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  1. 游戏编程:通用折射模拟C++代码

  2. C++,游戏编程类,基于GPU渲染,水面折射,光线追踪,代码。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-05
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:guopenglx
  1. 指纹定位算法仿真matlab代码

  2. 算法是建立在离线传播模型下,不考虑多径效应,反射,折射等对信号强度有损耗的情况,算法中选用了NN,KNN,WKNN等几种常用的指纹定位算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-12-31
    • 文件大小:4096
    • 提供者:java20088590
  1. 指纹定位算法仿真matlab代码

  2. 算法是建立在离线传播模型下,不考虑多径效应,反射,折射等对信号强度有损耗的情况,算法中选用了NN, KNN, WKNN等几种常用的指纹定位算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-04-19
    • 文件大小:3072
    • 提供者:qq_33627442
  1. 指纹定位算法仿真matlab代码

  2. 算法是建立在离线传播模型下,不考虑多径效应,反射,折射等对信号强度有损耗的情况,算法中选用了NN, KNN, WKNN等几种常用的指纹定位算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-05-02
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42105437
  1. 指纹定位算法仿真matlab代码

  2. 算法是建立在离线传播模型下,不考虑多径效应,反射,折射等对信号强度有损耗的情况,算法中选用了NN, KNN, WKNN等几种常用的指纹定位算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-05-09
    • 文件大小:3072
    • 提供者:rqb4216368rqb
  1. 指纹定位算法仿真matlab代码

  2. 算法是建立在离线传播模型下,不考虑多径效应,反射,折射等对信号强度有损耗的情况,算法中选用了NN, KNN, WKNN等几种常用的指纹定位算法。
  3. 所属分类:其它

  1. python3网络爬虫代码示例,爬的是网站的网址

  2. python爬虫代码示例 自己写的,完美实现 自己写扫描器需要用到爬虫,所以爬虫部分单独分享一下 需要在python3下执行 引用了下面库 import re from urllib import request from urllib import parse import xlsxwriter import xlrd
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2018-01-17
    • 文件大小:2048
    • 提供者:cuichaojie000
  1. 指纹定位算法仿真matlab代码

  2. 算法是建立在离线传播模型下,不考虑多径效应,反射,折射等对信号强度有损耗的情况,算法中选用了NN,KNN,WKNN等几种常用的指纹定位算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-02
    • 文件大小:3072
    • 提供者:rkdrc
  1. 指纹定位算法仿真matlab代码

  2. 算法是建立在离线传播模型下,不考虑多径效应,反射,折射等对信号强度有损耗的情况,算法中选用了NN,KNN,WKNN等几种常用的指纹定位算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-03-16
    • 文件大小:3072
    • 提供者:xiwang156
  1. 指纹定位算法仿真matlab代码

  2. 算法是建立在离线传播模型下,不考虑多径效应,反射,折射等对信号强度有损耗的情况,算法中选用了NN,KNN,WKNN等几种常用的指纹定位算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-03-04
    • 文件大小:3072
    • 提供者:qq_33492564
  1. 指纹定位算法仿真matlab代码

  2. 算法是建立在离线传播模型下,不考虑多径效应,反射,折射等对信号强度有损耗的情况,算法中选用了NN,KNN,WKNN等几种常用的指纹定位算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-01-11
    • 文件大小:3072
    • 提供者:nenglianglun
  1. unity shader实现玻璃折射效果

  2. 主要为大家详细介绍了unity shader实现玻璃折射效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:82944
    • 提供者:weixin_38502916
  1. unity shader实现玻璃折射效果

  2. 本文实例为大家分享了unity shader实现玻璃折射的具体代码,供大家参考,具体内容如下 Shader "Unlit/render_reflect" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags {"Queue" = "Transparent" "RenderType"="Opaque" } LOD 100 GrabPass{"_ScreenTex"} Pass {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:78848
    • 提供者:weixin_38596879
  1. 代码折射器:作业-源码

  2. 验钞机 更正并清理了代码,以方便使用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:weixin_42144554
  1. 折射器SEO2-源码

  2. 折射器 目的 该项目的目的是采用基本元素,并将其转变为更具体的语义,以概述代码所涉及的部分。 修改基本的通用元素并使用更多指定的语义元素,但还要确保它们仍可与css文件一起使用,并且应用了所有样式,并根据客户的要求保持相同。 修复了一些错误,这些错误是导航栏中的一个可单击的选项卡没有将页面向下定位到所需的文章,两个文件html / css中都没有注释概述正在发生的事情,添加了注释以使内容更加清楚在文件中进行。 最终版本 页面将按预期方式运行,并且页面的整体布局没有变化。 编写了一个清晰,简洁的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:weixin_42113552
  1. 01-作业代码重构-源码

  2. Analee Guerra的作业01 HTML CSS Git:代码折射器 描述 HTML语义元素的添加提供了更多的可访问性。 通过确保跳转页面的链接正常工作,合并和合并大量CSS元素以“清理代码”,并以更符合逻辑的方式组织CSS文档以遵循HTML文档,从而改进了代码库。 还包括对元素的评论和说明以及所做的更改。 获得了有关语义元素及其使用的更多知识。 了解更多有关如何合并CSS元素以及对所做更改进行注释的好处的信息。 通过将项目拉,添加,提交和推送到我的GitHub存储库进行更多实践。 安装
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:weixin_42165973
  1. 代码折射器:第一个硬件分配-源码

  2. 项目README至少需要一个标题和简短说明,以说明内容,原因和方式。 你的动机是什么? 你为什么建立这个项目? (注意:答案不是“因为这是一项家庭作业”。)它可以解决什么问题? 你学到了什么? 是什么让您的项目脱颖而出? 如果您的项目具有很多功能,请考虑添加一个名为“功能”的标题并在此处列出。 自述文件 对于此任务,我们的任务不仅是为屏幕阅读器清理代码,而且还使那些可能难以浏览代码迷宫的人可以更轻松地访问它。 我不仅要使代码本身看起来不错,而且还要确保所有元素都有意义并且所有语义都已正确放置。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:weixin_42148975
  1. Web辅助功能:Web开发代码折射器-源码

  2. 网络可访问性 Web开发/代码折射器。 预备,准备,开始!!! 我的第一个项目。 我的任务? 增强网页,以便残障用户可以访问。 除了具有很大的启发性之外,Web的可访问性是一个引人入胜的世界,它打开了无穷无尽的可能性之门,而肉眼所见。 同样在这个项目中,我从头开始进行代码重构。 我做了什么? Web可访问性:*添加了重要的alt属性,以最大程度地提高可访问性。 * HTML语义可以帮助浏览器识别网页的不同部分。 从而提供更好的音频体验。 Code Refactor: *Extra
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:50331648
    • 提供者:weixin_42109732
  1. HMW1:代码折射器作业-源码

  2. HMW1:代码折射器作业
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-07
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42128558
  1. 折射:利用React式编程的力量为您的组件增压-源码

  2. 以清晰和声明式的方式处理组件的影响和副作用通过使用异步数据流(React式编程)。 ····· :bowling: 去中心化:将效果和副作用附加到您的组件上,以获得更好的代码拆分结果 :sunrise: 渐进式的:今天在明天的整个应用程序中使用现有组件 :rocket: React式:利用React式编程的力量和优势 :floppy_disk: 微小:小于2Kb(缩小并压缩) :pencil: 类型化:用Typescr ipt编写,完全类型化集成 :high_voltage: 通
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:927744
    • 提供者:weixin_42166626
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