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  1. 一种基于Har ris 角点检测的快速瞳孔定位方法

  2. 提出了一种基于灰度投影曲线和Harris 角点检测进行人眼定位的新算法。首先利用原图的垂直灰度投影曲线确定人脸的左右边界,然后利用人脸区域的水平灰度投影确定头顶至鼻子中部的上下边界,最后利用Harris 角点检测算法快速定位瞳孔,精确定位人眼的位置。文章算法成功地将Harris 角点检测算法应用到瞳孔定位中,实验结果表明,该算法不受眉毛的干扰,具有较小的运算量和较高的处理速度,而且定位准确,准确率较高,很好地解决了简单背景下人眼的快速定位问题。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-23
    • 文件大小:338944
    • 提供者:orsinozhu
  1. 由椭圆曲线生成的Z_p中的伪随机子集

  2. {文件来源:CNKI} 设a,b∈Z_p,使得多项式f(x)=x~3+ax+b∈Z_p[x]没有重根,E=E(a,b,p)表示相应的椭圆曲线.定义X(a,b,p)为E(a,b,p)在x-坐标的投影,即X(a,b,p)={x|x∈Z_p,存在y∈Z_p使得y~2=x~3+ax+b}.本文利用伪随机二进制数列这一领域中的方法和结果来研究了X(a,b,p)的伪随机性,并得到了一些显式结果.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-13
    • 文件大小:403456
    • 提供者:huxiaoyuan
  1. 图像的几何变换和曲线绘制

  2. 实现了图像的平移、缩放、投影、旋转、转置还有镜像变换;还有曲线绘制,包括Bezier曲线和三次B样条曲线。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:shoreman
  1. 人脸垂直灰度积分投影matlab实现

  2. 此代码的功能是在垂直方向上裁减出人脸正面图片的人脸左右边界,利用了人脸与背景相比的高灰度,取投影曲线的峰值两边即可,此裁减法简单,快速
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-24
    • 文件大小:1024
    • 提供者:ABULJYZBT
  1. 水平和垂直积分投影曲线

  2. 二值图像白色区域就是包含了人脸的连通区域.对图进行积分投影可以得到相应的水平、垂直积分投影曲线,
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-03-25
    • 文件大小:1024
    • 提供者:lihuan317
  1. 计算机图形学的vc++程序示例 含二维线画图元、二维线填充图元、线段裁切、多边形裁切、二维图形变换、三维图形变换、凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)、曲线移动、曲线清除等。

  2. 计算机图形学的vc++程序示例 含二维线画图元、二维线填充图元、线段裁切、多边形裁切、二维图形变换、三维图形变换、凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)、曲线移动、曲线清除等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-15
    • 文件大小:107520
    • 提供者:mirage1982
  1. Algebraic.Functions.and.Projective.Curves,.David.Goldschmidt(代数函数和投影曲线).

  2. GTM215.Algebraic.Functions.and.Projective.Curves,.David.Goldschmidt(代数函数和投影曲线).djvu
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:haydnmonday
  1. 三维曲线的投影计算——论文

  2. 曲线的投影计算 几何必用 论文一篇,挺好的 愿君喜欢
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-02-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shizy08
  1. Bes izer曲线曲面的实时动态交互设计技术

  2. 交互设计技术是曲线曲面造型应用研究的重要内容。基于Ope nGL设计了Be s i z e r 曲线曲面的实时 动态生成与显示系统。利用选择机制辅助设计人员选择窗口坐标系下的控制点, 利用模拟变换技术获取该控制点 投影变换后的Z坐标, 利用鼠标拖放技术, 将该点Z坐标与鼠标的窗口新位置进行逆变换, 获取拖放后该控制点的 世界坐标, 在此基础上控制并绘制三维空间的Be s i z e r 曲线曲面。这一过程支持设计人员与曲线曲面图形的直接 交互, 满足实时绘制和动态调整的要求, 提高了曲线曲面造
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-03-07
    • 文件大小:290816
    • 提供者:xiaolu7342553
  1. 基于灰度积分投影的人眼定位

  2. 该文提出了一种基于最大类间方差阈值分割和灰度积分投影技术的眼睛定位方法。首先通过图像预处理技术中的中 值滤波方法去除图像噪声,并通过非线性变换消除人脸图像因为曝光条件不同而造成的模糊,得到灰度分配较为均匀的图 像,然后利用最大类间方差阈值法对图像进行二值化处理,将特征点从人脸图像分割出来,并分别利用水平和垂直灰度积分 投影曲线结合人脸的结构特征找到眼睛的位置坐标,实现了准确的眼睛定位,从而为进一步提取其它特征点打好了基础。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-20
    • 文件大小:442368
    • 提供者:wangming5633765
  1. 人脸定位算法

  2. 此代码的功能是在垂直方向上裁减出人脸正面图片的人脸左右边界,利用了人脸与背景相比的高灰度,取投影曲线的峰值两边即可,此裁减法简单,快速
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-04-08
    • 文件大小:4096
    • 提供者:goodmanmxy
  1. 基于灰度投影的图像配准(MATLAB)

  2. MATLAB代码,基于灰度在水平和竖直方向进行投影计算累计像素值,得到两条曲线,根据两条曲线可以进行图像配准。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-08-01
    • 文件大小:247808
    • 提供者:qq_27261889
  1. 三维空间岩石裂纹分形曲线的分维估算

  2. 基于三维空间中岩石裂纹扩展形态的随机性与空间性,根据盒维数直接定义,提出δ-直角三角面积覆盖法,并通过Koch曲线验证。同时根据分形插值理论构造空间分形曲线,建立空间分形曲线的矢量模型。利用面积覆盖法分别对生成的空间分形曲线与其投影平面分形曲线计算分维。矢量分维值分量的不同反映空间分形曲线在各个方向上粗糙度的差异,从而造成各向异性,最终影响材料的力学特性,矢量分维的建立为进一步研究裂纹对岩石材料特性的影响提供了一个新方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-18
    • 文件大小:977920
    • 提供者:weixin_38500090
  1. 液氩体积中微子相互作用重构的局部主曲线算法的实现

  2. 已在三个维度上实现了局部主曲线算法,用于在液态氩气时间投影室内对中微子相互作用进行自动跟踪和淋浴重建。 我们介绍了该算法的详细信息,并在模拟数据集上表征了其性能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38663036
  1. 投影寻踪在瓦斯涌出量预测中的应用

  2. 针对瓦斯涌出量预测时常用的瓦斯监测数据降维方法会不同程度地造成数据信息丢失、导致预测精度降低的问题,利用投影寻踪原理并结合差分进化算法将高维样本数据转化成1维投影数据,运用Matlab曲线拟合工具箱建立了一种正弦和函数瓦斯涌出量预测模型。实验结果表明,该模型具有较高的预测精度和可操作性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-17
    • 文件大小:160768
    • 提供者:weixin_38657139
  1. 基于几何投影的线扩展函数算法研究

  2. 线扩展函数测试是光学成像系统成像质量评价中最重要的一部分,线扩展函数测量精度的高低直接影响到系统调制传递函数(MTF)曲线的测量精度。为了提高线扩展函数的测量精度,提出了一种基于几何投影的线扩展函数测试算法。从算法的原理分析入手,通过感兴趣区域(ROI)截取、狭缝确认及投影计算,拟合得到线扩展函数曲线。用中波红外探测器对黑体背景下的狭缝成像来对算法进行验证,与传统横狭缝测线扩展函数的方法进行对比,分析非均匀性噪声对测量结果的影响,最后对算法的误差来源进行了分析。结果表明,本算法提高了线扩展函数的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38714370
  1. 基于投影匹配的X射线双能计算机层析成像投影分解算法

  2. X射线双能计算机层析成像(CT)技术是安全检查领域一种重要的材料探测与识别手段。双能CT投影分解是双能CT预处理重建算法的核心内容和关键步骤。针对现有投影分解算法的不足,提出了一种基于投影匹配的双能CT投影分解算法。依据系统能谱和基材料线性衰减系数曲线,通过求解投影积分方程组建立高低能投影查找表。对于给定的高低能投影,在查找表中寻找最佳匹配点,进而获取基材料分解投影。该算法避免了现有算法复杂的迭代优化过程,简化了系统的标定过程,分解精度取决于查找表的设定步长。相对现有算法该算法有实现过程简单、易
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38620741
  1. 多主体沿着一组给定曲线移动的协同控制

  2. 本文研究了一组双重积分代理在一组给定曲线上以指定形式运动的协调控制问题。 提出了一种投影跟踪设计方法,用于设计路径跟踪控制和编队协议,以保证多智能体系统在有向通信图下的编队运动。 当有向通信图具有全局可到达节点时,将获得用于解决协调问题的控制增益的充要条件。 三个代理之间的地层运动仿真结果证明了该方法的有效性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:655360
    • 提供者:weixin_38642369
  1. 基于投影式背景纹影技术的火焰温度场测量仪设计

  2. 基于空气折射率梯度测量的原理,采用投影式背景纹影技术,设计了非接触式火焰温度场测量仪。测量仪以半导体激光器作为光源,采用CCD快速成像,结合粒子图像速度场仪技术,获取了图像上粒子的偏移量以量化偏折角。采用Radon变化求得折射率梯度,利用空气折射率对温度的非线性曲线拟合方程直接得出流场各区域的温度场,采用反投影重建技术对火焰的不均匀温度流场进行了三维重构,实现了火焰温度场的可视化测量。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38530211
  1. 任意孔径的快速后向投影成像算法

  2. 后向投影(back projection,BP)成像算法能够适应非均匀孔径,但是其运算效率过低限制了其工程应用。很多学者基于子孔径划分的原理提出了不少改进的快速后向投影(fast back projection,FBP)算法,但是目前对于子孔径划分后如何进行运动补偿还未有深入研究。就不同的运动情况对FBP算法的运动补偿进行了研究,包括最简单的仅有方位向误差的直线运动补偿,同时存在方位向和距离向运动误差的情况,到存在有意机动的曲线航迹,最后提出了一套完整的基于传感器测量的任意孔径快速后向投影成像算
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38590520
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