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  1. 高级软件工程 详细课件

  2. 第零讲: 课程介绍 第一讲: 软件与软件开发 第二讲: 软件典型架构 第三讲: 可信软件概述 第四讲: 可信性度量 第五讲: 需求与可信 第六讲: 设计可信性:模型检查 第七讲: 代码可信分析概述(1) 第八讲: 格与不动点 JPF 使用指南 第九讲: 基于抽象解释的数据流分析第十讲: 符号执行 定理证明:ESC/JAVA 第十一讲: 基于缺陷模式的分析 Findbugs 第十二讲: 系统软件可信性 第十三讲: 监测
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-24
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:angeldhp
  1. 抽象工程例子.rar

  2. 非常经典抽象工程例子,一步一步地实现了抽象工厂模式,由登陆模块,采用SQL与ACCESS两种数据库完美地结合了抽象工厂,值得学习与研究,是初学者的好案例
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-03
    • 文件大小:806912
    • 提供者:cfyme
  1. java_模式.part1.rar

  2. Java模式 Java语言的接口 抽象类 里氏代换原则 依赖倒转原则 接口隔离原则 合成/聚合复用原则 迪米特法则 简单的工厂 工厂的方法 抽象工程 单例(singleton) 原始模型 适配器 装饰 代理 门面模式 不变模式 策略模式 模板方法
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-10-28
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:dolphin_maple
  1. java_模式part2.rar

  2. Java模式 Java语言的接口 抽象类 里氏代换原则 依赖倒转原则 接口隔离原则 合成/聚合复用原则 迪米特法则 简单的工厂 工厂的方法 抽象工程 单例(singleton) 原始模型 适配器 装饰 代理 门面模式 不变模式 策略模式 模板方法
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-10-28
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:dolphin_maple
  1. Java模式.part3.rar

  2. Java模式 Java语言的接口 抽象类 里氏代换原则 依赖倒转原则 接口隔离原则 合成/聚合复用原则 迪米特法则 简单的工厂 工厂的方法 抽象工程 单例(singleton) 原始模型 适配器 装饰 代理 门面模式 不变模式 策略模式 模板方法
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-10-28
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:dolphin_maple
  1. C#用工厂模式、反射机制和缓存机制来设计数据访问层的接口

  2. c#设计模式中抽象工程设计模式详解 希望对大家有所帮助,谢谢....................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-21
    • 文件大小:465920
    • 提供者:jiangbenwei
  1. 软件工程答案十分准的

  2. 软件工程导论(第五版)答案 软件工程导论(第5版) 作者:张海藩 第1章 软件工程学概述1 1.1 软件危机1 1.1.1 软件危机的介绍1 1.1.2 产生软件危机的原因3 1.1.3 消除软件危机的途径4 1.2 软件工程5 1.2.1 软件工程的介绍5 1.2.2 软件工程的基本原理7 1.2.3 软件工程方法学9 1.3 软件生命周期11 1.4 软件过程14 1.4.1 瀑布模型15 1.4.2 快速原型模型16 1.4.3 增量模型17 1.4.4 螺旋模型19 1.4.5 喷泉模
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zndy777
  1. 软件工程-理论与实践(许家珆)习题答案

  2. 习 题 答 案 习题一答案 一、选择题 1. 软件的主要特性是(A B C)。 A) 无形 B) 高成本 C) 包括程序和文档   D) 可独立构成计算机系统 2. 软件工程三要素是(C D)。 A) 技术、方法和工具  B) 方法、工具和过程  C) 方法、对象和类  D) 过程、模型、方法 3. 包含风险分析的软件工程模型是(A)。 A) 螺旋模型 B) 瀑布模型 C) 增量模型 D) 喷泉模型 4. 软件工程的主要目标是(C)。 A) 软件需求  B) 软件设计  C) 风险分析  D)
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-12
    • 文件大小:303104
    • 提供者:fengjliang2009
  1. 软件工程之专题十一: 系统工程知识

  2. 专题十一: 系统工程知识 1. 系统与系统工程: 1.1 系统的概念: 系统就是由多个元素有机的结合在一起,执行特定的功能以达到特定目标的集合体,说的更详细一点就是: [1] 系统是由各个元素或子系统组成的; [2] 系统的各元素之间是相互作用和相互制约的; [3] 系统是有目标的; [4] 系统和环境有关,要适应环境的变化; [5] 系统有强烈的整体性,单元要服从整体。 一般系统论的概念:相互作用的多元素的复合体,系统具有多元性、相关性和整体性; 对系统概括为整体性、关联性、动态性、有序性和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-05
    • 文件大小:81920
    • 提供者:net_david
  1. 采用抽象工程模式开发的学生管理系统

  2. 采用抽象工程模式开发的学生管理系统,适合于学习抽象工厂开发模式和三层开发
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-04-18
    • 文件大小:122880
    • 提供者:leon_ice
  1. 抽象工程模式

  2. 抽象工程模式,抽象工程模式,抽象工程模式
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-22
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:wxd96
  1. Windows CE工程实践完全解析(pdf)

  2. WINCE开发方面书不多,好点的书更是几乎没有,相对而言,这本书还是算OK了,对WINCE设备驱动开发有兴趣的朋友可以下载去看看。 是《Windows CE项目开发实践丛书》之一   本书讲述了windows ce操作系统底层驱动软件开发技术。全书共分5篇25章,内容包括开发windows ce的bootloader、oal、显示设备驱动程序、串口驱动程序和pc卡总线接口驱动程序,通过解析和研读微软的deviceemulator开发板的bsp的源代码,旨在帮助读者系统、全面、具体地了解wind
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-12
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:zjmkylink
  1. \Windows CE工程实践完全解析

  2. 本书是《windows ce项目开发实践丛书》之一。    本书讲述了windows ce操作系统底层驱动软件开发技术。全书共分5篇25章,内容包括开发windows ce的bootloader、oal、显示设备驱动程序、串口驱动程序和pc卡总线接口驱动程序,通过解析和研读微软的deviceemulator开发板的bsp的源代码,旨在帮助读者系统、全面、具体地了解windows embedded ce的bsp的原理与开发技术,从而达到理解和实践windows ce嵌入式系统软件开发目的。   
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2012-01-10
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:jackerfish
  1. java 设计模式资料

  2. 附件中是java实现全部的设计模式,包含代码和工程(jbuilder工程),值得收藏. 此目录里包括了一书中所有23种设计模式的实现(Java 版)源码 关于代码的几点说明: 1. 代码为根据个人对Design Pattern的学习理解写出(>90%原创), 难免有错误的地方,希望大家指出。 2. 每个Pattern均是一个目录,其目录名即是Pattern的名字, 所有代码用JDeveloper 9i 和JBuilder 6.0编写,并编译、运行通过。 3. 示例中的类,方法的命名规则和
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-12-11
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:david__zhang
  1. C# 抽象工厂模式

  2. 学习C#中,一个基于C#语言、工厂模式和抽象工厂的小工程,
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-03-13
    • 文件大小:998400
    • 提供者:yuehua0920
  1. 软件设计模式——抽象工厂

  2. vs2010实现的软件设计模式——抽象工厂,是软件工程专业学生专业技能之一
  3. 所属分类:C++

  1. 工厂设计模式

  2. 工厂方法模式,编程设计模式中,一种. demo中有简单工厂, 工厂方法, 抽象工程等三种情况的demo.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-08-03
    • 文件大小:380928
    • 提供者:lxl_815520
  1. 面试中的设计模式的考察

  2. 开发中的的面试经典题,其中包含了大量的HR的面试题,个人亲身的面试体会,面试经典,面试宝典,各种设计模式,比如工厂模式,抽象工程模式,单例模式,代理模式,观察者模式等等等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-03-17
    • 文件大小:94208
    • 提供者:weixin_38428265
  1. 软件工程完整ppt

  2. 序   前言   第1篇面向过程的软件工程   第1章软件危机、 软件工程   11软件工程的发展史   111程序设计时代   112程序系统时代   113软件工程时代   12软件危机主要表现形式   13产生软件危机的原因及解决途径   131产生软件危机的原因   132解决软件危机的途径   14软件和软件工程   141软件   142软件工程   15软件质量   16软件的生存周期及开发模型   161软件生存周期   162软件开发模型   17习题   第2章可行性研究
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2018-08-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_34376868
  1. DesignPattern(VS2019_观察者模式_工厂模式_抽象工厂模式)完整示例源代码.zip

  2. VS2019 工程实现观察者模式和工厂模式(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)的示例源代码,具体模式讲解请参考 https://me.csdn.net/lovemengx
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-02-10
    • 文件大小:46080
    • 提供者:lovemengx
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