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  1. 51单片机按键复用LCD软件时钟

  2. 51单片机按键复用LCD软件时钟 采用KEIL4编译;有HEX文件;采用三种不同的方法;测试成功!稳定
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2011-03-29
    • 文件大小:86016
    • 提供者:liehuoyaoche
  1. 状态机实现mega128上的按键长短按复用

  2. mega128上的按键长短按复用代码,由状态机和定时扫描实现。基于马潮老师的思想自己写成。自测可用。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2011-05-18
    • 文件大小:1024
    • 提供者:wangqisydney
  1. 堪称一绝的IO口扫描

  2. 在做项目(工程)的时候,我们经常要用到比较多的按键,而且IO资源紧张,于是我们就想方设法地在别的模块中节省IO口,好不容易挤出一两个IO口,却发现仍然不够用,实在没办法了就添加一个IC来扫键。一个IC虽然价格不高,但对于大批量生产而且产品利润低的厂家来说,这是一笔不菲的开支! 那,我们能不能想到比较好的扫键方法:用最少的IO口,扫最多的键?可以吗?
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-06-02
    • 文件大小:168960
    • 提供者:liang7143
  1. 51单片机的复杂按键程序

  2. 51单片机的复杂按键程序 可以实现按键组合 按键复用功能
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-11-13
    • 文件大小:8192
    • 提供者:zhiwenjing
  1. 按键复用实

  2. 单片机按键复用实现直流电机加速的实验总结步骤
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-12-10
    • 文件大小:654336
    • 提供者:u013101185
  1. 单片机C语言之单键复用技术

  2. 单片机C语言单键复用技术,一个按键实现三种复用:单击、双击、长击。已验证可靠地运行。例程采用STM8L库函数编写,稍作修改便可以移植。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2014-07-24
    • 文件大小:2048
    • 提供者:caousr
  1. 51单片机复用驱动4x6按键、16个数码管带仿真

  2. 51单片机复用驱动4x6按键、16个数码管 带protues仿真
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2016-01-18
    • 文件大小:22528
    • 提供者:qq_25301341
  1. 32单片机单个按键控制LED灯两种状态

  2. 32单片机单个按键控制LED灯两种状态,实现按键的复用,
  3. 所属分类:硬件开发

  1. 奋斗STM32开发板按键中断_EXTI_例程讲解-V3.pdf

  2. 板子加电后,按动板子上K1-K3按键,可控制对应的LED1-LED3的亮灭,该实验学习了外部中断(EXTI)程序的编制及控制流程。 为了优化外设数目,可以把一些复用功能重新映射到其他引脚上。设置复用重映射和调试I/O配置寄存器(AFIO_MAPR)(参见0节)实现引脚的重新映射。这时,复用功能不再映射到它们的原始分配上。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2020-02-26
    • 文件大小:340992
    • 提供者:zp364828251
  1. APT32F003触摸按键32位MCU,引脚兼容STM8S003,大存储器2KB RAM,36KB Flash-AN1201 ADC.pdf

  2. APT32F003触摸按键32位MCU,引脚兼容STM8S003,大存储器2KB RAM,36KB Flash-AN1201 ADC.pdf历史版本说明 版本 修改日期 修改概要 初版 修正了一些前后表达不一致的错误 增加了系统定时器 章节 增加 作为复位管脚的一些描述,管脚定义和 电气特性中增加上电和掉电复位章节 根据量产测试情况,增加或修正电气特性中各个条目的参数佶 修止一些前后表达不一致的错误 增加封装章节 增加触摸按键控制章芍 章节:完善一些描述,修正错误说明 增加烧录工具复位脚 的描述
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-03
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_38743602
  1. 4*4=32按键键盘扫描,使用一片锁存器实现8位数码管驱动,锁存器复用键盘扫描IO。

  2. 4*4=32按键键盘扫描,实现键值平方,使用一片锁存器实现8位数码管驱动。 由于程序的选择分支,可复用P1口,同时使用独立键盘的高电平部分。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-06-05
    • 文件大小:145408
    • 提供者:xianfajushi
  1. 按键和LED复用原理图及编程方法

  2. 本文主要讲了按键和LED复用原理图及编程方法,希望对你的学习有所帮助。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-15
    • 文件大小:81920
    • 提供者:weixin_38712416
  1. 按键和LED复用扫描程序

  2. 在我们的实际产品开发过程中,为了节省成本,常常会采用按键和LED复用,从而达到节省IO口的目的。很多刚刚碰到这种情况的工程师,可能会不知道如何处理,PS:大神请自动略过。下面由我来给大家讲讲按键和LED复用IO口时,程序该如何处理吧。(上一讲已经讲过,我个人比较喜欢状态机编程,因此这里还是采用状态机编程的方法,来实现按键和LED复用扫描功能)。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-22
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38632624
  1. 单片机按键处理框架知识

  2. 写过一段时间单片机程序,也看了一些单片机程序,书上的,网上的,基本都是非常原始的读取按键,延时判断,这些按键相关代码穿插于整个程序,着实不够美观,最重要的是不能复用,so俺就想做个按键框架,只需提供按键处理代码即可。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-03
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_38546622
  1. STM32 按键检测程序

  2. PA13 PA15 是JTAG的引脚。 所以JTAG 插上 模拟时候,不准去的。 只有调到SWD 模式 PA15 才能用。 PA13是SWDIO PA14 SWCLK 复用时候一定要注意。实验结果: DS0 交替闪烁 当按下KEY1 时候 DS1亮。 松手灭。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-11
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_38670433
  1. 工业电子中的基于AVR微控制器的ADC按键设计技巧

  2. 1引言     在单片机应用领域中,人机交互的途径和方式灵活多样,但键盘输人仍然是最常见、最重要的方法。通常实现键盘接口的方式有:直接输入、矩阵结构、A/D方式、键盘和显示复用、并行扩展、串口扩充以及用键盘和显示专用控制器件。本设计使用A/D转换的方法,其硬件电路简单,按键电路与MCU的连线少,易修改,而且可以节省MCU有限的I/0资源。但在处理按键数目较多的情况时,往往会出现按键不可靠的问题,如按键没有任何反映,按键功能交叉。本文除了给出A/D按键的硬件电路外.着重介绍利用软件技巧来实现可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:77824
    • 提供者:weixin_38633157
  1. 【STM32F103笔记】3、按键与矩阵键盘

  2. 上一篇说完了STM32库开发的引脚输出控制,这一篇对其引脚输入控制方法进行说明,引脚设置为输入功能时能够感知引脚上的电平高低,具有模拟输入复用功能的引脚还可以结合芯片内部的A/D准确测量其电平值,后续在ADC章节再进行讨论。 这里通过按键改变引脚的输入电平高低,当引脚上接入高电平时,其输入数据寄存器对应的位将置1,而当引脚上接入低电平时,将清0;程序对引脚的输入数据进行判断,并控制LED的亮灭。 由于笔者蓝色的最小系统板没有设置按键,因此用黑色的最小系统板进行按键程序的演示。 按键电路原理图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:739328
    • 提供者:weixin_38743372
  1. 6.按键复用.rar

  2. 基于STM32最小系统,按键复用的应用。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lizhiguo2020
  1. 3mux:受i3启发的终端多路复用器-源码

  2. 3mux是一种终端多路复用器,具有对搜索,鼠标控制的回滚和类似i3的键绑定的开箱即用支持。 想象一下tmux ,学习曲线更小,默认值更合理。 产品特点 包含电池 类似于i3的键绑定 会话管理 可选互动 自我记录 搜索 回滚 鼠标支持 拖动以调整窗格大小 单击以选择窗格 滚轮 按键绑定 钥匙 描述 Alt + Enter Alt + N 创建一个新窗格 Alt + Shift + F 使选定的窗格全屏显示。 对复制文本有用 Alt +←/↓/↑/→ Alt + h / j / k / l 选
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_42114645
  1. 基于AVR微控制器的ADC按键设计技巧

  2. 1引言   在单片机应用领域中,人机交互的途径和方式灵活多样,但键盘输人仍然是最常见、最重要的方法。通常实现键盘接口的方式有:直接输入、矩阵结构、A/D方式、键盘和显示复用、并行扩展、串口扩充以及用键盘和显示专用控制器件。本设计使用A/D转换的方法,其硬件电路简单,按键电路与MCU的连线少,易修改,而且可以节省MCU有限的I/0资源。但在处理按键数目较多的情况时,往往会出现按键不可靠的问题,如按键没有任何反映,按键功能交叉。本文除了给出A/D按键的硬件电路外.着重介绍利用软件技巧来实现可靠的键盘
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:219136
    • 提供者:weixin_38518885
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