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  1. 拱猪网络版,很有意思

  2. 拱猪网络版,希望给大家在工作之余有个休闲的小游戏
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-09-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fireman1981
  1. 手机网络纸牌游戏(拱猪)j2me

  2. 手机网络纸牌游戏(拱猪)j2me游戏的基本设计思想是根据游戏规则制定的,为了方便读者更好的使用本游戏程序,下面给出拱猪游戏的简单游戏规则: 牌的大小按下列顺序排列:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。 1.出牌 (1)每轮只允许出一张牌。 (2)第一局游戏由得到梅花2的一方首先出牌,并且必须出梅花2。 (3)必须先出与首家相同花色的牌,无相同花色时方可用其它花色代替。 (4)最大方得到该轮的所有分牌,并获得本轮先出牌的资格。 2.分值计算 红桃:红桃为分牌。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:854016
    • 提供者:ForReGoal
  1. java写的一个拱猪游戏

  2. 自己学习时写的一个小东西,用了多线程和端口通信。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-01-04
    • 文件大小:32768
    • 提供者:qiaokelii
  1. java数据库开发编程案例之手机网络纸牌游戏(拱猪).rar

  2. java数据库开发编程案例之手机网络纸牌游戏(拱猪).rarjava数据库开发编程案例之手机网络纸牌游戏(拱猪).rar
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-01-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gxp
  1. C#实现人工智能拱猪游戏

  2. 人工智能的方法实现拱猪游戏,C#实现,直观界面,四方玩家,其中三方为计算机
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-01-10
    • 文件大小:385024
    • 提供者:fjrjy
  1. J2ME字牌游戏开发

  2. 本游戏采用J2ME开发的拱猪,可以几个人联机完,游戏有源代码,需要用JDK1.7和WTK2.2编译 本游戏绝对是个人开发,不论是技术难度还是独创性比很多其他程序要好,所以才要高分。
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2011-03-14
    • 文件大小:713728
    • 提供者:csl97111_16
  1. 拱猪扑克牌游戏(C#源码)

  2. 拱猪扑克牌游戏(C#源码)
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-07-14
    • 文件大小:347136
    • 提供者:sharingall
  1. 拱猪游戏源码2012929

  2. 拱猪游戏源码 源码描述: 扑克发牌算法 是棋牌游戏中常用的基础算法,也是游戏开发人员需要熟悉的基算法之一。下面介绍一下该算法的一种实现方式。 洗牌和发牌模拟 首先给扑克牌中每张牌设定一个编号,下面算法实现的编号规则如下: 红桃按照从小到大依次为:1-13 方块按照从小到大依次为:14-26 黑桃按照从小到大依次为:27-39 梅花按照从小到大依次为:40-52 小王为53,大王为54 算法实现如下: 首先按照以上编号规则初始化一个包含108个数字的数组每次随机从该数组中抽取一个数字,分配给保存
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-09-29
    • 文件大小:364544
    • 提供者:ss_geng
  1. C#拱猪游戏源码

  2. C#拱猪游戏源码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-11-21
    • 文件大小:363520
    • 提供者:vera514514
  1. 拱猪游戏C#版本

  2. 拱猪游戏简单的源码,用的是C#语言 对一些游戏编程和C#编程爱好者入门是一个比较好的程序。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-01-13
    • 文件大小:369664
    • 提供者:xkker
  1. 拱猪游戏代码

  2. C#拱猪游戏源码 源码描述: 扑克发牌算法 是棋牌游戏中常用的基础算法,也是游戏开发人员需要熟悉的基算法之一。下面介绍一下该算法的一种实现方式。 洗牌和发牌模拟 首先给扑克牌中每张牌设定一个编号,下面算法实现的编号规则如下: 红桃按照从小到大依次为:1-13 方块按照从小到大依次为:14-26 黑桃按照从小到大依次为:27-39 梅花按照从小到大依次为:40-52 小王为53,大王为54 算法实现如下: 首先按照以上编号规则初始化一个包含108个数字的数组每次随机从该数组中抽取一个数字,分配给
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-12-28
    • 文件大小:372736
    • 提供者:u013305886
  1. C#拱猪游戏源码

  2. C#拱猪游戏源码,,源码,可运行.部分源码: private void InitializeLocations() { List allLocations = new List(); allLocations.Clear(); int getRandNumber = rand.Next(1, 17); allLocations.Add(getRandNumber); spaceLocation = getRandNumber;//设置空白位置 for (int i = 1; i < 16
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-03-19
    • 文件大小:370688
    • 提供者:oysd0628
  1. j2me 拱猪游戏源码

  2. J2ME 拱猪游戏 服务器 客户端源码
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2016-07-26
    • 文件大小:879616
    • 提供者:nicefutureme
  1. 自出牌拱猪游戏源码

  2. 利用数据库VF语言编写的拱猪游戏,游戏难度较大。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-10-27
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:alian35140
  1. C++写的控制台拱猪小游戏(vc++6项目)

  2. C++控制台版拱猪游戏,自出牌,还有英雄榜记录最高分及其玩家,用vc6可直接运行
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-06-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:marvin_duan
  1. C# 拱猪扑克牌游戏.rar

  2. 这是老师写的一个拱猪扑克牌游戏,里面包含源代码,游戏概述 拱猪是国内极为流行的一种扑克牌游戏。四个人使用一副牌或者两副牌。在游戏中,应尽量避免拿到红桃牌和黑桃Q,因为这些牌在游戏中算负分,而拱猪是以负分最少方为赢家。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-09-27
    • 文件大小:567296
    • 提供者:m0_37852553
  1. 拱猪游戏源码(用VC和JAVA编写)

  2. 一个用VC编写的拱猪游戏!还有一个是用JAVA编写的!!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-01-06
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:giant_snake
  1. QQ拱猪游戏jar包

  2. 可以利用Java反编译器对jar包中的内容进行利用
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-07-21
    • 文件大小:157696
    • 提供者:lang6965556
  1. 程序设计基础拱猪计分

  2. 拱猪是一种很有趣的扑克牌游戏。即使你不知道它的玩法,你也可以由它的计分方式来了解它的趣味性。 假设在此我们仅考虑四个人的拱猪牌局,本题要求你根据下面的计分规则,在牌局结束时计算四位玩家所得分数。 我们分别以S、H、D及C来代表黑桃,红心,方块及梅花,并以数字1至 13来代表A、2、…、Q、K等牌点,例如:H1为红心A,S13为黑桃K。 牌局结束时,由各玩家持有的有关计分的牌(计分牌)仅有S12(猪),所有红心牌,D11(羊)及C10(加倍)等16张牌。其它牌均弃置不计。若未持有这16张牌之任一
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-10-26
    • 文件大小:1024
    • 提供者:yshbit
  1. 拱猪小游戏源代码,基于C#开发

  2. 摘要:C#源码,游戏开发,拱猪源码  基于C#开发拱猪小游戏源代码,可能是环境配置的问题,没有运行起来,C#开发的朋友,相信有这个环境的,下载应该能运行的。扑克发牌算法内部有说明文档。   洗牌和发牌模拟         首先给扑克牌中每张牌设定一个编号,下面算法实现的编号规则如下:   红桃按照从小到大依次为:1-13   方块按照从小到大依次为:14-26   黑桃按照从小到大依次为:27-39   梅花按照从小到大依次为:40-52   小王为53,大王为54   算法实现如下:   
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:167936
    • 提供者:weixin_38576392
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