点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - 拔河
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
vhdl 拔河游戏机
很好的quartus ii工程,包括拔河游戏机一切的功能
所属分类:
硬件开发
发布日期:2009-05-04
文件大小:496640
提供者:
zephyr00
数字电路课程设计 拔河游戏机 数字钟 彩灯 交通灯
数字电路课程设计 拔河游戏机 数字钟 彩灯 交通灯........
所属分类:
交通
发布日期:2009-05-05
文件大小:3145728
提供者:
nxiaoaojianghu
EDA拔河游戏机课程设计
1、设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、电路使用7个发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按十次,亮点移动一次。 4、亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、用数码管显示双方按键的次数。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-06-16
文件大小:74752
提供者:
nc430822
数字逻辑课程设计--拔河游戏机
设计要求……………………………………………3 采用的器件和软件…………………………………3 概要设计:设计思想及说明………………………4 设计步骤……………………………………………8 各模块组成,简要说明……………………………9 源文件(ABEL-HDL源程序)…………………………9 使用说明……………………………………………11 验收时间,验收情况………………………………11 设计心得……………………………………………9 改进方向及创新应用方向…………………………10 设计要求: 1、拔河游
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-06-17
文件大小:193536
提供者:
jayzf0503
数字电路综合设计 拔河游戏机电路设计
1)、任务: 用数字集成电路设计一个拔河游戏机 2)、基本要求: ○1能通过输出信号快慢使LED左右闪; ○2电路具有清理裁判功能和自锁功能 ; ○3电路开始后只有中间一个点亮 。 3)、发挥部分 ○1电路具有胜利音乐功能; ○2电路具有统计胜利功能; 一、实验电路
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-12-08
文件大小:83968
提供者:
sddhq
拔河游戏机的数字电路实现(maxplus2、FPGA实验箱)
基于FPGA实验箱下,采用maxpus2的软件平台,实现了拔河游戏
所属分类:
硬件开发
发布日期:2009-12-15
文件大小:727040
提供者:
lw1957625
拔河游戏机 vhdl设计
拔河游戏机 vhdl 设计 采用框图设计 费了很大功夫
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-12-17
文件大小:2097152
提供者:
th2670
数字电路拔河电路课程设计
数字电路拔河电路课程设计 拔河电路、课程设计、数字电路 数字电路拔河电路课程设计 拔河电路、课程设计、数字电路 数字电路拔河电路课程设计 拔河电路、课程设计、数字电路
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-01-02
文件大小:224256
提供者:
lijian9338
课程设计——拔河游戏机
拔河游戏机用9个灯泡指示灯排列成一行,开机后只有中间一个点亮,以此作为拔河的中心线,游戏双方各持一个按键,迅速地、不断地按动产生脉冲,谁按得快,亮点向谁方向移动,不断地按,亮点不断地移动。移到任一方终端指示灯点亮,这一方就得胜,此时双方按键均无作用,输出保持,只有经复位后才使亮点恢复到中心线。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-01-06
文件大小:1048576
提供者:
lixiaoning0000
“拔河”游戏机 数字电路课程设计报告
15个(或13、11、9个均可)发光二极管排成一列,作为拔河的显示。开机后.仅中间一个发光(亮点),以此作为拔河中心线。游戏双方各用一个按键K1、K2,迅速不断地按动产生脉冲,谁按得快,亮点向谁的方向逐个移动。当亮点移到任一方的终端时,该方获胜,双方按键无作用,亮点位置保持。按K3后,亮点回到中心线,可以进行第二次比赛。 用两个数码显示器分别显示双方获胜的盘数,按K4可以清零。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-01-26
文件大小:365568
提供者:
zhlh_xt
基于vhdl的拔河游戏机设计
设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、电路使用9个发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、用数码管显示获胜者的盘数。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-03-15
文件大小:209920
提供者:
zhaoqiuling163318
数电课程设计拔河游戏机的设计
这个是关于数电的课程设计,设计题目是拔河游戏机的设计,里面的内容觉得还行,就把它传到网上了。大家可以下载后自己去查看啊!这只是一个参考!
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-03-16
文件大小:175104
提供者:
laixingjun
数字电子实习电子拔河游戏机设计
全面的电子拔河游戏机设计,包括原理图等。需要的可以下。全面的电子拔河游戏机设计,包括原理图等。需要的可以下
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-06-28
文件大小:167936
提供者:
qi8226737
拔河游戏机课程设计 仿真
数字电子技术课程设计 1.设计一个模拟拔河游戏比赛的逻辑电路。 2.电路使用15个发光二极管,开机后只有在拔河绳子中间的发光二极亮。 3.比赛双方各持一个按钮,快速不断地按动按钮,产生脉冲,谁按得快,发光的二极管就向谁的方向移动,每按一次,发光二极管移动一位。 4.亮的发光二极管移到任一方的终点时,该方就获胜,此后双方的按钮都应无作用,状态保持,只有当裁判按动复位后,在拔河绳子中间的发光二极管重新亮。 5.用七段数码管显示双方的获胜盘数。
所属分类:
嵌入式
发布日期:2010-09-02
文件大小:175104
提供者:
xiziwuhao
基于proteus的智力拔河机
这是基于proteus的智力拔河,用的逻辑电路实现,而不是单片机
所属分类:
硬件开发
发布日期:2010-09-14
文件大小:82944
提供者:
maincrelaber
电子拔河机数字电子技术课程设计报告
拔河游戏机需用15个(或9个)发光二极管排列成一行,开机后只有中间一个点亮,以此作为拔河的中心线,游戏双方各持一个按键,迅速地、不断地按动产生脉冲,谁按得快,亮点向谁方向移动,每按一次,亮点移动一次。移到任一方终端二极管点亮,这一方就得胜,此时双方按键均无作用,输出保持,只有经复位后才使亮点恢复到中心线。显示器显示胜者的盘数。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-09-14
文件大小:337920
提供者:
jieli0613
基于proteus的拔河游戏机
基于proteus的拔河游戏机,基于proteus纯数字电路实例,不包含C语言。
所属分类:
C
发布日期:2010-09-24
文件大小:118784
提供者:
lan63024058
基于Proteus的拔河游戏机
基于Proteus的拔河游戏机,运用纯数字电路知识,不包含C语言。
所属分类:
C
发布日期:2010-09-24
文件大小:118784
提供者:
lan63024058
VHDL拔河游戏机,数字电路实验
用VHDL语言编写程序,实现程序可下载到电路板中,实现拔河游戏,三局两胜制
所属分类:
嵌入式
发布日期:2011-04-25
文件大小:719872
提供者:
cheer891106
课程设计——拔河游戏机.doc
课程设计——拔河游戏机.doc课程设计——拔河游戏机.doc课程设计——拔河游戏机.doc
所属分类:
电子政务
发布日期:2011-07-02
文件大小:1048576
提供者:
onlywqg
«
1
2
3
4
5
6
»