您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 3D.Game.Programming.with.DirectX.9 中文版

  2. 温云兵根据3D.Game.Programming.with.DirectX.9写的中文教程。 pdf格式,中文版 共291页,详细介绍DirectX9游戏编程里的应用及算法。 第一部分:必备的数学知识 1.三维空间中的向量 2.矩阵 3.平面 第二部分:D3D基础 1.初始化D3D 2.渲染管线 3.在D3D中画画 4.色彩 5.灯光 6.纹理 7.混合 8.模版 第三部分:使用的D3D 1.字体 2.网络模型 3.创建灵活摄像机类 4.基本地形渲染 5.粒子系统 6.拾取 第四部分:着色器和
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-29
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weiweisoft0
  1. 学习OpenGL必备教程nehe_opengl_chs.chm & 全部课程的源程序

  2. 非常值得学习的OpenGL必备教程!含有48课详细教程和源代码,原教程为英文,DancingWind整理,感谢DancingWind!源代码均在vc6.0经过调试,如果您要在vc.net上使用,自动转换后,须进行必要修改,在VC2005中是将菜单:项目->属性->配置属性->常规->字符集,将其改为“使用多字节字符集”。 教程目录: 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-01
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:hgyzj1
  1. DirectX9 3D游戏设计入门 英文版+中文版+源代码

  2. 传说中的龙书是也。。。 最好最新的DirectX游戏开发入门书籍 英文版+中文版+源代码 打包 非常适合初学者 内容提要 -------------------------------------------------------------------------------- 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-17
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:qitian821111
  1. NeHe OpenGL教程

  2. NeHe OpenGL教程 NeHe OpenGL OpenGL框架 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜 12:显示列表 13:图像字体 14:图形字体 15:纹理图形字 16:雾 17:2D图像文字 18:二次几何体 19:粒子系统 20:蒙
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:pjw201
  1. NeHe OpenGL中文教程

  2. NeHe OpenGL中文教程.01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜 12:显示列表 13:图像字体 14:图形字体 15:纹理图形字 16:雾 17:2D图像文字 18:二次几何体 19:粒子系统 20:蒙板 21:线的游戏 22:凹凸映射 23:球面映射 24:扩展 25:变形 26:反射 27:影子 28:贝塞尔曲面 29:Blt函数 30:碰撞检测
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-20
    • 文件大小:960512
    • 提供者:victorzou
  1. OBJECTARX CAD图元拾取

  2. OBJECTARX入门教程,是非常适合初学者学习与参考,可以说是是非常适合你对OBJECTARX了解与学习开发, CAD图元拾取是对其的应用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-08
    • 文件大小:134144
    • 提供者:peakkingwdd
  1. NeHe lesson02源代码

  2. NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列 Lesson 01-lesson 02 创建一个OpenGL窗口: 如何创建三角形和四边形 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679 Lesson 03-lesson 04 添加颜色 旋转 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682 Lesson 05-lesson 06 3D空间 纹理映射 http://iee
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-05-25
    • 文件大小:22528
    • 提供者:kcpnevergiveup
  1. unity3d 一些常用的脚本

  2. Unity3D常用脚本:Unity3d 鼠标拾取、 Unity3d 雨滴落水脚本、Unity3D读取保存XML文件、Unity3D单击物体弹出GUI窗口等
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-18
    • 文件大小:32768
    • 提供者:l2008l
  1. WEBGL英文原版教程

  2. 目 录 第1章 WebGL简介 1 1.1 WebGL——一个技术定义 2 1.2 3D图形学——入门 4 1.2.1 3D坐标系 4 1.2.2 网格、多边形和顶点 5 1.2.3 材质、纹理和光源 5 1.2.4 变换与矩阵 6 1.2.5 相机、透视、视口和投影 6 1.2.6 着色器 7 1.3 WebGL原生API 8 1.3.1 WebGL应用结构剖析 9 1.3.2 画布元素与绘制上下文 9 1.3.3 视口 10 1.3.4 Buffer、ArrayBuffer和类型化数组 1
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2013-08-23
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:dengfuma
  1. CAD学习教程

  2. CAD 教程 : 在绘图过程中常常需要使用某个坐标系作为参照,拾取点的位置,以便精确定位某个对象。AutoCAD提供的坐标系可以用来准确地设计并绘制图形。 认识世界坐标系与用户坐标系 坐标的表示方法 控制坐标的显示 创建坐标系 命名用户坐标系 使用正交用户坐标系 设置UCS的其他选项..............
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-09-10
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:zhang1554481180
  1. ANSYS入门教程

  2. 1. 概述 1-1 2. 有限元分析(FEA) 与 ANSYS 2-1 A. 什么是 FEA? 2-3 B. 关于 ANSYS 2-6 C. 关于ANSYS公司 2-20 3. ANSYS 基础 3-1 A. 进入 ANSYS程序 3-3 B. 图形用户界面( GUI) 3-8 C. 图形与拾取 3-17 D. 在线帮助 3-27 E. 数据库和文件 3-33 F. 退出 ANSYS程序 3-42 G. 专题 3-43 4. 应力分析 4-1 A. 分析步骤 4-4 B. 实体建模 4-7 C
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2014-05-06
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:li12138
  1. NEHE_OPENGL

  2. 最好的opengl学习资料 00:教程索引 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜 12:显示列表 13:图像字体 14:图形字体 15:纹理图形字 16:雾 17:2D图像文字 18:二次几何体 19:粒子系统 20:蒙板 21:线的游戏 22:凹凸映射 23:球面映射 24:扩展 25:变形 26:反射 27:影子 28:贝塞尔曲面 29:Blt函数 3
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-09-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:onafioo
  1. OpenTK做的OpenGL拾取教程

  2. 用OpenTK做的OpenGL拾取。代码注释中包含了拾取的原理及过程。用的是C#语言。
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2014-10-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:llimite
  1. nehe_opengl中文教程

  2. nehe OpenGL中文教程 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜 12:显示列表 13:图像字体 14:图形字体 15:纹理图形字 16:雾 17:2D图像文字 18:二次几何体 19:粒子系统 20:蒙板 21:线的游戏 22:凹凸映射 23:球面映射 24:扩展 25:变形 26:反射 27:影子 28:贝塞尔曲面 29:Blt函数 30
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-01
    • 文件大小:960512
    • 提供者:loafersky
  1. CAD2012 入门讲解通用教程视频教学

  2. 第01章\1.1.10 状态栏.mp4 第01章\1.1.11 工作空间.mp4 第01章\1.1.2 AutoCAD经典界面.mp4 第01章\1.1.3标题栏.mp4 第01章\1.1.4 快速访问工具栏.mp4 第01章\1.1.5 菜单栏.mp4 第01章\1.1.6 工具栏.mp4 第01章\1.1.7 十字光标.mp4 第01章\1.1.8 绘图区.mp4 第01章\1.1.9 命令行窗口.mp4 第01章\1.2.1 命令调用的方式.mp4 第01章\1.2.2 命令停止使用和重
  3. 所属分类:专业指导

  1. Volume Graphics Studio教程

  2. CT扫描得到的数据信息进行可视化处理,重构成三维的结构,用于特征拾取,缺陷检测,孔隙率测量,三维结构二值化处理,壁厚分析等。是软件VGStudiod很好的使用教程
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2018-11-09
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:yangyulu_hit
  1. UE4纯C++以及Slate开发沙盒游戏视频教程下载地址.txt

  2. 11G的视频教程,国语中文,下面是目录: 01.项目介绍与资源获取.mp4 02.添加Slate到界面mp4.mp4 03.使用WidgetStyle设置样式.mp4 04.DPI屏幕适配.mp4 05.菜单布局实现.mp4 06.语言切换功能实现.mp4 07.自定义Button控件.mp4 08.Debug与游戏设置控件.mp4 09.完成游戏设置控件.mp4 10.模板单例与文件读取.mp4 11.读取存档Json文件.mp4 12.写入存档Json文件.mp4 13.进入游戏控件.mp
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-09-21
    • 文件大小:102
    • 提供者:kenzhang1031
  1. OpenGL下的高性能Pick拾取 源码

  2. VB.NET源码,利用gl_PrimitiveID,1Pass MRT渲染 进行拾取
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:llimite
  1. Isometric-Theory-Phaser-Advanced:创建Isometric Worlds Phaser教程第2部分存储库-源码

  2. Tuts +教程:创建等距世界-更新的入门入门续 授课教师:Juwal Bose 使用功能强大的高级等距理论。 这是第一个教程的后续内容,该教程介绍了等距世界创建的基础。 示例涵盖了使用等距路径查找,等距滚动,等距级别交换,等距射弹和等距可收集拾取器。 在Flash和Actionscr ipt中创建的原始教程可以在找到。 Tuts +教程的源文件: 可在Tuts + 2017年3月31日使用 在观看演示
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:751616
    • 提供者:weixin_42131414
  1. Android Studio设置颜色拾色器工具Color Picker教程

  2. 你可能下载过一些获取颜色值的一些小工具, 这种方式获取颜色,需要先切换窗口转跳到桌面,然后打开拾色器小工具程序,然后去拾取颜色; 你可能也知道Android Studio自带一个颜色拾色器,通过下面这种方式才能找到 这种方式获取颜色值限制性很强,需要特定的窗口,需要点击那么一小块颜色才能弹出窗口,才能使用 那有没有更好的方式? 答案是肯定的,不然这些个干嘛~~ 不用向上面那样去打开拾色器小工具程序,不用在特定的窗口点击特定的位置弹出拾色器工具,是用我们最喜欢的快捷键的方式打开 Android
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:259072
    • 提供者:weixin_38673235
« 12 »