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椭球计算坐标转换类库
椭球参数计算,大地坐标投影正反算,坐标转换7参数求解 及坐标转换。 库内容还再增加中。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-06-09
文件大小:16384
提供者:
yyshenxiang
GPU精粹2:高性能图形芯片和通用计算编程技...part1.rar
本书目录 第Ⅰ部分 几何复杂性 第1章 实现照片级真实感的虚拟 植物 5 1.1 场景管理 6 1.1.1 种植栅格 6 1.1.2 种植策略 6 1.1.3 实时优化 7 1.2 草层 7 1.2.1 通过溶解模拟Alpha透明 9 1.2.2 变化 10 1.2.3 光照 11 1.2.4 风 12 1.3 地面杂物层 12 1.4 树和灌木层 13 1.5 阴影 14 1.6 后处理 15 1.6.1 天空圆顶辉散 16 1.6.2 全场景辉光 16 1.7 本章小结 17 参考文献 1
所属分类:
硬件开发
发布日期:2012-02-07
文件大小:61865984
提供者:
on__no
投影转换7参数求解
投影转化7参数求解,使用C#开发,实现利用已知的3对不同坐标系下的点坐标,求解7参数
所属分类:
C#
发布日期:2012-03-25
文件大小:319488
提供者:
polluxll
C++和面向对象数值计算
目录 第1章 基本类型 1.1 一个例程 1.2 类型与声明 1.3 基本类型 1.3.1 整数类型 1.3.2 字符类型 1.3.3 浮点类型 1.3.4 布尔类型 1.3.5 void类型 1.4 数值极限 1.5 标识符和关键词 1.5.1 标识符 1.5.2 关键词 1.6 练习 第2章 表达式和语句 2.1 作用域和存储分类 2.1.1 局部变量和全局变量 2.1.2 外部变量和寄存器变量 2.2 表达式 2.2.1 算术表达式 .2.2.2 关系表达式 2.2.3 逻辑表达式 2.
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-02-05
文件大小:12582912
提供者:
gypsothia
ActionScript开发技术大全
第1篇Actionscr ipt3.0语言基础 第1章Actionscr ipt3.0概述 2 1.1Actionscr ipt概述 2 1.1.1Actionscr ipt环境 2 1.1.2Actionscr ipt3.0特性 3 1.1.3Actionscr ipt3.0代码组织 5 1.2Actionscr ipt3.0API概览 5 1.3小结 8 第2章搭建Actionscr ipt3.0开发环境 9 2.1搭建基于FlashCS3IDE的开发环境 9 2.1.1安装FlashCS
所属分类:
网络基础
发布日期:2013-05-15
文件大小:4194304
提供者:
lixiplus
GeoToolKit.V.4.1.1.0,很实用的GNSS数据处理程序
大地测量计算工具集 【软件功能】 该软件共包含近20项常用大地测量专业计算功能,部分项目功能含多个功能子项。 1)不同坐标形式转换 大地坐标与空间直角坐标的互换;空间直角坐标与正交椭球面坐标的互换;空间直角坐标与站心切平面坐标系的互换;大地坐标、空间直角坐标与球坐标的互换;高斯投影正反算与邻带换算;通用墨卡托投影正反算等。 2)不同坐标系转换 布尔莎模型七参数的求解(最小二乘法、抗差最小二乘法);不同坐标系转换;仿射变换参数求解;仿射变换计算。 3)参考椭球基本常数计算 由椭球基本几何常数计算
所属分类:
C#
发布日期:2014-09-13
文件大小:11534336
提供者:
oshendu123456
相机标定 matlab
matlab 相机标定代码 摄像机标定(Camera calibration)简单来说是从世界坐标系换到图像坐标系的过程,也就是求最终的投影矩阵的过程。 [1]基本的坐标系: 世界坐标系; 相机坐标系; 成像平面坐标系; 像素坐标系 [2]一般来说,标定的过程分为两个部分: 第一步是从世界坐标系转为相机坐标系,这一步是三维点到三维点的转换,包括R,t(相机外参,确定了相机在某个三维空间中的位置和朝向)等参数; 第二部是从相机坐标系转为成像平面坐标系(像素坐标系),这一步是三维点到二维点的转换,
所属分类:
C/C++
发布日期:2018-05-24
文件大小:329728
提供者:
qq_42124129