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  1. OpenGL 系统开发的源代码

  2. 第1章 OpenGL基础知识 1.1 OpenGL概述 1.1.1 直观的三维图形开发环境 1.1.2 三维图形开发标准 1.1.3 OpenGL基本功能与操作 1.1.4 OpenGL的体系结构 1.1.5 创建OpenGL控制台应用程序框架 1.1.6 MFC环境下OpenGL单文档应用程序框架 1.2 OpenGL图形的实现方式 1.2.1 设备上下文DC与渲染上下文RC 1.2.2 OpenGL像素格式设置 1.2.3 OpenGL图形处理流程 1.2.4 OpenGL图形绘制方式 1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-05
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:chqzeng
  1. 网蜂CAD工具箱2.0

  2. V2.031 2010.4.23 1、修正没有安装ET工具时的错误提示! V2.030 2010.04.22 1、修复坐标标注自定义坐标系时标注比例变量不能保存的BUG V2.029 2010.04.19 1、修复卸载时不能删除菜单目录的BUG V2.028 2010.4.9 1、修改坐标标注中参考基点在自定义坐标后,标注当前及世界坐标系中显示错误的BUG 2、修改坐标标注中若CAD中UCS为自定义时且与WCS有角度时,标注方向不正确的BUG V2.027 2010.4.5 1、修改承台绘制-
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-05-24
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:tangchunxy
  1. cad图纸批量打印工具

  2. 使用说明: ¨ 图框:图框的判断方式 e 理正图框:判断依据————在图层PUB_TITLE中的4个顶点的零宽度闭合多义线,程序就认为是理正的图框。如果是用户自定的PLINE图框,也可以把它们移到PUB_TITLE层中让程序自动选择过滤。 e 图块:这种情况,图框是图块。程序根据用户提供的数据判定。 ¨ 图块:图框为图块时的判断设置。可以从下列表中指定一个图块名告诉程序图框的图块名,或者用“拾取”按钮从图中点取一个图块样本指定图框。 ¨ 输出方式:提供了3种输出方式。 e 直接 批量打印,即以
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-01
    • 文件大小:18432
    • 提供者:zzj355
  1. 一个非常好的WPF编程宝典源码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-13
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:wanzhuan2010
  1. WPF编程宝典 第2版完整版

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-16
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:intelcash
  1. WPF编程宝典 第2版完整版.zip

  2. WPF编程宝典 第2版完整版.zip 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XA
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-30
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:fzyxd1
  1. 一款非常好的WPF编程宝典2010 源代码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-04-14
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:lyhsea
  1. C++Builder5高级技巧与范例]配套代码 (完整源码)

  2. 光盘中的实例程序在Windows 98和C++ Builder 5.0环境下编译、连接、运行通过。为了使程序正常运行,一般要将光盘上的文件拷贝到硬盘中,而且注意有些程序对运行环境的特殊要求。只有为数不多几个程序能够直接在光盘上运行,当目标程序运行不正常,源程序装入或者调试期间出现异常提示时,可能有如下原因: 1. 其中包括写入操作的程序,在光盘中不能正常运行。 2. 程序可能需要C++ Builder 5.0的运行包中的某些文件的支持,而此时未安装C++ Builder5.0系统。 3. 与数
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-24
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:dragon2000y
  1. WPF编程宝典 part1

  2. 第Ⅰ部分 基础知识 第1章 WPF概述 3 1.1 Windows图形演化 3 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 4 1.1.2 硬件加速与WPF 4 1.2 WPF:高级API 4 1.3 分辨率无关性 5 1.3.1 WPF单位 6 1.3.2 系统DPI 7 1.3.3 位图和矢量图形 9 1.4 WPF体系结构 10 1.5 WPF 4.5 13 1.5.1 WPF工具包 14 1.5.2 Visual Studio 2012 14 1.6 小结 16 第2章 XAML 17
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-20
    • 文件大小:52428800
    • 提供者:mg3450838
  1. WPF编程宝典 part2

  2. 第Ⅰ部分 基础知识 第1章 WPF概述 3 1.1 Windows图形演化 3 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 4 1.1.2 硬件加速与WPF 4 1.2 WPF:高级API 4 1.3 分辨率无关性 5 1.3.1 WPF单位 6 1.3.2 系统DPI 7 1.3.3 位图和矢量图形 9 1.4 WPF体系结构 10 1.5 WPF 4.5 13 1.5.1 WPF工具包 14 1.5.2 Visual Studio 2012 14 1.6 小结 16 第2章 XAML 17
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-20
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:mg3450838
  1. OPENGL鼠标拾取与选择

  2. OPENGL鼠标拾取与选择
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-06-04
    • 文件大小:506880
    • 提供者:qq_27161673
  1. 颜色转换,屏幕颜色拾取

  2. RGB888与RGB565互转,颜色转换助手,支持全屏幕获取颜色,颜色对话框选择,等待
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-12-19
    • 文件大小:152576
    • 提供者:wangzibigan
  1. [C++Builder5高级技巧与范例]配套代码 (完整源码)

  2. 光盘中的实例程序在Windows 98和C++ Builder 5.0环境下编译、连接、运行通过。为了使程序正常运行,一般要将光盘上的文件拷贝到硬盘中,而且注意有些程序对运行环境的特殊要求。只有为数不多几个程序能够直接在光盘上运行,当目标程序运行不正常,源程序装入或者调试期间出现异常提示时,可能有如下原因: 1. 其中包括写入操作的程序,在光盘中不能正常运行。 2. 程序可能需要C++ Builder 5.0的运行包中的某些文件的支持,而此时未安装C++ Builder5.0系统。 3. 与数
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-04-15
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:ohnotaijiale
  1. jQuery 实现的取色器示例,颜色选择器代码.rar

  2. jQuery 逼真取色器,方便颜色拾取,不知有用过Flash软件的没,本取色器与flash中的取色器极相似。设计界面看上去很专业和人性化,获取颜色方便自然,适合显示R/G/B三色值和十六进制颜色值,是一款相当出色的颜色拾取工具。引入了jQuery插件1.4版本。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-09
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_39841856
  1. 路噪主动控制技术的实车应用与工程化产品开发.pdf

  2. 路噪主动控制技术的实车应用与工程化产品开发 埃库特的ANC技术包含EOC(发动机主动降噪)和RNC(路噪主动 控制)。 除了可以提供ANC控制器本身, 埃库特还可以提供必要的技术 支撑, 帮助OEM完成ANC系统的定义: ➢ 汽车原始噪声测试与分析; ➢ 参考信号拾取传感器性能定义; ➢ 误差信号拾取麦克风性能定义; ➢ 扬声器与低音炮性能定义; ➢ 参考传感器安装位置选择; ➢ 误差麦克风安装位置选择; ➢ ANC控制性能验证
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2020-04-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_44136358
  1. 不规则图片的选择与拾取.rar

  2. 不规则图片的选择与拾取.rar 不规则图片的选择与拾取.rar 不规则图片的选择与拾取.rar 不规则图片的选择与拾取.rar 不规则图片的选择与拾取.rar 不规则图片的选择与拾取.rar
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-05
    • 文件大小:6144
    • 提供者:m0_46840260
  1. 改进的射线拾取法在地质体可视化中的应用

  2. 根据传统射线法和Depth-ray方法,实现了一种扩展了的射线拾取法。拾取时,将空间中的对象与射线求交,把与射线相交的所有对象保存起来,用户可以在这些保存的对象中选择一个作为拾取的对象。该拾取法能够在三维物体中拾取被遮挡的物体,并在三维地质体可视化系统中获得了较好的应用效果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:144384
    • 提供者:weixin_38614417
  1. MVC实现颜色拾取按钮vc++源代码

  2. 内容索引:VC/C++源码,界面编程,MVC,拾色器,颜色选择器  MVC实现颜色拾取按钮vc++源代码,搞明白了不只能实现颜色拾取,还可以扩展很多,祝你好运。这是最近在做项目时候需要添加这样一个功能,与大家共享。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:62464
    • 提供者:weixin_38730821
  1. 基于三线圈合成算法的WPT-EV拾取定位技术

  2. 针对无线供电电动车(WPT-EV)在通电导轨上运行时偏移角度会影响电能的传输能力,而传统的电磁引导定位方法只能进行路径选择且精度较低等问题,提出基于三线圈合成算法的电动车无线供电系统定位方法.通过分析WPT-EV在行驶过程中检测线圈拾取电压的变化趋势,利用模糊算法对偏移方向和偏移程度进行分析判断,能够实时地获得WPT-EV的偏移状态,实现利用3个线圈对WPT-EV进行定位.通过实验平台的搭建,验证了该定位方式的可行性.结果表明,该方式为WPT-EV与导轨对中,为达到最强能量提供一条有效途径,具有
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38691055
  1. AnyImageKit:用于拾取照片或视频的工具箱。 用Swift写-源码

  2. AnyImageKit是一个工具箱,用于选择,编辑或捕获以Swift编写的照片/视频。 特征 模块化设计 选择器 浏览器 编辑 捕获 支持亮模式,暗模式或自动模式 默认主题与微信相似 多重和混合选择支持 支持的媒体类型: 照片 GIF 现场照片 视频 相机 照片 视频 现场照片 GIF 过滤支持 编辑图像(技术预览) 绘画 表情符号 输入文本 播种 马赛克 旋转 过滤支持 多平台支持 的iOS iPad操作系统 Mac Catalys
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42097533
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