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图形加速编程(OPENGL)摄像机方面例子
图形加速编程(OPENGL)摄像机方面例子 1:w,e,q,a,s,d,均可易用来控制圆柱的平移 达到装配的功能 2:上,下,左,右,end建用于控制立方体的平移; 3:鼠标在左键的按下状态下,拖动可以实现从不同角度观察 4:右边的控制面板里的相应按钮可以实现相应功能 5:算法均采用课本中的5,6章的平移矩阵实现; 6;右边的下方窗口可以实现拍照功能 7:所有代码量为1185行。 (1) wsad 这几个键都可以使用 分别代表摄像机的向前,向后,向左,向右 (2) pageup场景放大 p a
所属分类:
其它
发布日期:2004-07-10
文件大小:6291456
提供者:
chenxh
VC++小游戏拖动方块不碰边框
一个小游戏,只有原型,既一个简单的模块,如果是交作业可以进行拓展,制定第2关等等,但功能强大,碰撞检测高效。
所属分类:
C++
发布日期:2010-06-14
文件大小:1048576
提供者:
qubotong
as3 开发中球的碰撞检测
利用mouse拖动,实现球之间的碰撞检测
所属分类:
其它
发布日期:2010-09-30
文件大小:24576
提供者:
jacktjp
Android小球碰撞游戏
一个小游戏,游戏中玩家通过触屏产生小球,触碰的时间控制小球的大小,释放时的拖动控制初速度。小球产生过程中被其它小球碰撞则游戏结束。游戏任务是产生有限个小球占满一定比例的空间。游戏中会有各种小道具帮助玩家完成任务……
所属分类:
Android
发布日期:2010-12-19
文件大小:5242880
提供者:
cdprogram
桌面 碰撞滑动
一个类似于桌面的拖动,碰撞滑动界面,这是个效果界面,具体的桌面图标可以自己添加,也可以做成一个简易桌面
所属分类:
Android
发布日期:2012-04-19
文件大小:3145728
提供者:
xlwar9
flash拖曳碰撞实例
flash的一个拖曳实例 on (press) { this.startDrag(true); } /*命令格式:要拖动的影片剪辑.StartDrag([是否锁定到鼠标位置中心,左,上,右,下]) //当鼠标按下(press)之后,这个实例 (因为我们把脚本写在实例本身了,所以这里用this代替影片剪辑实例的名字)能被拖拽, 使用命令如上面的命令解释。对于参数的选择方面,这里只填写了锁定到鼠标位置中心*/ on (release) { this.stopDrag(); } //以上是拖曳脚本
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-11-08
文件大小:5120
提供者:
hzfyafei
as 3.0拖动碰撞外部类
这是一个自定义的as3.0拖动碰撞外部类,用法是直接将外部类链接到需要拖动碰撞的影片剪辑上,然后再舞台上将被碰撞的影片剪辑实例名传给外部类
所属分类:
Actionscript
发布日期:2013-05-21
文件大小:4096
提供者:
gjfrollsroice
HTML5小球碰撞叠加(源码)
碰撞检测后再叠加,用鼠标拖动下落的小球,堆叠到其它球体上,小球会反弹,有的会跳起。小球也是由HTML5生成,本代码可为编写一些网页游戏做些准备,用HTML5编写网页游戏必定是一大趋势,因此本代码还是有较高参考价值的。
所属分类:
HTML5
发布日期:2013-09-26
文件大小:40960
提供者:
u010893788
Js特效,拖动一串水晶球四处碰撞
很强大的js拖动特效。拖动一串水晶球在页面来回滚动,水晶球直接碰撞到了就自行挤开。使用了一些距离的计算方法,对需要做此类效果的,值得参考。
所属分类:
网页制作
发布日期:2015-07-06
文件大小:8192
提供者:
acwlb
View拖动、碰撞、销毁、爆炸效果
让View变得可自由拖动,实现View的碰撞判断、碰撞之后销毁、粒子爆炸动画等效果
所属分类:
Android
发布日期:2016-07-16
文件大小:15728640
提供者:
chendongde3100
基于力觉的机器人碰撞检测与拖动示教
描述机器人开环拖动示教、闭环拖动示教的基本方法和原理。
所属分类:
专业指导
发布日期:2018-08-21
文件大小:4194304
提供者:
qq_36412427
CSS3图片拖拽碰撞感应特效.zip
CSS3图片拖拽碰撞感应特效是一款基于HTML5 CSS3实现图片拖拽碰撞感应特效代码,点击开始按钮图片自由落体后可以拖动,拖拽图片时能积压和碰撞其他图片。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-04
文件大小:262144
提供者:
weixin_39840924
HTML5模拟力学原理小球碰撞弹回.rar
HTML5模拟力学原理小球碰撞弹回,小球的重力的作用下,弹跳力越来越小,最后停止,可手功拖动小球来感觉重力的影响,是学习HTML5动画效果制作的好范例。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-10
文件大小:13312
提供者:
weixin_39840387
HTML5球体(物体)碰撞检测及叠加效果.rar
HTML5球体(物体)碰撞检测及叠加效果,用鼠标拖动下落的小球,堆叠到其它球体上,小球会反弹,有的会跳起。小球也是由HTML5生成,本代码可为编写一些网页游戏做些准备,有较高参考价值。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-10
文件大小:40960
提供者:
weixin_39840914
js实现div色块碰撞
本文实例为大家分享了js实现div色块碰撞的具体代码,供大家参考,具体内容如下 描述: 生成两个div色块,一个可以拖动,一个不可以,用拖动的去撞击不能动的,会将这个色块随机撞到一个位置,改变颜色。 效果: 实现: js文件: function DragObj(_obj) { this.obj=_obj; this.point={}; this.moveBool=false; this.obj.self=this; this.obj.addEventListener("mouse
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-21
文件大小:40960
提供者:
weixin_38623000
VC++碰撞检测,如何判断两个运动中的物体已碰触
摘要:VC/C++源码,图形处理,碰撞检测 VC++碰撞检测,如何判断两个运动中的物体已碰触,这在游戏应用中想当广泛,在本例中,不管是物体自行运动或是用鼠标拖动他们,你会发现,他们都不能碰撞在一起,在距离非常近的时候,他们会被相互的排斥,永远不会碰在一起。VC++物体碰撞检测源码实例分享与大家。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-17
文件大小:296960
提供者:
weixin_38671048
unity-polygon-2d-editor:使用PolygonCollider2D的碰撞器为Unity GameObject生成网格-源码
适用于Unity的Polygon2D编辑器 使用PolygonCollider2D对撞器为游戏对象生成网格,让您通过“编辑对撞器”按钮在Unity版本中绘制多边形平台。 只需将脚本拖到平台GameObject上,就可以了。 该脚本使用类。 安装/入门 只需并将其放置在Unity项目资产的某个位置即可。 所需的所有内容都包含在一个文件中。 通过将组件拖动到GameObject上或使用“添加组件”对话框来使用该组件。 如果不存在,它将自动添加Polygon Collider 2D组件。 在“
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:177152
提供者:
weixin_42157567
dnd-kit:用于React的现代,轻量级,高性能,可访问和可扩展的拖放工具箱-源码
总览 为React而构建:公开了诸如和 ,并且不需要您重新构建应用程序或创建其他包装DOM节点。 功能打包:可自定义的碰撞检测算法,多个激活器,可拖动的覆盖图,拖动手柄,自动滚动,约束等等。 支持广泛的用例:垂直列表,水平列表,网格,多个容器,嵌套上下文,可变大小的列表和网格,转换后的项目,虚拟化列表。 零依赖关系和模块化:库的核心大约缩减了10kb,并且没有外部依赖关系。 它基于内置的React状态管理和上下文构建,这使库保持精简。 内置支持多种输入法:指针,鼠标,触摸和键盘传感器。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42175516
Android-Studio-Java-App:一场未完成的游戏,触摸并拖动十字架,以避开恶云。碰撞检测功能不稳定,并且仅编程了第一次敌人攻击-源码
Android-Studio-Java-App:一场未完成的游戏,触摸并拖动十字架,以避开恶云。碰撞检测功能不稳定,并且仅编程了第一次敌人攻击
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-21
文件大小:8388608
提供者:
weixin_42146230
CSS3图片拖拽碰撞感应特效特效代码
CSS3图片拖拽碰撞感应特效是一款基于HTML5+CSS3实现图片拖拽碰撞感应特效代码,点击开始按钮图片自由落体后可以拖动,拖拽图片时能积压和碰撞其他图片。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-20
文件大小:259072
提供者:
weixin_38723236
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