464896
    • 提供者:mypc2010
  1. 光线投射算法的体绘制应

  2. 光线投射算法的体绘制应,光线投射算法代码,及应用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-26
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:yanliancheng
  1. 基于CUDA的光线投射体绘制

  2. 基于CUDA的光线投射体绘制,简介,对学习CUDA实现体绘制的开发人员有一定帮助
  3. 所属分类:C++

  1. Opengl实现的Ray Casting 光线投射算法

  2. 利用Opengl实现的Ray Casting 光线投射算法,并含有加速,对于新手理解该算法有很好的帮助
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-29
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:leepwang
  1. CG体绘制 光线投射法

  2. 基于cg的光线投射法,工程内包含测试数据,是体绘制中最基础的算法。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-08-04
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:zhangjunda23
  1. 基于GPU光线投射的体绘制算法源码(raycasting_tutorial)

  2. 基于光线投射的体绘制算法,采用opengl和GPU(Cg语言)实现,比较基础的代码,适合对体绘制有兴趣的初学者。 详见国外Peter Triers Blog,可google之。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yegoo
  1. 低成本激光投射虚拟键盘.zip

  2. 分享一个收藏设计:激光投射虚拟键盘。文件资料 仅供学习研究
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2020-05-22
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:u014401545
  1. 不可投射2 + 1DHořava理论的量化:第二类约束

  2. 我们提出了2 + 1维不可投射Hořava理论的量化。 该方法的中心点是,这是具有第二类约束条件的理论,因此量化程序必须考虑它们。 我们认为拉格朗日语中所有与保留叶面不对称性对称性都兼容的项,直到z = 2阶,这是幂计数可归一化性指示的最小阶。 路径积分的度量必须适应第二类约束,这对理论的量子动力学有影响。 由于此度量是根据第二类约束之间的泊松括号来定义的,因此,我们用完整的拉格朗日学来发展该理论的所有哈密顿公式。 我们发现延迟函数(和度量之一)的传播子获得了完全规则的形式。 量化要求将用于第二
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-04
    • 文件大小:295936
    • 提供者:weixin_38542148
  1. 建筑设计手法与心理投射关系的浅析

  2. 建筑设计手法与心理投射关系的浅析,侯永强,,从心理学角度说明审美的深层内涵以及建筑造型艺术操作理念,关键是建筑设计如何与大众深层心理结构发生同构效应,进而完成宣泄、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-13
    • 文件大小:865280
    • 提供者:weixin_38663443
  1. MFG整环上的$en$-算子和几乎投射模

  2. MFG整环上的$en$-算子和几乎投射模,王芳贵,,设$R$是MFG整环, $SS$表示$R$的极大理想生成的乘法系. $R$-模$M$称为几乎投射模, 是指对任何无挠的$en$-模$N$,$Ext^1_R(M,N)$是$SS$-挠模. 本文证明�
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-21
    • 文件大小:536576
    • 提供者:weixin_38742927
  1. 中枢Ghrelin神经元与迷走复合体的投射联系

  2. 中枢Ghrelin神经元与迷走复合体的投射联系,侯忠赤,苗艳颖,目的:研究Ghrelin神经元在脑内的分布以及下丘脑Ghrelin神经元与迷走复合体之间的联系。方法:应用逆行示踪,免疫荧光染色,组织化学染色,�
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-13
    • 文件大小:649216
    • 提供者:weixin_38748055
  1. 基于声光偏转器的正弦条纹投射系统

  2. 基于声光偏转器的正弦条纹投射系统,曾俊钰,赵慧洁,针对三维形貌测量中结构光照明系统投影速度慢、结构复杂、在线集成困难的问题,建立了一种基于声光偏转器的正弦条纹投射系统。该
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-19
    • 文件大小:509952
    • 提供者:weixin_38688820
  1. 有限生成$G$-投射模的张量积

  2. 有限生成$G$-投射模的张量积,王芳贵,,设$R$是交换环, $M,E,N$是$R$-模. 称$M$为超$G$-余模, 是指存在正合列$0 a M a G_0 a G_1 a cdots a G_m acdots$,其中每一$G_i$是超有限表现Gorenstein投射模;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-12-28
    • 文件大小:470016
    • 提供者:weixin_38709139
  1. 基于SOM网络和归一化切割(Ncut)的双层聚类和可视化(光线投射算法)

  2. 与一维传递函数相比,多维传递函数可以对体积对象进行更复杂的分类。但 是,当传递函数空间的维数超过 3-D 时,将其可视化和操作是不直观的,这使得 用户交互变得困难。所以针对多维传递函数的设计问题,提出了一种二维聚类方 法。一阶自组织图聚类(SOM)将高维特征数据投影到二维拓扑保留图中。二 阶聚类降低了 SOM 神经元的设计自由度。从大量的 SOM 神经元到可管理的簇。 在提供信息的 SOM 网络的指导下,用户通过选择集群以交互方式发现体素中有 趣的结构,在必要时可视化和修改集群结果。我们的界面跟
  3. 所属分类:医疗

    • 发布日期:2020-06-21
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:weixin_38616018
  1. 4.牛顿法解投射体问题.py

  2. 【题目简述】牛顿法解投射体问题(非线性方程求解) 【问题描述】在考虑空气阻力情况下,求解投射体撞击地面时经过的时间和水平飞行行程,其中:y=f(t)=9600*(1-e**(-t/15.0)) - 480*t;x=r(t)=2400*(1-e**(-t/15.0))。 【输入形式】在屏幕上输入3个数,分别表示起始值、前后两次迭代的差的绝对值精度和f(t)函数值的精度。各数间都以一个空格分隔。 【输出形式】第一行输出投射体撞击地面时经过的时间,第二行输出水平飞行行程,精确到小数点后5位。
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2020-07-13
    • 文件大小:768
    • 提供者:qq_44686684
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