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  1. SOPC系统设计入门教程

  2. 前言 目录 第一章 概述 1.1 SOPC的概念 1.2 SOPC系统设计流程 1.2.1 SOPC Builder的设计流程 1.2.2 SOPC Builder的设计阶段 1.2.3 SOPC系统开发流程 1.3 SOPC系统开发环境 1.4 本书中的系统配置 第二章 SOPC系统构架 2. 1 系统模块框图 2. 2 Nios CPU 2.2.1 指令总线主端口 2.2.2 数据总线主端口 2.2.3 缓冲存储器 2.2.4 移位单元 2.2.5 乘法支持 2.2.6 中断支持 2.2.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2009-05-31
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:chxinrui
  1. 模拟蜂群的屏幕保护程序,可以作为屏保程序开发的蓝本代码

  2. 为Windows开发的屏幕保护程序 使用SSE指令集加速处理 使用Visual Studio 2008开发,但是引用了Visual Studio 2005的库,这一点很抱歉,使用Visual Studio 2008库开发的屏保只能在Vista以后的系统上运行 系统使用了SSE指令集,因此,如果电脑不支持SSE,可能会异常 根目录下有一个编译好的屏保 不知道为什么,只能使用调试版本的库编译,否则无法运行 程序,必须独立运行,无法调试(可能是屏保的过吧) 系统中有三种角色:头蜂、工蜂、流浪者
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-21
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:wso_angel
  1. SOPC系统学习教程

  2. 前言 目录 第一章 概述 1.1 SOPC的概念 1.2 SOPC系统设计流程 1.2.1 SOPC Builder的设计流程 1.2.2 SOPC Builder的设计阶段 1.2.3 SOPC系统开发流程 1.3 SOPC系统开发环境 1.4 本书中的系统配置 第二章 SOPC系统构架 2. 1 系统模块框图 2. 2 Nios CPU 2.2.1 指令总线主端口 2.2.2 数据总线主端口 2.2.3 缓冲存储器 2.2.4 移位单元 2.2.5 乘法支持 2.2.6 中断支持 2.2.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2010-03-24
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zhengmm1985
  1. SOPC系统设计入门教程

  2. 邵舒渊等编《SOPC系统设计入门教程》前言目录第一章 概述1.1 SOPC的概念1.2 SOPC系统设计流程1.2.1 SOPC Builder的设计流程1.2.2 SOPC Builder的设计阶段1.2.3 SOPC系统开发流程1.3 SOPC系统开发环境1.4 本书中的系统配置第二章 SOPC系统构架2. 1 系统模块框图2. 2 Nios CPU2.2.1 指令总线主端口2.2.2 数据总线主端口2.2.3 缓冲存储器2.2.4 移位单元2.2.5 乘法支持2.2.6 中断支持2.2.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2007-12-28
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:hxh820
  1. SOPC 系统设计入门教程

  2. SOPC ,系统设计入门教程 前言 目录 第一章 概述 1.1 SOPC 的概念 1.2 SOPC 系统设计流程 1.2.1 SOPC Builder 的设计流程 1.2.2 SOPC Builder 的设计阶段 1.2.3 SOPC 系统开发流程 1.3 SOPC 系统开发环境 1.4 本书中的系统配置 第二章 SOPC 系统构架 2. 1 系统模块框图 2. 2 Nios CPU 2.2.1 指令总线主端口 2.2.2 数据总线主端口 2.2.3 缓冲存储器 2.2.4 移位单元 2.2.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2010-07-23
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:y646635088
  1. SSE技术文档 sse指令用法

  2. SSE是指令集的简称,它包括70条指令,其中包含单指令多数据浮点计算、以及额外的SIMD整数和高速缓存控制指令。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-18
    • 文件大小:11264
    • 提供者:chenmoo0821
  1. Mac OS X Snow Leopard 10A432雪豹 BT种子

  2. PC安装Mac OS X Snow Leopard 10A432雪豹 安装指南 这是一篇PC安装Mac OS X Snow Leopard 10A432雪豹的安装指南 警告:在PC上安装X86 Mac OS X有风险,由此造成的一切损失由您自己承担。 硬盘有价,数据无价!实际操作前请备份好重要数据! 准备工作:需要的工具和软件(正所谓工欲善其事必先利其器): 1.一个USB移动硬盘(非必须) 2.Mac OS X Snow Leopard 10a432.dmg 原版安装镜像文件 3.Acron
  3. 所属分类:MacOS

    • 发布日期:2011-05-25
    • 文件大小:65536
    • 提供者:willwayer23
  1. 大话处理器:处理器基础知识读本

  2. 大话处理器:处理器基础知识读本的真正完整本,全部八章,手动呕血扫描加书签,非网上那种6.33MB的太监版~!以全家人性命为誓~! 作者简介   万木杨,网名木兮清扬,华为公司服务近6年,曾任软件工程师、算法工程师、系统工程师,擅长多媒体算法设计和编写高效代码。 作者自2004年起开始研究多媒体算法,从语音识别,到人脸动画,再到视频编解码,足迹遍布语音、图像、视频、3D。自2006年在DSP上编写程序,从此开始深入研究处理器内部结构,后来接触过大量的半导体公司和处理器芯片,对处理器技术和产品有着
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-10-21
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:conlginguyingwpz
  1. SSE指令使用

  2. SSE2 指令集 加速计算 图像处理中经常用到。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-01-07
    • 文件大小:187392
    • 提供者:vincen_cn
  1. 添加对内存中Jpeg图像编解码接口的LibJpeg

  2. 很多都有对内存中Jpeg图像的解码接口,但是很少有人添加编码接口,所以写了一个。这里的编码接口jpeg_stdio_dest覆盖了原来的对文件的接口,并且添加jpeg_stdio_buffer_src(对内存解码)。 不过还是推荐使用turbo libJpeg,使用SIMD指令集以后,加速很多,并且提供了文件和内存两种编解码接口,就不存在上面提到的问题了。 文件中的“头文件与静态库.rar”可以直接拿来使用,如果要自己编译,就要用“LibJpeg.rar”了
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-05-07
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:delltdk
  1. 邵舒渊等编《SOPC系统设计入门教程》

  2. 第二章 SOPC系统构架 2. 1 系统模块框图 2. 2 Nios CPU 2.2.1 指令总线主端口 2.2.2 数据总线主端口 2.2.3 缓冲存储器 2.2.4 移位单元 2.2.5 乘法支持 2.2.6 中断支持 2.2.7 Nios片上调试模块 2.2.8 开发环境 2. 3 Avalon总线 2.3.1 基本概念 2.3.2 Avalon总线传输 2.3.3 Avalon三态接口 2.3.4 地址对齐 2. 4 外设IP模块 2.4.1 通用异步串行接口(UART) 2.4.2
  3. 所属分类:嵌入式

  1. SIMD指令集大全

  2. SIMD指令集大全,对于数据的cpu加速处理的优化指令集。包括MMX、SSE以及部分AVX的指令集,开发过程中可以参考。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-08-13
    • 文件大小:850944
    • 提供者:u012058778
  1. SSE指令集加速.docx

  2. 在学习指令集加速的过程中,对SSE的相关基础概念以及简单的应用原理进行整理汇总,并配有相应的代码实例,先分享给有需要的同学。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-08-12
    • 文件大小:565248
    • 提供者:liangfei868
  1. DSP中的基于CPU-GPU 异构机群的FDTD 并行算法加速研究(二)

  2. 2 GPU 并行加速算法   GPU 具有高度并行的多流水线架构,使其非常适宜于FDTD 加速运算。与CPU 运算的多次循环逐网格迭代更新方式不同,GPU 可以实现多网格的同时迭代更新,配合GPU 的线程集指令执行机制,可以高效地利用流水线资源,隐藏流处理器与设备内存间的场量读写延时,从而实现FDTD 运算加速。   2.1 GPU 核心函数的并行   2.1.1 数据并行优化   OpenCL 支持按数据并行的编程模型和按任务并行的编程模型。数据并行是一种普遍意义上的并行方式,在程序中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:189440
    • 提供者:weixin_38514526
  1. fastboxfilter

  2. 常用的图像处理算法比opencv4.x系列的boxfilter快一倍,已经完成Intel指令集加速。
  3. 所属分类:网络游戏

  1. HEVC解码器在多核x86平台上的加速

  2. 在本文中,我们提出了一种基于CTU的混合了任务级并行度和数据级并行度的HEVC混合并行解码策略。 数据级并行性使不同解码阶段​​的执行时间分布更加平衡,并使任务级并行性更加高效。 我们的方法对位流没有任何限制,它们必须由可选的并行编码工具(例如tile或WPP)生成,因此可以应用于所有类型的HEVC位流。 此外,SSE是X86平台上典型的SIMD指令集,用于加速耗时的模块,从而缩短了不同阶段之间的执行时间间隔,并使其易于并行处理。 我们已经在HM-10.0解码器上实现了这些加速策略,并实现了很高
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:252928
    • 提供者:weixin_38596267
  1. 深度学习的异构加速技术(一):AI需要一个多大的“心脏”?

  2. 本文来自于www.qcloud.com,主要针对深度学习的计算构架进行讨论,在嵌入式VS云端不同场景下,ai处理器又是怎么工作的。作为通用处理器,CPU(CentralProcessingUnit)是计算机中不可或缺的计算核心,结合指令集,完成日常工作中多种多样的计算和处理任务。然而近年来,CPU在计算平台领域一统天下的步伐走的并不顺利,可归因于两个方面,即自身约束和需求转移。一方面,当半导体的工艺制程走到7nm后,已逼近物理极限,摩尔定律逐渐失效,导致CPU不再能像以前一样享受工艺提升带来的红
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:449536
    • 提供者:weixin_38663608
  1. 使用AES指令集的网络协议的高效Bloom过滤器

  2. 互联网继续蓬勃发展,同时发现部署布隆过滤器的网络应用程序越来越多。 但是,布隆过滤器实现的异构性使相关应用程序的使用复杂化。 此外,将布鲁姆过滤器应用于通常具有千兆位容量的流量时,即使微不足道的延迟也会累积并限制实时协议的有效性。 在这项研究中,作者提出了一种布隆过滤器构造,该构造可以轻松且始终如一地在网络节点上采用,并且处理速度也很高。 具体来说,作者表明,基于AES的哈希足以正确创建Bloom过滤器。 然后,他们说明了如何利用AES新指令(AES-NI)来加速Bloom过滤器的实现。 根据作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38687648
  1. 深度学习的异构加速技术(一):AI需要一个多大的“心脏”?

  2. 本文来自于www.qcloud.com,主要针对深度学习的计算构架进行讨论,在嵌入式VS云端不同场景下,ai处理器又是怎么工作的。作为通用处理器,CPU(CentralProcessingUnit)是计算机中不可或缺的计算核心,结合指令集,完成日常工作中多种多样的计算和处理任务。然而近年来,CPU在计算平台领域一统天下的步伐走的并不顺利,可归因于两个方面,即自身约束和需求转移。一方面,当半导体的工艺制程走到7nm后,已逼近物理极限,摩尔定律逐渐失效,导致CPU不再能像以前一样享受工艺提升带来的红
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:449536
    • 提供者:weixin_38638688
  1. 基于AVX256指令集和多线程优化的双机计算加速程序

  2. 课程项目作业 VS2019 C++ 完整可运行 文档见博客https://blog.csdn.net/qq_44319285/article/details/113307715
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:329252864
    • 提供者:qq_44319285
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